Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

1. Trong thiết kế đồ họa, kênh Alpha (Alpha Channel) chủ yếu được sử dụng để biểu diễn thông tin gì của một pixel?

A. Màu sắc RGB cơ bản.
B. Độ trong suốt hoặc mức độ mờ đục.
C. Cường độ ánh sáng.
D. Độ phân giải của ảnh.

2. Một hình ảnh được lưu dưới định dạng PNG nhưng hiển thị với nền trắng thay vì trong suốt khi sử dụng trên website, nguyên nhân có thể là gì?

A. Trình duyệt không hỗ trợ PNG.
B. File PNG đã bị lỗi kênh Alpha hoặc kênh Alpha không được thiết lập đúng.
C. CSS của website đã ghi đè thuộc tính nền.
D. Cả hai lựa chọn 2 và 3 đều có thể.

3. Trong quá trình thiết kế đồ họa, việc masking (che phủ) một đối tượng bằng một hình dạng khác chủ yếu dựa vào nguyên lý hoạt động của loại kênh nào?

A. Kênh màu RGB.
B. Kênh Alpha.
C. Kênh độ sáng.
D. Kênh độ tương phản.

4. Kênh Alpha có giá trị 255 (hoặc trắng hoàn toàn trong thang 8-bit) thường biểu thị điều gì đối với pixel tương ứng?

A. Pixel hoàn toàn trong suốt.
B. Pixel có màu đen.
C. Pixel hoàn toàn mờ đục.
D. Pixel có màu xám.

5. Kênh Alpha có giá trị 0 (hoặc đen hoàn toàn) thường biểu thị điều gì đối với pixel tương ứng?

A. Pixel hoàn toàn mờ đục.
B. Pixel hoàn toàn trong suốt.
C. Pixel có màu trắng tinh khiết.
D. Pixel có màu xám trung bình.

6. Phân tích chức năng của Layer Mask (Mặt nạ lớp) trong các phần mềm chỉnh sửa ảnh hiện đại, nó có mối liên hệ mật thiết với kênh Alpha như thế nào?

A. Layer Mask chỉ ảnh hưởng đến màu sắc.
B. Layer Mask hoạt động tương tự như một kênh Alpha cho lớp đó, kiểm soát độ hiển thị.
C. Layer Mask dùng để tăng độ phân giải ảnh.
D. Layer Mask chỉ áp dụng cho ảnh không có kênh Alpha.

7. Định dạng tệp ảnh nào sau đây hỗ trợ lưu trữ thông tin kênh Alpha một cách hiệu quả và phổ biến trong thiết kế đồ họa?

A. JPEG
B. GIF
C. PNG
D. BMP (không có kênh Alpha)

8. Định dạng ảnh nào sau đây KHÔNG hỗ trợ kênh Alpha?

A. PNG
B. TIFF
C. JPEG
D. WebP

9. Khi một ảnh có kênh Alpha được đặt lên trên một ảnh khác, phần nào của ảnh phía trên sẽ hiển thị nội dung của ảnh phía dưới?

A. Vùng có kênh Alpha màu trắng.
B. Vùng có kênh Alpha màu đen.
C. Vùng có kênh Alpha màu xám.
D. Toàn bộ ảnh phía trên.

10. Trong phần mềm chỉnh sửa ảnh, nếu bạn muốn khóa một vùng ảnh để không bị ảnh hưởng bởi các thao tác sau đó, bạn có thể sử dụng chức năng nào liên quan đến kênh Alpha?

A. Sử dụng công cụ Fill (Tô màu).
B. Tạo một mặt nạ Alpha cho vùng đó.
C. Thay đổi chế độ hòa trộn.
D. Tăng độ tương phản.

11. Việc sử dụng kênh Alpha trong thiết kế đồ họa cho phép tạo ra các hiệu ứng gì đặc biệt?

A. Chỉ ảnh hưởng đến màu sắc RGB.
B. Tạo các hiệu ứng hòa trộn (blending modes) phức tạp và nền trong suốt.
C. Tăng cường độ phân giải ảnh.
D. Giảm dung lượng file ảnh một cách đáng kể.

12. Trong quá trình thiết kế đồ họa, nếu bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển đổi mượt mà từ một vùng ảnh sang trong suốt, bạn sẽ điều chỉnh giá trị kênh Alpha như thế nào?

A. Giữ nguyên giá trị Alpha (toàn bộ trong suốt hoặc mờ đục).
B. Sử dụng các giá trị Alpha trung gian (ví dụ: thang độ xám) để tạo hiệu ứng chuyển tiếp.
C. Chỉ sử dụng các giá trị Alpha 0 hoặc 255.
D. Tô màu trắng vào kênh Alpha.

13. Công cụ Magic Wand (Cây đũa thần) trong các phần mềm đồ họa thường được sử dụng để làm gì liên quan đến kênh Alpha?

A. Tạo hiệu ứng đổ bóng.
B. Lựa chọn các vùng ảnh có màu sắc tương đồng để tạo mặt nạ Alpha.
C. Thay đổi kích thước ảnh.
D. Áp dụng bộ lọc làm mờ.

14. Việc tách ảnh trong ngữ cảnh đồ họa thường đề cập đến hành động nào liên quan đến kênh Alpha?

A. Tăng độ phân giải của ảnh.
B. Loại bỏ hoặc làm trong suốt phần nền của ảnh để chỉ giữ lại đối tượng chính.
C. Chuyển đổi ảnh sang định dạng TIFF.
D. Áp dụng bộ lọc làm sắc nét.

15. Trong thiết kế logo hoặc đồ họa web, việc sử dụng ảnh có kênh Alpha (nền trong suốt) mang lại lợi ích gì?

A. Giúp ảnh có dung lượng nhỏ hơn.
B. Cho phép logo hoặc đồ họa hòa trộn liền mạch với nhiều loại nền khác nhau.
C. Tăng cường độ nét của ảnh.
D. Chỉ hiển thị tốt trên nền trắng.

16. Trong thiết kế đồ họa, hiệu ứng dissolve (tan biến) thường được tạo ra bằng cách nào liên quan đến kênh Alpha?

A. Áp dụng một bộ lọc làm mờ.
B. Sử dụng một mặt nạ Alpha với các điểm ảnh ngẫu nhiên có độ trong suốt khác nhau.
C. Thay đổi chế độ hòa trộn của lớp.
D. Tăng độ tương phản của ảnh.

17. Trong một số phần mềm chỉnh sửa ảnh, khi làm việc với kênh Alpha, việc tô màu đen lên mặt nạ Alpha sẽ có tác dụng gì lên vùng ảnh tương ứng?

A. Làm cho vùng ảnh đó trở nên mờ đục hơn.
B. Làm cho vùng ảnh đó trở nên trong suốt hơn.
C. Thay đổi màu sắc của vùng ảnh.
D. Tăng độ sắc nét của vùng ảnh.

18. Khi so sánh kênh Alpha và kênh màu (như kênh Đỏ, Xanh lá, Xanh dương), điểm khác biệt cơ bản nhất là gì?

A. Kênh Alpha chỉ có giá trị 0 hoặc 1, kênh màu có nhiều giá trị.
B. Kênh màu biểu diễn thông tin màu sắc, còn kênh Alpha biểu diễn thông tin độ trong suốt.
C. Kênh Alpha có thể bị xóa bỏ, kênh màu thì không.
D. Kênh màu có thể được nhìn thấy trực tiếp, kênh Alpha thì không.

19. Khi thực hiện tách ảnh một cách thủ công, người thiết kế thường sử dụng các công cụ như Lasso Tool (Công cụ Lasso) để làm gì?

A. Tô màu cho đối tượng.
B. Vẽ đường viền cho đối tượng để tạo vùng chọn cho kênh Alpha.
C. Thay đổi kích thước của đối tượng.
D. Áp dụng bộ lọc làm mờ.

20. Khi bạn thấy một bức ảnh hiển thị với các họa tiết mờ ảo hoặc các đối tượng bay lơ lửng trên nền, đó có thể là kết quả của việc sử dụng thông tin từ kênh nào?

A. Kênh Đỏ (Red Channel).
B. Kênh Xanh lá (Green Channel).
C. Kênh Alpha (Alpha Channel).
D. Kênh Xanh dương (Blue Channel).

21. Khi tách một đối tượng ra khỏi nền bằng cách sử dụng kênh Alpha, mục đích chính là tạo ra một lớp phủ có thể hiển thị trong suốt ở những vùng nào?

A. Vùng có chứa đối tượng chính.
B. Vùng không chứa đối tượng chính (phần nền).
C. Vùng có màu sắc gần giống nền.
D. Vùng có độ sáng cao nhất.

22. Khi làm việc với ảnh có kênh Alpha, việc áp dụng gradient (chuyển sắc) lên kênh Alpha có thể tạo ra hiệu ứng gì?

A. Tạo hiệu ứng màu sắc đa dạng.
B. Tạo hiệu ứng chuyển đổi mượt mà từ trong suốt sang mờ đục (hoặc ngược lại).
C. Tăng độ phân giải của ảnh.
D. Làm cho ảnh trở nên sắc nét hơn.

23. Định dạng GIF hỗ trợ kênh Alpha, nhưng nó có giới hạn gì so với PNG về mặt này?

A. GIF chỉ hỗ trợ 16 màu.
B. GIF chỉ hỗ trợ độ trong suốt đơn cấp (trong suốt hoặc không trong suốt), không hỗ trợ bán trong suốt.
C. GIF có thể lưu trữ kênh Alpha với độ sâu bit cao hơn PNG.
D. GIF không hỗ trợ kênh Alpha.

24. Khi xem xét một hình ảnh JPEG, bạn có thể mong đợi nó có kênh Alpha hay không và tại sao?

A. Có, JPEG sử dụng kênh Alpha để nén ảnh.
B. Không, JPEG là định dạng nén mất mát và không hỗ trợ kênh Alpha.
C. Có, JPEG có kênh Alpha nhưng chỉ cho ảnh có kích thước lớn.
D. Không, JPEG chỉ hỗ trợ ảnh đen trắng.

25. Trong một số phần mềm chỉnh sửa ảnh, khi bạn làm việc với kênh Alpha, việc tô màu trắng lên mặt nạ Alpha sẽ có tác dụng gì lên vùng ảnh tương ứng?

A. Làm cho vùng ảnh đó trở nên trong suốt hoàn toàn.
B. Làm cho vùng ảnh đó trở nên mờ đục hoàn toàn.
C. Thay đổi màu sắc của vùng ảnh.
D. Tăng độ sắc nét của vùng ảnh.

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

1. Trong thiết kế đồ họa, kênh Alpha (Alpha Channel) chủ yếu được sử dụng để biểu diễn thông tin gì của một pixel?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

2. Một hình ảnh được lưu dưới định dạng PNG nhưng hiển thị với nền trắng thay vì trong suốt khi sử dụng trên website, nguyên nhân có thể là gì?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

3. Trong quá trình thiết kế đồ họa, việc masking (che phủ) một đối tượng bằng một hình dạng khác chủ yếu dựa vào nguyên lý hoạt động của loại kênh nào?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

4. Kênh Alpha có giá trị 255 (hoặc trắng hoàn toàn trong thang 8-bit) thường biểu thị điều gì đối với pixel tương ứng?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

5. Kênh Alpha có giá trị 0 (hoặc đen hoàn toàn) thường biểu thị điều gì đối với pixel tương ứng?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

6. Phân tích chức năng của Layer Mask (Mặt nạ lớp) trong các phần mềm chỉnh sửa ảnh hiện đại, nó có mối liên hệ mật thiết với kênh Alpha như thế nào?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

7. Định dạng tệp ảnh nào sau đây hỗ trợ lưu trữ thông tin kênh Alpha một cách hiệu quả và phổ biến trong thiết kế đồ họa?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

8. Định dạng ảnh nào sau đây KHÔNG hỗ trợ kênh Alpha?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

9. Khi một ảnh có kênh Alpha được đặt lên trên một ảnh khác, phần nào của ảnh phía trên sẽ hiển thị nội dung của ảnh phía dưới?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

10. Trong phần mềm chỉnh sửa ảnh, nếu bạn muốn khóa một vùng ảnh để không bị ảnh hưởng bởi các thao tác sau đó, bạn có thể sử dụng chức năng nào liên quan đến kênh Alpha?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

11. Việc sử dụng kênh Alpha trong thiết kế đồ họa cho phép tạo ra các hiệu ứng gì đặc biệt?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

12. Trong quá trình thiết kế đồ họa, nếu bạn muốn tạo hiệu ứng chuyển đổi mượt mà từ một vùng ảnh sang trong suốt, bạn sẽ điều chỉnh giá trị kênh Alpha như thế nào?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

13. Công cụ Magic Wand (Cây đũa thần) trong các phần mềm đồ họa thường được sử dụng để làm gì liên quan đến kênh Alpha?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

14. Việc tách ảnh trong ngữ cảnh đồ họa thường đề cập đến hành động nào liên quan đến kênh Alpha?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

15. Trong thiết kế logo hoặc đồ họa web, việc sử dụng ảnh có kênh Alpha (nền trong suốt) mang lại lợi ích gì?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

16. Trong thiết kế đồ họa, hiệu ứng dissolve (tan biến) thường được tạo ra bằng cách nào liên quan đến kênh Alpha?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

17. Trong một số phần mềm chỉnh sửa ảnh, khi làm việc với kênh Alpha, việc tô màu đen lên mặt nạ Alpha sẽ có tác dụng gì lên vùng ảnh tương ứng?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

18. Khi so sánh kênh Alpha và kênh màu (như kênh Đỏ, Xanh lá, Xanh dương), điểm khác biệt cơ bản nhất là gì?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

19. Khi thực hiện tách ảnh một cách thủ công, người thiết kế thường sử dụng các công cụ như Lasso Tool (Công cụ Lasso) để làm gì?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

20. Khi bạn thấy một bức ảnh hiển thị với các họa tiết mờ ảo hoặc các đối tượng bay lơ lửng trên nền, đó có thể là kết quả của việc sử dụng thông tin từ kênh nào?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

21. Khi tách một đối tượng ra khỏi nền bằng cách sử dụng kênh Alpha, mục đích chính là tạo ra một lớp phủ có thể hiển thị trong suốt ở những vùng nào?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

22. Khi làm việc với ảnh có kênh Alpha, việc áp dụng gradient (chuyển sắc) lên kênh Alpha có thể tạo ra hiệu ứng gì?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

23. Định dạng GIF hỗ trợ kênh Alpha, nhưng nó có giới hạn gì so với PNG về mặt này?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

24. Khi xem xét một hình ảnh JPEG, bạn có thể mong đợi nó có kênh Alpha hay không và tại sao?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 10 bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha

Tags: Bộ đề 1

25. Trong một số phần mềm chỉnh sửa ảnh, khi bạn làm việc với kênh Alpha, việc tô màu trắng lên mặt nạ Alpha sẽ có tác dụng gì lên vùng ảnh tương ứng?