[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

1. Để làm cho một đối tượng xuất hiện hoặc biến mất một cách mượt mà trong Animiz, người dùng có thể áp dụng loại hiệu ứng nào?

A. Transition Effects
B. Animation Effects (ví dụ: Fade In/Out)
C. Audio Effects
D. Text Formatting

2. Trong Animiz, chức năng nào cho phép người dùng thêm các yếu tố động như văn bản, hình ảnh, hoặc biểu tượng vào video?

A. Timeline
B. Add Element
C. Export
D. Settings

3. Khi xem xét các tùy chọn xuất video trong Animiz, lựa chọn nào thường được ưu tiên nếu mục đích là tạo ra tệp video có chất lượng cao và dung lượng hợp lý cho nhiều nền tảng?

A. AVI
B. WMV
C. MP4 (với codec H.264)
D. GIF

4. Để thay đổi kích thước hoặc xoay một đối tượng trong Animiz, người dùng sẽ thao tác chủ yếu ở đâu?

A. Trình duyệt tệp (File Browser)
B. Bảng Thuộc tính (Properties Panel)
C. Cài đặt Xuất (Export Settings)
D. Cửa sổ Lớp (Layer Window)

5. Trong Animiz, việc tạo ra các chuyển động lặp đi lặp lại cho một đối tượng, ví dụ như một nhân vật đang vẫy tay, thường được thực hiện bằng cách nào?

A. Sử dụng hiệu ứng Loop Animation
B. Thiết lập Keyframes cho trạng thái ban đầu và cuối của chuyển động
C. Chỉnh sửa trực tiếp trên tệp âm thanh
D. Áp dụng bộ lọc màu

6. Trong Animiz, để tạo hiệu ứng chuyển động cho một đối tượng từ vị trí này sang vị trí khác theo thời gian, người dùng thường sử dụng kỹ thuật gì?

A. Keyframing
B. Color Correction
C. Audio Mixing
D. Batch Export

7. Đâu là định dạng tệp phổ biến được sử dụng để xuất video từ Animiz khi người dùng muốn chia sẻ trực tuyến hoặc phát trên nhiều thiết bị?

A. JPEG
B. MP3
C. MP4
D. DOCX

8. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng thêm các mẫu có sẵn hoặc tạo các mẫu tùy chỉnh cho các yếu tố như tiêu đề, nút bấm, hoặc banner?

A. Asset Library
B. Template Library
C. Font Manager
D. Effect Gallery

9. Khi muốn thay đổi màu sắc của một văn bản hoặc hình ảnh trong Animiz, người dùng sẽ thao tác chủ yếu ở đâu?

A. Timeline
B. File Browser
C. Properties Panel
D. Export Settings

10. Trong Animiz, để tạo hiệu ứng cho một đối tượng xuất hiện ở đầu một cảnh và biến mất ở cuối cảnh đó một cách tự động, người dùng có thể thiết lập gì?

A. Chèn một tệp âm thanh dài
B. Thiết lập Keyframes cho thuộc tính Visibility (Hiển thị) từ Visible sang Invisible
C. Sử dụng hiệu ứng chuyển cảnh Fade Out
D. Tăng tốc độ phát của cảnh

11. Khi người dùng muốn thêm một đoạn nhạc nền cho toàn bộ video trong Animiz, họ nên thực hiện thao tác nào?

A. Thêm nhạc vào từng cảnh riêng lẻ
B. Chèn tệp âm thanh vào lớp đầu tiên của cảnh đầu tiên và kéo dài đến hết video
C. Sử dụng chức năng Export Audio Only
D. Tải nhạc từ thư viện Animiz và áp dụng làm hiệu ứng

12. Để điều chỉnh độ trong suốt (opacity) của một đối tượng trong Animiz, người dùng cần tìm tùy chọn này ở đâu?

A. Timeline
B. Properties Panel
C. Export Settings
D. Audio Mixer

13. Chức năng nào trong Animiz giúp người dùng tổ chức các thành phần khác nhau của video (như hình ảnh, văn bản, âm thanh) theo từng lớp riêng biệt để dễ dàng quản lý và chỉnh sửa?

A. Scene Manager
B. Layer Panel
C. Timeline
D. Asset Library

14. Trong Animiz, một scene (cảnh) có thể hiểu đơn giản nhất là gì?

A. Một tệp âm thanh riêng lẻ
B. Một tệp hình ảnh tĩnh
C. Một đoạn phim hoặc một phần nội dung độc lập trong video
D. Một hiệu ứng chuyển động

15. Khi muốn sao chép một đối tượng đã có trong Animiz để sử dụng lại, hành động nào là hiệu quả nhất?

A. Tải lại đối tượng từ nguồn bên ngoài
B. Sử dụng chức năng Copy (Sao chép) và Paste (Dán)
C. Xóa đối tượng cũ và thêm lại từ đầu
D. Tạo một đối tượng mới hoàn toàn với thuộc tính tương tự

16. Trong Animiz, khi muốn thêm một cảnh mới vào dự án, người dùng thường sử dụng tùy chọn nào?

A. Save Project
B. Add Scene
C. Undo
D. Redo

17. Trong Animiz, việc áp dụng một hiệu ứng chuyển cảnh giữa hai cảnh (scene) khác nhau thường được thực hiện ở đâu?

A. Trong Timeline của một cảnh
B. Ở Bảng Thuộc tính của đối tượng
C. Tại khu vực quản lý Cảnh (Scene Manager) hoặc giữa các Cảnh
D. Trong mục Export Settings

18. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng ghi âm hoặc chèn các tệp âm thanh vào dự án video của mình?

A. Text Editor
B. Audio Editor
C. Image Importer
D. Video Player

19. Khi chỉnh sửa video trong Animiz, việc kéo dài hoặc rút ngắn một phân đoạn âm thanh hoặc hình ảnh thường được thực hiện trên khu vực nào của giao diện?

A. Thanh công cụ (Toolbar)
B. Bảng thuộc tính (Properties Panel)
C. Dòng thời gian (Timeline)
D. Khu vực xem trước (Preview Area)

20. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng tạo ra các hiệu ứng chuyển động phức tạp bằng cách định nghĩa một lộ trình di chuyển cho đối tượng?

A. Path Animation
B. Text Effects
C. Audio Tracks
D. Image Filters

21. Chức năng Undo trong Animiz dùng để làm gì?

A. Lưu lại trạng thái hiện tại của dự án
B. Hoàn tác lại hành động vừa thực hiện
C. Tải lại dự án từ bản sao lưu
D. Xuất video với cài đặt mặc định

22. Khi muốn tạo hiệu ứng văn bản xuất hiện từng chữ một hoặc từng dòng một trong Animiz, người dùng nên tìm đến loại hiệu ứng nào?

A. Image Effects
B. Text Animation Effects
C. Audio Transitions
D. Video Filters

23. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng xem trước video của mình đang được chỉnh sửa mà không cần xuất ra tệp hoàn chỉnh?

A. Import Media
B. Preview
C. Share
D. Help

24. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng thêm các chú thích hoặc thông tin văn bản lên video?

A. Background Remover
B. Text Tool
C. Sticker Library
D. Voice Recorder

25. Trong Animiz, để thêm các hình ảnh hoặc video clip từ máy tính vào dự án, người dùng sẽ sử dụng chức năng nào?

A. Export Media
B. Import Media
C. Share Project
D. Create New

1 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

1. Để làm cho một đối tượng xuất hiện hoặc biến mất một cách mượt mà trong Animiz, người dùng có thể áp dụng loại hiệu ứng nào?

2 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

2. Trong Animiz, chức năng nào cho phép người dùng thêm các yếu tố động như văn bản, hình ảnh, hoặc biểu tượng vào video?

3 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

3. Khi xem xét các tùy chọn xuất video trong Animiz, lựa chọn nào thường được ưu tiên nếu mục đích là tạo ra tệp video có chất lượng cao và dung lượng hợp lý cho nhiều nền tảng?

4 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

4. Để thay đổi kích thước hoặc xoay một đối tượng trong Animiz, người dùng sẽ thao tác chủ yếu ở đâu?

5 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

5. Trong Animiz, việc tạo ra các chuyển động lặp đi lặp lại cho một đối tượng, ví dụ như một nhân vật đang vẫy tay, thường được thực hiện bằng cách nào?

6 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

6. Trong Animiz, để tạo hiệu ứng chuyển động cho một đối tượng từ vị trí này sang vị trí khác theo thời gian, người dùng thường sử dụng kỹ thuật gì?

7 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

7. Đâu là định dạng tệp phổ biến được sử dụng để xuất video từ Animiz khi người dùng muốn chia sẻ trực tuyến hoặc phát trên nhiều thiết bị?

8 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

8. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng thêm các mẫu có sẵn hoặc tạo các mẫu tùy chỉnh cho các yếu tố như tiêu đề, nút bấm, hoặc banner?

9 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

9. Khi muốn thay đổi màu sắc của một văn bản hoặc hình ảnh trong Animiz, người dùng sẽ thao tác chủ yếu ở đâu?

10 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

10. Trong Animiz, để tạo hiệu ứng cho một đối tượng xuất hiện ở đầu một cảnh và biến mất ở cuối cảnh đó một cách tự động, người dùng có thể thiết lập gì?

11 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

11. Khi người dùng muốn thêm một đoạn nhạc nền cho toàn bộ video trong Animiz, họ nên thực hiện thao tác nào?

12 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

12. Để điều chỉnh độ trong suốt (opacity) của một đối tượng trong Animiz, người dùng cần tìm tùy chọn này ở đâu?

13 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

13. Chức năng nào trong Animiz giúp người dùng tổ chức các thành phần khác nhau của video (như hình ảnh, văn bản, âm thanh) theo từng lớp riêng biệt để dễ dàng quản lý và chỉnh sửa?

14 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

14. Trong Animiz, một scene (cảnh) có thể hiểu đơn giản nhất là gì?

15 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

15. Khi muốn sao chép một đối tượng đã có trong Animiz để sử dụng lại, hành động nào là hiệu quả nhất?

16 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

16. Trong Animiz, khi muốn thêm một cảnh mới vào dự án, người dùng thường sử dụng tùy chọn nào?

17 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

17. Trong Animiz, việc áp dụng một hiệu ứng chuyển cảnh giữa hai cảnh (scene) khác nhau thường được thực hiện ở đâu?

18 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

18. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng ghi âm hoặc chèn các tệp âm thanh vào dự án video của mình?

19 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

19. Khi chỉnh sửa video trong Animiz, việc kéo dài hoặc rút ngắn một phân đoạn âm thanh hoặc hình ảnh thường được thực hiện trên khu vực nào của giao diện?

20 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

20. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng tạo ra các hiệu ứng chuyển động phức tạp bằng cách định nghĩa một lộ trình di chuyển cho đối tượng?

21 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

21. Chức năng Undo trong Animiz dùng để làm gì?

22 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

22. Khi muốn tạo hiệu ứng văn bản xuất hiện từng chữ một hoặc từng dòng một trong Animiz, người dùng nên tìm đến loại hiệu ứng nào?

23 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

23. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng xem trước video của mình đang được chỉnh sửa mà không cần xuất ra tệp hoàn chỉnh?

24 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

24. Chức năng nào trong Animiz cho phép người dùng thêm các chú thích hoặc thông tin văn bản lên video?

25 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 5 Chỉnh sửa video trên Animiz

Tags: Bộ đề 1

25. Trong Animiz, để thêm các hình ảnh hoặc video clip từ máy tính vào dự án, người dùng sẽ sử dụng chức năng nào?