1. Đâu là một thách thức lớn đối với việc triển khai e-learning ở các vùng sâu vùng xa hoặc khu vực có điều kiện kinh tế khó khăn?
A. Thiếu nội dung học tập chất lượng
B. Hạn chế về cơ sở hạ tầng Internet và thiết bị
C. Người học không có đủ thời gian
D. Giảng viên không đủ năng lực
2. Phương pháp 'microlearning' (vi học tập) trong e-learning tập trung vào điều gì?
A. Bài giảng dài và chi tiết
B. Nội dung học tập ngắn gọn, tập trung vào một mục tiêu cụ thể
C. Học tập thông qua trò chơi nhập vai
D. Học tập dựa trên dự án nhóm lớn
3. Đâu là một ví dụ về công cụ hội nghị trực tuyến (video conferencing) thường dùng trong e-learning?
A. Microsoft Word
B. Zoom
C. Google Search
D. Adobe Photoshop
4. Giao thức truyền tải dữ liệu cơ bản cho World Wide Web là gì?
A. TCP/IP
B. HTTP
C. FTP
D. SMTP
5. Trong bối cảnh e-learning, 'khả năng tiếp cận' (Accessibility) đề cập đến điều gì?
A. Giá cả phải chăng của khóa học
B. Khả năng mọi người, bao gồm cả người khuyết tật, có thể sử dụng và tiếp cận nội dung học tập
C. Tốc độ truy cập Internet nhanh
D. Số lượng khóa học trực tuyến có sẵn
6. Rủi ro bảo mật nào sau đây là phổ biến nhất trong môi trường Internet và e-learning?
A. Mất điện
B. Tấn công từ chối dịch vụ (DDoS)
C. Lũ lụt
D. Hỏng phần cứng máy tính
7. Trong e-learning, 'đánh giá trực tuyến' (Online assessment) có thể bao gồm các hình thức nào?
A. Chỉ bài kiểm tra trắc nghiệm
B. Bài kiểm tra trắc nghiệm, bài tập tự luận, dự án nhóm, và diễn đàn thảo luận
C. Chỉ bài tập về nhà
D. Chỉ phỏng vấn trực tuyến
8. Trong e-learning, 'phản hồi' (Feedback) từ giảng viên cho học viên quan trọng như thế nào?
A. Không quan trọng bằng điểm số
B. Rất quan trọng, giúp học viên hiểu rõ điểm mạnh, điểm yếu và cải thiện
C. Chỉ quan trọng đối với bài tập tự luận
D. Chỉ cần thiết vào cuối khóa học
9. Thuật ngữ 'Web 2.0' khác biệt so với 'Web 1.0' chủ yếu ở điểm nào?
A. Tốc độ kết nối nhanh hơn
B. Tính tương tác và sự tham gia của người dùng cao hơn
C. Giao diện đồ họa đẹp hơn
D. Khả năng lưu trữ dữ liệu lớn hơn
10. Nhược điểm nào sau đây thường được nhắc đến khi nói về e-learning?
A. Chi phí đào tạo cao hơn
B. Yêu cầu kỹ năng tự giác và kỷ luật cao từ người học
C. Khả năng tiếp cận thông tin hạn chế
D. Ít tài liệu học tập đa dạng
11. Khái niệm 'tính tương tác' (Interactivity) trong e-learning đề cập đến điều gì?
A. Khả năng truy cập khóa học trên nhiều thiết bị
B. Mức độ người học có thể tham gia và tương tác với nội dung học tập và người khác
C. Tốc độ kết nối Internet cần thiết cho khóa học
D. Số lượng học viên tối đa trong một khóa học
12. Ưu điểm chính của việc học trực tuyến (e-learning) so với học truyền thống là gì?
A. Giảm thiểu chi phí cơ sở vật chất
B. Tăng cường tương tác trực tiếp giữa người học và giảng viên
C. Linh hoạt về thời gian và địa điểm học tập
D. Đảm bảo chất lượng đào tạo cao hơn
13. Trình duyệt web (Web browser) đóng vai trò gì trong việc sử dụng Internet?
A. Cung cấp kết nối vật lý đến Internet
B. Lưu trữ dữ liệu website
C. Hiển thị nội dung trang web và cho phép người dùng tương tác
D. Ngăn chặn virus xâm nhập
14. Hệ thống quản lý học tập (LMS - Learning Management System) được sử dụng chủ yếu để làm gì trong e-learning?
A. Cung cấp kết nối Internet cho người học
B. Tạo và quản lý nội dung khóa học, theo dõi tiến trình học tập của học viên
C. Phát triển phần mềm dạy học
D. Tổ chức các kỳ thi trực tiếp
15. Khái niệm 'gamification' (game hóa) trong e-learning được hiểu như thế nào?
A. Biến toàn bộ khóa học thành trò chơi điện tử
B. Sử dụng các yếu tố trò chơi (như điểm số, huy hiệu, bảng xếp hạng) vào bài học để tăng tính hấp dẫn và động lực học tập
C. Chỉ sử dụng trò chơi giáo dục trong e-learning
D. Giảm bớt nội dung lý thuyết và tăng cường thực hành
16. Hình thức e-learning nào diễn ra đồng thời, có sự tương tác trực tiếp giữa giảng viên và người học trong thời gian thực?
A. E-learning bất đồng bộ (Asynchronous)
B. E-learning đồng bộ (Synchronous)
C. Blended learning
D. Self-paced learning
17. Thế hệ web nào được xem là 'web ngữ nghĩa' (Semantic Web), hướng tới việc máy tính có thể hiểu được ý nghĩa của dữ liệu trên web?
A. Web 1.0
B. Web 2.0
C. Web 3.0
D. Web 4.0
18. Khái niệm 'blended learning' (học tập kết hợp) đề cập đến điều gì?
A. Chỉ sử dụng video bài giảng trực tuyến
B. Kết hợp giữa phương pháp học trực tuyến và học truyền thống trên lớp
C. Học tập hoàn toàn dựa trên trò chơi và mô phỏng
D. Hình thức học tập cá nhân hóa cao độ
19. Trong các loại kết nối Internet sau, loại nào thường cung cấp tốc độ nhanh nhất và ổn định nhất?
A. Dial-up
B. DSL
C. Cáp quang (Fiber optic)
D. Kết nối vệ tinh
20. Trong e-learning, 'mô hình học tập đảo ngược' (Flipped Classroom) hoạt động như thế nào?
A. Học viên học lý thuyết trên lớp và làm bài tập về nhà
B. Học viên tự học lý thuyết ở nhà qua tài liệu trực tuyến và dành thời gian trên lớp cho hoạt động thực hành, thảo luận
C. Giảng viên giảng dạy trực tuyến và học viên làm bài tập trực tuyến
D. Học viên tự chọn nội dung và tiến độ học tập
21. Vấn đề 'chia sẻ bản quyền' (Copyright infringement) trong môi trường e-learning cần được quan tâm như thế nào?
A. Không quan trọng vì e-learning là môi trường mở
B. Rất quan trọng, cần tuân thủ luật bản quyền khi sử dụng tài liệu
C. Chỉ quan trọng đối với tài liệu thương mại
D. Có thể bỏ qua nếu sử dụng cho mục đích giáo dục
22. Công cụ nào sau đây thường được sử dụng trong e-learning để tạo môi trường thảo luận và trao đổi giữa người học?
A. Phần mềm soạn thảo văn bản
B. Diễn đàn trực tuyến (Discussion forums)
C. Phần mềm quản lý dự án
D. Công cụ thiết kế đồ họa
23. WWW (World Wide Web) là một thành phần quan trọng của Internet. Chức năng chính của WWW là gì?
A. Cung cấp dịch vụ thư điện tử
B. Cho phép chia sẻ và truy cập thông tin qua các trang web
C. Đảm bảo an ninh mạng
D. Quản lý địa chỉ IP
24. Để đảm bảo tính bảo mật thông tin cá nhân khi sử dụng Internet và e-learning, người dùng nên thực hiện biện pháp nào sau đây?
A. Sử dụng mật khẩu dễ đoán
B. Chia sẻ mật khẩu với bạn bè
C. Cập nhật phần mềm bảo mật thường xuyên
D. Truy cập các trang web không an toàn
25. Trong thiết kế bài giảng e-learning, nguyên tắc 'tối giản' (minimalism) có nghĩa là gì?
A. Sử dụng ít màu sắc nhất có thể
B. Tập trung vào nội dung cốt lõi, loại bỏ thông tin thừa
C. Thiết kế giao diện đơn giản
D. Sử dụng ít công nghệ nhất có thể
26. Đâu là một ví dụ về nền tảng mạng xã hội có thể được sử dụng trong e-learning để tạo nhóm học tập và chia sẻ tài liệu?
A. Microsoft Excel
B. Facebook Groups
C. Google Docs
D. YouTube
27. Trong bối cảnh e-learning, 'tài nguyên mở' (Open Educational Resources - OER) có nghĩa là gì?
A. Tài nguyên chỉ dành cho giáo viên
B. Tài nguyên học tập miễn phí và có thể tái sử dụng, chỉnh sửa
C. Tài nguyên học tập chỉ có thể truy cập qua LMS
D. Tài nguyên học tập được bảo vệ bản quyền nghiêm ngặt
28. Internet là một hệ thống mạng lưới toàn cầu kết nối hàng tỷ thiết bị trên khắp thế giới. Thuật ngữ nào sau đây mô tả chính xác nhất bản chất của Internet?
A. Mạng cục bộ (LAN)
B. Mạng diện rộng (WAN)
C. Mạng đô thị (MAN)
D. Mạng cá nhân (PAN)
29. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là lợi ích của việc sử dụng Internet trong giáo dục?
A. Tiếp cận nguồn tài nguyên học tập phong phú
B. Cá nhân hóa trải nghiệm học tập
C. Giảm sự phụ thuộc vào giáo viên
D. Tăng cường khả năng hợp tác và giao tiếp
30. Để đánh giá hiệu quả của một khóa học e-learning, tiêu chí nào sau đây là quan trọng nhất?
A. Số lượng học viên đăng ký
B. Mức độ hài lòng của học viên và kết quả học tập đạt được
C. Chi phí phát triển khóa học
D. Thời gian hoàn thành khóa học