Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

1. Trong các thiết bị ngoại vi của máy tính, thiết bị nào dùng để đưa dữ liệu hoặc lệnh vào máy tính?

A. Thiết bị nhập (Input device)
B. Thiết bị xuất (Output device)
C. Thiết bị xử lý (Processing device)
D. Thiết bị lưu trữ (Storage device)

2. Đâu là đơn vị đo dung lượng lưu trữ thông tin nhỏ nhất trong hệ thống nhị phân?

A. Bit
B. Byte
C. Kilobyte
D. Megabyte

3. Trong Scratch, khối lệnh nào được dùng để thay đổi trang phục (costume) của một nhân vật (sprite)?

A. switch costume to
B. change size by
C. go to x: y:
D. say

4. Màn hình máy tính hiển thị thông tin dưới dạng các điểm ảnh nhỏ gọi là gì?

A. Pixel
B. Byte
C. Voxel
D. Pixelation

5. Khi bạn muốn lưu một tài liệu với tên mới hoặc tại một vị trí khác trên máy tính, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

A. Save As (Lưu với tên khác)
B. Save (Lưu)
C. New (Mới)
D. Open (Mở)

6. Ngôn ngữ lập trình Scratch thuộc loại ngôn ngữ lập trình nào?

A. Ngôn ngữ lập trình trực quan (Visual programming language)
B. Ngôn ngữ lập trình bậc thấp (Low-level programming language)
C. Ngôn ngữ lập trình hợp ngữ (Assembly language)
D. Ngôn ngữ lập trình biên dịch (Compiled programming language)

7. Trong xử lý văn bản, chức năng Find and Replace (Tìm kiếm và Thay thế) dùng để làm gì?

A. Tìm kiếm một từ/cụm từ và thay thế nó bằng một từ/cụm từ khác.
B. Tìm kiếm lỗi chính tả và tự động sửa.
C. Tìm kiếm và xóa bỏ các ký tự không cần thiết.
D. Tìm kiếm các liên kết trong văn bản.

8. Tổ hợp phím nào dùng để dán (paste) nội dung đã sao chép hoặc cắt vào một vị trí mới?

A. Ctrl + V
B. Ctrl + C
C. Ctrl + X
D. Ctrl + P

9. Khi làm việc với văn bản trên máy tính, tổ hợp phím nào thường được sử dụng để sao chép một đoạn văn bản đã chọn?

A. Ctrl + C
B. Ctrl + V
C. Ctrl + X
D. Ctrl + Z

10. Trong mạng máy tính, địa chỉ IP có vai trò gì?

A. Định danh duy nhất cho mỗi thiết bị trong mạng
B. Xác định tốc độ kết nối mạng
C. Mật khẩu truy cập mạng
D. Lưu trữ dữ liệu tạm thời

11. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để lặp lại một chuỗi các hành động một số lần xác định?

A. Khối lệnh repeat
B. Khối lệnh forever
C. Khối lệnh wait
D. Khối lệnh if

12. Trong Scratch, khối lệnh nào thuộc nhóm Control cho phép chương trình tạm dừng trong một khoảng thời gian nhất định trước khi tiếp tục thực thi?

A. wait ... seconds
B. repeat ...
C. forever
D. if ... then

13. Tổ hợp phím nào dùng để đóng một cửa sổ hoặc ứng dụng đang hoạt động?

A. Alt + F4
B. Ctrl + Alt + Del
C. Windows key + D
D. Shift + F5

14. Đâu là một ví dụ về thiết bị lưu trữ ngoài (external storage device)?

A. USB Flash Drive
B. CPU
C. RAM
D. Mainboard

15. Đâu là phần mềm ứng dụng dùng để duyệt các trang web trên Internet?

A. Trình duyệt Web (Web Browser)
B. Hệ điều hành (Operating System)
C. Phần mềm diệt virus (Antivirus Software)
D. Trình soạn thảo văn bản (Text Editor)

16. Đâu là một yếu tố quan trọng để đảm bảo an toàn thông tin khi sử dụng máy tính và Internet?

A. Cập nhật phần mềm diệt virus thường xuyên.
B. Chia sẻ mật khẩu tài khoản với bạn bè.
C. Tải xuống và cài đặt các tệp tin từ nguồn không rõ.
D. Nhấp vào mọi liên kết quảng cáo.

17. Đâu là yếu tố chính cấu thành một hệ điều hành?

A. Phần mềm quản lý tài nguyên phần cứng và phần mềm ứng dụng
B. Phần mềm soạn thảo văn bản
C. Trình duyệt web
D. Phần mềm diệt virus

18. Trong Scratch, để làm cho nhân vật nói một câu trong một khoảng thời gian nhất định, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

A. say ... for ... seconds
B. say
C. think ... for ... seconds
D. switch costume to

19. Đâu là đơn vị đo dung lượng lưu trữ thông tin lớn hơn Byte?

A. Kilobyte (KB)
B. Bit
C. Nibble
D. MilliByte

20. Tổ hợp phím nào dùng để cắt (cut) một đoạn văn bản đã chọn, loại bỏ nó khỏi vị trí hiện tại để chuẩn bị dán ở nơi khác?

A. Ctrl + X
B. Ctrl + C
C. Ctrl + V
D. Ctrl + B

21. Khi một chương trình máy tính gặp lỗi và dừng hoạt động đột ngột, đó gọi là hiện tượng gì?

A. Crash (Sự cố)
B. Lag
C. Freeze (Đóng băng)
D. Bug (Lỗi)

22. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển một số bước nhất định, bạn sử dụng khối lệnh nào?

A. move ... steps
B. turn ... degrees
C. go to x: y:
D. glide ... secs to x: y:

23. Đâu là thiết bị xuất thông tin từ máy tính ra môi trường bên ngoài dưới dạng âm thanh?

A. Loa
B. Microphone
C. Máy quét
D. Bàn phím

24. Mục đích chính của việc sử dụng mật khẩu là gì?

A. Bảo vệ thông tin cá nhân và tài khoản khỏi truy cập trái phép.
B. Tăng tốc độ truy cập Internet.
C. Giúp nhớ tên người dùng dễ dàng hơn.
D. Lưu trữ các tệp tin tạm thời.

25. Đơn vị nào sau đây thường được dùng để đo tốc độ xử lý của CPU (Bộ xử lý trung tâm)?

A. Hertz (Hz)
B. Byte
C. Bit
D. Pixel

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

1. Trong các thiết bị ngoại vi của máy tính, thiết bị nào dùng để đưa dữ liệu hoặc lệnh vào máy tính?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

2. Đâu là đơn vị đo dung lượng lưu trữ thông tin nhỏ nhất trong hệ thống nhị phân?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

3. Trong Scratch, khối lệnh nào được dùng để thay đổi trang phục (costume) của một nhân vật (sprite)?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

4. Màn hình máy tính hiển thị thông tin dưới dạng các điểm ảnh nhỏ gọi là gì?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

5. Khi bạn muốn lưu một tài liệu với tên mới hoặc tại một vị trí khác trên máy tính, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

6. Ngôn ngữ lập trình Scratch thuộc loại ngôn ngữ lập trình nào?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

7. Trong xử lý văn bản, chức năng Find and Replace (Tìm kiếm và Thay thế) dùng để làm gì?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

8. Tổ hợp phím nào dùng để dán (paste) nội dung đã sao chép hoặc cắt vào một vị trí mới?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

9. Khi làm việc với văn bản trên máy tính, tổ hợp phím nào thường được sử dụng để sao chép một đoạn văn bản đã chọn?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

10. Trong mạng máy tính, địa chỉ IP có vai trò gì?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

11. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để lặp lại một chuỗi các hành động một số lần xác định?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

12. Trong Scratch, khối lệnh nào thuộc nhóm Control cho phép chương trình tạm dừng trong một khoảng thời gian nhất định trước khi tiếp tục thực thi?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

13. Tổ hợp phím nào dùng để đóng một cửa sổ hoặc ứng dụng đang hoạt động?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

14. Đâu là một ví dụ về thiết bị lưu trữ ngoài (external storage device)?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

15. Đâu là phần mềm ứng dụng dùng để duyệt các trang web trên Internet?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

16. Đâu là một yếu tố quan trọng để đảm bảo an toàn thông tin khi sử dụng máy tính và Internet?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

17. Đâu là yếu tố chính cấu thành một hệ điều hành?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

18. Trong Scratch, để làm cho nhân vật nói một câu trong một khoảng thời gian nhất định, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

19. Đâu là đơn vị đo dung lượng lưu trữ thông tin lớn hơn Byte?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

20. Tổ hợp phím nào dùng để cắt (cut) một đoạn văn bản đã chọn, loại bỏ nó khỏi vị trí hiện tại để chuẩn bị dán ở nơi khác?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

21. Khi một chương trình máy tính gặp lỗi và dừng hoạt động đột ngột, đó gọi là hiện tượng gì?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

22. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển một số bước nhất định, bạn sử dụng khối lệnh nào?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

23. Đâu là thiết bị xuất thông tin từ máy tính ra môi trường bên ngoài dưới dạng âm thanh?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

24. Mục đích chính của việc sử dụng mật khẩu là gì?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời ôn tập Tin học 6 học kì 1 (Phần 2)

Tags: Bộ đề 1

25. Đơn vị nào sau đây thường được dùng để đo tốc độ xử lý của CPU (Bộ xử lý trung tâm)?