Đề 15 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin

Đề 15 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin

1. Trong thiết kế module, `information hiding′ (ẩn giấu thông tin) là nguyên tắc nhằm mục đích gì?
2. Phương pháp phát triển hệ thống `Iterative′ (lặp) nhấn mạnh vào điều gì?
3. Phương pháp phát triển hệ thống `Waterfall′ (thác nước) phù hợp nhất với loại dự án nào?
4. Kiểm thử `integration testing′ (kiểm thử tích hợp) nhằm mục đích chính là gì?
5. Trong các loại yêu cầu hệ thống, yêu cầu nào sau đây mô tả **cách** hệ thống thực hiện chức năng, thay vì **chức năng** hệ thống phải làm?
6. Yêu cầu `performance′ (hiệu năng) thuộc loại yêu cầu hệ thống nào?
7. Mục tiêu chính của việc xây dựng mô hình **use case** trong phân tích hệ thống là gì?
8. Giai đoạn `maintenance′ (bảo trì) trong SDLC chủ yếu tập trung vào hoạt động nào?
9. Thuật ngữ `coupling′ (khớp nối) trong thiết kế hệ thống thông tin đề cập đến điều gì?
10. Trong phân tích yêu cầu, `user story′ (câu chuyện người dùng) thường được viết dưới dạng nào?
11. Kiểm thử `system testing′ (kiểm thử hệ thống) thường được thực hiện sau giai đoạn kiểm thử nào?
12. Mô hình ER (Entity-Relationship) được sử dụng chủ yếu trong giai đoạn nào của phát triển hệ thống thông tin?
13. Khái niệm `cohesion′ (kết dính) trong thiết kế module hệ thống thông tin đo lường điều gì?
14. Loại kiểm thử nào sau đây tập trung vào việc xác minh hệ thống đáp ứng các yêu cầu nghiệp vụ và mong đợi của người dùng?
15. Trong ngữ cảnh kiểm thử phần mềm, `unit testing′ (kiểm thử đơn vị) nhằm mục đích kiểm tra điều gì?
16. Ưu điểm chính của phương pháp phát triển hệ thống `Agile′ so với `Waterfall′ là gì?
17. Trong pha phân tích yêu cầu của quy trình phát triển hệ thống thông tin, hoạt động nào sau đây được thực hiện **đầu tiên**?
18. Phương pháp nào sau đây **không** phải là một kỹ thuật thu thập yêu cầu phổ biến trong phân tích hệ thống?
19. Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), nguyên tắc `consistency′ (nhất quán) đề cập đến điều gì?
20. Biểu đồ `Activity Diagram′ (biểu đồ hoạt động) trong UML thường được sử dụng để mô hình hóa điều gì?
21. Giai đoạn `implementation′ (triển khai) trong SDLC (System Development Life Cycle) bao gồm hoạt động nào sau đây?
22. Loại biểu đồ UML nào được sử dụng để mô hình hóa luồng điều khiển tuần tự giữa các đối tượng trong một kịch bản use case?
23. Trong mô hình ER, `attribute′ (thuộc tính) đại diện cho điều gì?
24. Thuật ngữ `abstraction′ (trừu tượng hóa) trong thiết kế hệ thống thông tin có ý nghĩa gì?
25. Yêu cầu `security′ (bảo mật) của hệ thống thông tin thuộc loại yêu cầu nào?
26. Trong mô hình ER, `relationship′ (mối quan hệ) mô tả điều gì?
27. Trong thiết kế cơ sở dữ liệu quan hệ, mục đích chính của việc chuẩn hóa (normalization) là gì?
28. Trong Agile, `Sprint′ là gì?
29. Phương pháp phát triển hệ thống nào ưu tiên `individuals and interactions over processes and tools′ (cá nhân và tương tác hơn quy trình và công cụ)?
30. Trong phân tích hệ thống, `feasibility study′ (nghiên cứu tính khả thi) nhằm mục đích chính là gì?