Đề 8 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Kiến trúc máy tính

Đề 8 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Kiến trúc máy tính

1. Kiến trúc siêu vô hướng (superscalar architecture) trong CPU cho phép thực hiện:
2. Trong kiến trúc GPU (Graphics Processing Unit), các `CUDA core` hoặc `Stream processor` có chức năng chính là gì?
3. Trong các loại bộ nhớ sau, loại nào có tốc độ truy cập nhanh nhất?
4. Trong kiến trúc IoT (Internet of Things), các thiết bị thường có yêu cầu đặc biệt về kiến trúc như thế nào?
5. Pipelining trong kiến trúc CPU nhằm mục đích chính là gì?
6. Trong các phương pháp đánh địa chỉ bộ nhớ (memory addressing modes), phương pháp nào cho phép tính toán địa chỉ hiệu dụng bằng cách cộng một giá trị offset với nội dung của một thanh ghi?
7. Khái niệm `Bottleneck` (nút cổ chai) trong kiến trúc máy tính thường chỉ ra điều gì?
8. Interrupt (ngắt) trong kiến trúc máy tính được sử dụng để:
9. Trong kiến trúc bộ nhớ phân cấp (memory hierarchy), cấp bộ nhớ nào có tốc độ truy cập chậm nhất và dung lượng lớn nhất?
10. Bit chẵn lẻ (parity bit) được sử dụng trong bộ nhớ để làm gì?
11. Bộ đệm TLB (Translation Lookaside Buffer) trong MMU được sử dụng để tăng tốc quá trình:
12. Hệ thống RAID (Redundant Array of Independent Disks) được sử dụng chủ yếu để làm gì?
13. Endianness (thứ tự byte) là một thuộc tính quan trọng trong kiến trúc máy tính, nó quy định điều gì?
14. Kiến trúc Von Neumann khác biệt chính so với kiến trúc Harvard ở điểm nào?
15. Cache coherence (tính nhất quán cache) là vấn đề quan trọng trong hệ thống đa bộ xử lý (multiprocessor system) vì:
16. Đơn vị nào sau đây chịu trách nhiệm thực hiện các phép toán số học và logic trong CPU?
17. Bộ nhớ cache hoạt động dựa trên nguyên tắc locality nào để tăng tốc độ truy cập dữ liệu?
18. Bộ nhớ flash (flash memory) được sử dụng trong ổ cứng SSD khác biệt với bộ nhớ RAM ở đặc điểm nào sau đây?
19. DMA (Direct Memory Access) là cơ chế cho phép thiết bị ngoại vi truy cập trực tiếp vào bộ nhớ chính mà không cần thông qua:
20. Loại bộ nhớ nào sau đây thường được sử dụng làm bộ nhớ chính (main memory) trong hệ thống máy tính?
21. Địa chỉ bộ nhớ ảo (virtual memory address) được chuyển đổi thành địa chỉ vật lý (physical memory address) bởi thành phần nào?
22. Kiến trúc NUMA (Non-Uniform Memory Access) được thiết kế để giải quyết vấn đề gì trong hệ thống đa bộ xử lý?
23. Framebuffer là gì trong hệ thống đồ họa?
24. Trong kiến trúc máy tính, thuật ngữ `Amdahl`s Law` (Định luật Amdahl) mô tả điều gì?
25. CISC và RISC là hai loại kiến trúc tập lệnh (instruction set architecture) khác nhau. Điểm khác biệt lớn nhất giữa CISC và RISC là gì?
26. Trong kiến trúc máy tính, thuật ngữ `Word size` (kích thước từ) đề cập đến:
27. Ưu điểm chính của việc sử dụng nhiều nhân (multi-core) trong CPU so với CPU đơn nhân là gì?
28. Thanh ghi (register) trong CPU có vai trò chính là gì?
29. Bus hệ thống (system bus) có chức năng chính là gì?
30. Công nghệ ảo hóa (virtualization) trong kiến trúc máy tính cho phép thực hiện điều gì?