[KNTT] Trắc nghiệm Tin học 10 bài Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

[KNTT] Trắc nghiệm Tin học 10 bài Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền

1. Phát biểu nào sau đây là SAI về bản quyền trong môi trường số?
2. Một người tạo ra một tác phẩm phái sinh (ví dụ: fan art dựa trên nhân vật truyện tranh) và bán tác phẩm đó. Hành vi này có thể bị xem là:
3. Một học sinh tải xuống một bài hát từ một trang web không rõ nguồn gốc và chia sẻ cho bạn bè. Hành vi này có thể bị xem là gì?
4. Khi sử dụng một đoạn mã nguồn mở trong dự án cá nhân, điều quan trọng nhất cần làm là gì để tuân thủ quy định bản quyền của mã nguồn đó?
5. Một trang web cung cấp các bài nhạc đã được cấp phép sử dụng theo mô hình streaming. Điều này có nghĩa là gì?
6. Theo nguyên tắc tôn trọng bản quyền, khi chia sẻ một bài viết có bản quyền trên mạng xã hội, cách làm đúng đắn nhất là:
7. Việc sử dụng một đoạn trích ngắn của một bài viết khoa học để phục vụ mục đích nghiên cứu cá nhân và có trích dẫn đầy đủ nguồn gốc, tác giả được xem là hành vi:
8. Phát biểu nào sau đây về bản quyền tác phẩm báo chí là đúng?
9. Phát biểu nào sau đây mô tả đúng nhất khái niệm sử dụng hợp lý (fair use) trong luật bản quyền?
10. Theo quy định chung về bản quyền, khi sử dụng hình ảnh tìm được trên mạng cho bài thuyết trình, người dùng cần lưu ý điều gì để tránh vi phạm?
11. Một người dùng tạo ra một bản dịch của một cuốn sách nước ngoài và đăng tải lên mạng mà không có sự cho phép của tác giả gốc. Đây là hành vi vi phạm bản quyền ở khía cạnh nào?
12. Một sinh viên sử dụng một đoạn video ngắn từ một bộ phim nổi tiếng trong bài tập làm phim của mình, với mục đích minh họa cho một khái niệm được học và không nhằm mục đích thương mại. Hành vi này có khả năng được xem là:
13. Hành động nào sau đây được xem là vi phạm bản quyền tác phẩm văn học trên môi trường số?
14. Việc đăng tải các bộ phim hoặc chương trình truyền hình lên các nền tảng chia sẻ video mà không có sự cho phép của nhà sản xuất là hành vi vi phạm bản quyền ở khía cạnh nào?
15. Một người dùng tải xuống một trò chơi điện tử có bản quyền và sau đó tạo bản sao để bán cho người khác. Hành vi này được gọi là gì?
16. Tại sao việc sử dụng phông chữ (font chữ) được cung cấp miễn phí trên mạng vẫn cần tuân thủ các điều khoản sử dụng?
17. Khi sử dụng một bức ảnh từ kho ảnh miễn phí (stock photo) trên một trang web thương mại, điều quan trọng nhất cần kiểm tra là gì?
18. Theo các nguyên tắc ứng xử trên mạng, việc sao chép các bình luận của người khác trên mạng xã hội và đăng lại dưới tên mình là hành vi:
19. Việc sử dụng hình ảnh minh họa từ một bài viết trên blog cá nhân (không phải trang tin tức chính thống) để làm ảnh bìa cho bài đăng trên mạng xã hội của bạn, mà không ghi nguồn, có thể bị xem là:
20. Khi tạo một video clip và sử dụng nhạc nền có bản quyền, cách nào sau đây là phù hợp nhất để tránh vi phạm?
21. Khi nào một tác phẩm tự động thuộc về phạm vi công cộng (public domain)?
22. Khi tham gia các diễn đàn trực tuyến, việc chia sẻ một bài viết từ trang web khác mà không ghi rõ nguồn gốc có thể bị coi là hành vi gì?
23. Một phần mềm diệt virus có bản quyền thường đi kèm với một giấy phép sử dụng. Điều này có nghĩa là gì?
24. Theo quan điểm phổ biến về đạo đức số, tại sao việc tôn trọng bản quyền lại quan trọng?
25. Một người dùng tải về một cuốn sách điện tử (ebook) từ một trang web chia sẻ sách lậu. Hành động này có thể dẫn đến hậu quả pháp lý nào?