[KNTT] Trắc nghiệm thiết kế và công nghệ lớp 10 học kì I

[KNTT] Trắc nghiệm thiết kế và công nghệ lớp 10 học kì I

1. Khái niệm ngôn ngữ thiết kế (design language) trong công nghiệp đề cập đến điều gì?
2. Việc tạo ra bản vẽ kỹ thuật (technical drawing) trong thiết kế nhằm mục đích gì?
3. Trong lĩnh vực công nghệ, tính mô-đun (modularity) của một sản phẩm đề cập đến điều gì?
4. Khi xem xét tính bền vững (sustainability) trong thiết kế, nhà thiết kế cần ưu tiên yếu tố nào?
5. Khi đánh giá một thiết kế, yếu tố công thái học (ergonomics) tập trung vào khía cạnh nào?
6. Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), nguyên tắc nhất quán (consistency) nhằm mục đích gì?
7. Trong thiết kế sản phẩm, tính mô phỏng (simulation) được sử dụng để làm gì?
8. Khi thực hiện bước Phác thảo ý tưởng trong quy trình thiết kế, mục đích chính của việc tạo ra nhiều phương án khác nhau là gì?
9. Yếu tố nào sau đây KHÔNG thuộc nhóm các ràng buộc trong thiết kế kỹ thuật?
10. Khi đánh giá một sản phẩm, yếu tố độ tin cậy (reliability) thể hiện điều gì?
11. Yếu tố nào sau đây là cốt lõi của nguyên tắc tương phản (contrast) trong thiết kế đồ họa và giao diện người dùng?
12. Khi thực hiện bước Phân tích đối thủ cạnh tranh (competitor analysis), mục tiêu chính là gì?
13. Trong thiết kế sản phẩm, vòng đời sản phẩm (product lifecycle) bao gồm những giai đoạn chính nào?
14. Trong giai đoạn lên ý tưởng (ideation), phương pháp brainstorming (động não) hiệu quả nhất khi nào?
15. Khi mô tả một sản phẩm công nghệ, việc sử dụng tờ rơi và bảng thông số kỹ thuật có mục đích khác nhau như thế nào?
16. Trong quy trình thiết kế, việc kiểm định chất lượng (quality assurance) khác với kiểm soát chất lượng (quality control) ở điểm nào?
17. Trong quá trình lập kế hoạch sản xuất, yếu tố nào là quan trọng nhất để đảm bảo hiệu quả?
18. Trong thiết kế sản phẩm, yếu tố nào được xem là quan trọng nhất để đánh giá tính khả thi của một ý tưởng thiết kế?
19. Trong thiết kế kỹ thuật, khái niệm nguyên mẫu (prototype) có vai trò gì?
20. Yếu tố nào sau đây thuộc về chức năng (functionality) của một sản phẩm công nghệ?
21. Tại sao việc Thử nghiệm và Đánh giá lại là một bước quan trọng trong chu trình thiết kế sáng tạo?
22. Khi lập kế hoạch dự án thiết kế, việc xác định mốc thời gian (milestones) quan trọng vì?
23. Tại sao việc xác định đối tượng sử dụng (target audience) lại quan trọng trong giai đoạn đầu của thiết kế?
24. Trong quá trình thiết kế kỹ thuật, yếu tố nào sau đây thể hiện rõ nhất vai trò của việc xác định đúng vấn đề cần giải quyết?
25. Khi phân tích một sản phẩm hiện có để cải tiến, bước nào sau đây là quan trọng nhất để xác định điểm cần cải thiện?