1. Khi bạn muốn lưu một tệp tin với một tên hoặc vị trí khác so với ban đầu, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?
A. Save (Lưu)
B. Save As (Lưu với tên khác)
C. Open (Mở)
D. Close (Đóng)
2. Đâu là một ví dụ về phần mềm hệ thống (system software)?
A. Microsoft Word
B. Google Chrome
C. Windows
D. Adobe Photoshop
3. Trong Scratch, để làm cho nhân vật chờ trong một khoảng thời gian trước khi thực hiện hành động tiếp theo, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
A. Khối lệnh move 10 steps
B. Khối lệnh wait 1 secs
C. Khối lệnh turn 15 degrees
D. Khối lệnh go to x: y:
4. Trong Scratch, để tạo hiệu ứng nhân vật đổi màu, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
A. Khối lệnh move 10 steps
B. Khối lệnh change color effect by 25
C. Khối lệnh say [Hello!]
D. Khối lệnh wait 1 secs
5. Chức năng Save (Lưu) trong các ứng dụng máy tính có vai trò gì?
A. Xóa bỏ toàn bộ dữ liệu đã tạo.
B. Mở một tệp tin mới.
C. Ghi lại những thay đổi đã thực hiện vào tệp tin hoặc tạo tệp tin mới.
D. Đóng ứng dụng đang chạy.
6. Đâu là tên của một phần mềm ứng dụng được thiết kế để duyệt các trang web trên Internet?
A. Microsoft Word
B. Google Chrome
C. Microsoft Excel
D. Adobe Photoshop
7. Khi làm việc với văn bản trên máy tính, chức năng Copy (Sao chép) cho phép bạn thực hiện hành động gì?
A. Xóa bỏ nội dung đã chọn và di chuyển nó đến một vị trí khác.
B. Tạo một bản sao của nội dung đã chọn và đặt nó vào bộ nhớ tạm.
C. Thay đổi định dạng của nội dung đã chọn.
D. Tìm kiếm và thay thế một chuỗi ký tự cụ thể trong văn bản.
8. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng được sử dụng để tạo bài trình chiếu?
A. Microsoft Excel
B. Microsoft Word
C. Microsoft PowerPoint
D. Google Chrome
9. Đâu là một ví dụ về thiết bị đầu ra (output device) của máy tính?
A. Máy quét (Scanner)
B. Chuột máy tính
C. Microphone
D. Máy in
10. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển đến một vị trí cụ thể trên sân khấu, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
A. Khối lệnh turn 15 degrees
B. Khối lệnh go to x: y:
C. Khối lệnh change size by 10
D. Khối lệnh repeat 10
11. Hành động Cut (Cắt) trong soạn thảo văn bản khác với Copy (Sao chép) ở điểm nào?
A. Cut chỉ sao chép một phần văn bản, còn Copy sao chép cả đoạn.
B. Cut xóa nội dung gốc sau khi sao chép, còn Copy giữ nguyên nội dung gốc.
C. Cut chỉ hoạt động với văn bản, còn Copy hoạt động với hình ảnh.
D. Cut và Copy có chức năng hoàn toàn giống nhau.
12. Đâu là một ví dụ về phần mềm tiện ích (utility software) giúp quản lý các tệp tin trên máy tính?
A. Microsoft Word
B. Windows File Explorer
C. Google Chrome
D. Adobe Photoshop
13. Chức năng Find (Tìm kiếm) trong các ứng dụng máy tính giúp bạn thực hiện hành động gì?
A. Xóa bỏ tất cả văn bản.
B. Thay thế một từ bằng một từ khác.
C. Tìm kiếm một từ hoặc cụm từ cụ thể trong tài liệu.
D. Lưu lại tệp tin.
14. Đâu là tên của một hệ điều hành máy tính phổ biến?
A. Microsoft Word
B. Adobe Reader
C. Windows
D. Google Chrome
15. Đâu là thiết bị đầu vào (input device) cho máy tính?
A. Máy in
B. Màn hình
C. Bàn phím
D. Loa
16. Trong Scratch, để tạo ra hiệu ứng âm thanh khi một sự kiện xảy ra, bạn sẽ sử dụng loại khối lệnh nào?
A. Khối lệnh về chuyển động (Motion).
B. Khối lệnh về âm thanh (Sound).
C. Khối lệnh về hiển thị (Looks).
D. Khối lệnh về cảm biến (Sensing).
17. Khi bạn tải xuống một tệp tin từ Internet, tệp tin đó thường được lưu ở đâu trên máy tính nếu bạn không chỉ định thư mục?
A. Thư mục Documents.
B. Thư mục Desktop.
C. Thư mục Downloads.
D. Thư mục Recycle Bin.
18. Hành động Undo (Hoàn tác) trong máy tính dùng để làm gì?
A. Thực hiện lại hành động vừaUndo.
B. Lưu lại tệp tin.
C. Quay trở lại trạng thái trước đó của thao tác cuối cùng.
D. Mở một tệp tin mới.
19. Trong Scratch, để tạo ra một sự kiện kích hoạt chương trình, bạn thường bắt đầu bằng khối lệnh nào?
A. Khối lệnh wait 1 secs
B. Khối lệnh go to x: y:
C. Khối lệnh when green flag clicked
D. Khối lệnh change color effect by 10
20. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển theo một đường thẳng sang phải, khối lệnh nào thường được sử dụng kết hợp với nhau?
A. change y by 10 và turn 15 degrees
B. move 10 steps và set rotation style to left-right
C. go to x: y: và change color effect by 25
D. repeat 5 và wait 1 seconds
21. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển theo hình tròn, bạn cần kết hợp những loại khối lệnh nào?
A. Khối lệnh move và turn trong một vòng lặp.
B. Khối lệnh go to x: y: với các giá trị cố định.
C. Khối lệnh change color effect và change size.
D. Khối lệnh wait và say.
22. Chức năng Paste (Dán) trong máy tính được sử dụng để làm gì sau khi thực hiện lệnh Copy hoặc Cut?
A. Xóa bỏ nội dung đã chọn.
B. Thực hiện lại thao tác vừaUndo.
C. Chèn nội dung đã sao chép hoặc cắt vào vị trí con trỏ.
D. Lưu lại tài liệu hiện tại.
23. Trong lập trình Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để lặp lại một hành động nhiều lần với số lần xác định?
A. Khối lệnh repeat 10
B. Khối lệnh forever
C. Khối lệnh wait
D. Khối lệnh go to x: y:
24. Trong Scratch, khi bạn muốn nhân vật nói một dòng chữ trong một khoảng thời gian nhất định, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
A. Khối lệnh switch costume to costume1
B. Khối lệnh say [Hello!] for 2 secs
C. Khối lệnh change size by 10
D. Khối lệnh glide 1 secs to x: y:
25. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng được sử dụng để tạo và chỉnh sửa bảng tính?
A. Microsoft PowerPoint
B. Microsoft Excel
C. Microsoft Outlook
D. Microsoft Word