Trắc nghiệm Kết nối Tin học 6 bài 3: Thông tin trong máy tính Trắc nghiệm Kết nối Tin học 6 bài 3: Thông tin trong máy tính 1. Tại sao việc phân loại thông tin thành có cấu trúc và không có cấu trúc lại quan trọng trong việc quản lý dữ liệu? A. Để quyết định màu sắc hiển thị của dữ liệu B. Để lựa chọn phương pháp lưu trữ và công cụ phân tích phù hợp C. Để tăng tốc độ truy cập thông tin một cách ngẫu nhiên D. Để giảm số lượng bit cần thiết để biểu diễn thông tin 2. Khái niệm Byte trong tin học thường được định nghĩa là tập hợp của bao nhiêu bit? A. 4 bit B. 8 bit C. 16 bit D. 32 bit 3. Tại sao thông tin văn bản lại cần được mã hóa thành dạng nhị phân? A. Để làm cho văn bản trông đẹp hơn trên màn hình B. Để máy tính có thể hiểu và xử lý các ký tự, từ ngữ C. Để giảm dung lượng lưu trữ của văn bản D. Để bảo vệ văn bản khỏi bị sao chép 4. Khi bạn tải xuống một tệp nhạc, quá trình này liên quan đến việc gì đối với thông tin âm thanh? A. Chuyển đổi từ dạng nhị phân sang dạng analog B. Mã hóa thông tin âm thanh thành tệp nhạc số C. Giải mã thông tin âm thanh từ dạng số sang dạng analog D. Biểu diễn âm thanh bằng văn bản 5. Thông tin trong máy tính được biểu diễn dưới dạng nào? A. Tín hiệu analog B. Mã hóa nhị phân (0 và 1) C. Sóng âm D. Mã Morse 6. Dưới đây là các đơn vị đo dung lượng thông tin. Đơn vị nào là lớn nhất? A. Gigabyte (GB) B. Terabyte (TB) C. Kilobyte (KB) D. Megabyte (MB) 7. Trong hệ thống đo lường thông tin, 1 Kilobyte (KB) tương đương bao nhiêu Byte? A. 100 Byte B. 1024 Byte C. 1000 Byte D. 8 Byte 8. Trong máy tính, đơn vị thông tin nhỏ nhất là gì? A. Byte B. Bit C. Kilobyte D. Megabyte 9. Việc chuyển đổi thông tin từ dạng văn bản, hình ảnh, âm thanh sang dạng mà máy tính có thể xử lý được gọi là gì? A. Giải mã B. Mã hóa C. Truyền tin D. Lưu trữ 10. Khi bạn nghe nhạc từ tệp MP3, âm thanh đó đã được xử lý như thế nào để lưu trữ và phát lại? A. Chuyển thành tín hiệu analog liên tục B. Mã hóa thành dữ liệu số dưới dạng bit C. Biểu diễn dưới dạng văn bản mô tả giai điệu D. Lưu trữ dưới dạng hình ảnh sóng âm 11. Đâu là một ví dụ về siêu dữ liệu (metadata) liên quan đến một tệp ảnh? A. Nội dung hình ảnh được hiển thị trong tệp B. Kích thước tệp ảnh C. Dung lượng lưu trữ của tệp ảnh D. Định dạng tệp ảnh (ví dụ: JPG, PNG) 12. Dung lượng 1 Gigabyte (GB) xấp xỉ bằng bao nhiêu Megabyte (MB)? A. 100 MB B. 1.000 MB C. 1.024 MB D. 10.000 MB 13. Khi bạn gõ một ký tự A trên bàn phím, máy tính sẽ biểu diễn ký tự đó như thế nào ở cấp độ bit? A. Một chuỗi các ký hiệu ASCII B. Một mã nhị phân tương ứng với ký tự A theo bảng mã quy định C. Một tín hiệu điện duy nhất D. Một hình ảnh biểu diễn chữ A 14. Tại sao việc biểu diễn thông tin dưới dạng nhị phân lại quan trọng đối với máy tính? A. Vì nó giúp tăng tốc độ xử lý dữ liệu B. Vì nó phù hợp với cách hoạt động của các linh kiện điện tử (chỉ có hai trạng thái: bật/tắt, có điện/không có điện) C. Vì nó chiếm ít dung lượng lưu trữ hơn D. Vì nó dễ đọc hơn cho con người 15. Đơn vị thông tin nào sau đây là lớn nhất? A. Megabyte (MB) B. Gigabyte (GB) C. Kilobyte (KB) D. Terabyte (TB) 16. Đâu là ví dụ về thông tin không có cấu trúc (unstructured data)? A. Bảng tính Excel chứa dữ liệu bán hàng theo từng cột B. Một tệp văn bản Word mô tả ý tưởng dự án C. Danh sách khách hàng trong cơ sở dữ liệu với các trường rõ ràng D. Một tệp video về lịch sử công nghệ 17. Khi nói về tốc độ xử lý, đơn vị nào thường được sử dụng để đo số lượng phép tính mà bộ xử lý có thể thực hiện trong một giây? A. Bit per second (bps) B. Hertz (Hz) hoặc Gigahertz (GHz) C. Byte D. Pixel 18. Nếu bạn muốn chia sẻ một tài liệu quan trọng và đảm bảo rằng chỉ người nhận được mới có thể đọc được, bạn sẽ sử dụng phương pháp nào liên quan đến thông tin? A. Mã hóa (Encryption) B. Nén dữ liệu (Data Compression) C. Chuyển đổi định dạng (Format Conversion) D. Tăng dung lượng (Increasing Capacity) 19. Thông tin có cấu trúc (structured data) thường được tổ chức theo cách nào để dễ dàng truy cập và xử lý? A. Dưới dạng tệp văn bản tự do B. Theo các bảng với các trường (fields) và bản ghi (records) rõ ràng C. Dưới dạng các tệp đa phương tiện D. Mã hóa ngẫu nhiên không theo quy tắc 20. Đâu là một ví dụ về phương tiện lưu trữ thông tin ngoài máy tính (external storage media)? A. Ổ cứng SSD gắn trong máy tính B. Thanh RAM (Random Access Memory) C. USB flash drive (ổ USB) D. Bộ nhớ cache của CPU 21. Một hình ảnh kỹ thuật số được tạo thành từ các điểm ảnh (pixel). Mỗi pixel có thể có nhiều màu sắc khác nhau. Thông tin màu sắc của mỗi pixel được biểu diễn như thế nào? A. Một mã nhị phân duy nhất cho toàn bộ hình ảnh B. Một chuỗi bit biểu diễn các thành phần màu (ví dụ: Đỏ, Xanh lá, Xanh dương) C. Một đoạn âm thanh mô tả màu sắc D. Một ký hiệu văn bản mô tả màu sắc 22. Trong ngữ cảnh của máy tính, dữ liệu (data) và thông tin (information) có sự khác biệt cơ bản nào? A. Dữ liệu là thông tin đã được xử lý, còn thông tin là dữ liệu thô B. Dữ liệu là thông tin chưa qua xử lý, còn thông tin là dữ liệu đã được xử lý và có ý nghĩa C. Không có sự khác biệt, hai thuật ngữ này đồng nghĩa D. Dữ liệu chỉ tồn tại ở dạng số, còn thông tin có thể là văn bản 23. Đâu là yếu tố quan trọng nhất quyết định khả năng lưu trữ của một ổ cứng? A. Tốc độ đọc/ghi B. Dung lượng (ví dụ: Terabyte - TB) C. Loại kết nối (ví dụ: SATA, NVMe) D. Thương hiệu sản xuất 24. Nếu bạn muốn lưu trữ một bộ phim chất lượng cao có dung lượng khoảng 4 GB, bạn cần một thiết bị lưu trữ có dung lượng tối thiểu là bao nhiêu? A. 1 GB B. 2 GB C. 4 GB D. 8 GB 25. Nếu bạn có một tệp văn bản có dung lượng 50 KB, nó tương đương với bao nhiêu byte? A. 500 byte B. 50.000 byte C. 500.000 byte D. 5.000 byte Nộp đáp án Nội dung liên quan: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 6 bài 10: Sơ đồ tư duy Trắc nghiệm Kết nối Tin học 6 bài 1: Thông tin và dữ liệu Trắc nghiệm Kết nối Tin học 6 bài 9: An toàn thông tin trên internet Trắc nghiệm Kết nối Tin học 6 bài 12: Trình bày thông tin ở dạng bảng Trắc nghiệm Kết nối Tin học 6 bài 11: Định dạng văn bản