[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

1. Trong GIMP, khi muốn tạo hiệu ứng zoom hoặc di chuyển đối tượng trong ảnh động, phương pháp hiệu quả nhất là gì?

A. Sử dụng công cụ Transform (Biến đổi) như Scale (Phóng to/Thu nhỏ) và Move (Di chuyển) trên các lớp khác nhau.
B. Thay đổi kích thước canvas (vùng vẽ) cho mỗi khung hình.
C. Sử dụng bộ lọc Distort (Biến dạng).
D. Thêm nhiều lớp nền với các kích thước khác nhau.

2. Công cụ nào trong GIMP thường được sử dụng để vẽ hoặc chỉnh sửa các chi tiết trên từng khung hình của ảnh động?

A. Brush Tool (Công cụ cọ vẽ)
B. Crop Tool (Công cụ cắt)
C. Text Tool (Công cụ văn bản)
D. Gradient Tool (Công cụ tô màu chuyển sắc)

3. Khi xuất ảnh động GIF, tùy chọn Loop Count (Số lần lặp) cho phép người dùng cài đặt điều gì?

A. Số lần ảnh động sẽ tự động lặp lại trước khi dừng.
B. Tốc độ phát của ảnh động.
C. Độ phân giải của ảnh động.
D. Thời gian chờ giữa các lần lặp.

4. Nếu ta muốn tạo một ảnh động mà mỗi khung hình có một màu nền khác nhau, cách làm nào là phù hợp nhất trong GIMP?

A. Tạo một lớp nền mới với màu mong muốn cho mỗi khung hình và sắp xếp chúng theo thứ tự.
B. Sử dụng công cụ Fill with color trên một lớp duy nhất.
C. Áp dụng bộ lọc Colorize cho toàn bộ ảnh động.
D. Thay đổi màu của canvas chính.

5. Khi tạo ảnh động, nếu một lớp bị ẩn đi (không hiển thị), điều gì sẽ xảy ra với khung hình tương ứng trong ảnh động cuối cùng?

A. Lớp đó sẽ không hiển thị trong khung hình đó của ảnh động.
B. Lớp đó sẽ hiển thị mờ đi.
C. GIMP sẽ tự động xóa lớp đó.
D. Ảnh động sẽ không thể xuất ra được.

6. Nếu bạn muốn ảnh động của mình có thêm các hiệu ứng đặc biệt như lấp lánh hoặc nhấp nháy, bạn sẽ thực hiện điều này như thế nào trong GIMP?

A. Sử dụng các công cụ vẽ hoặc hiệu ứng có sẵn để tạo các chi tiết này trên các lớp khác nhau.
B. Chỉ cần thêm một lớp nền có hiệu ứng lấp lánh.
C. Sử dụng bộ lọc Glow (Phát sáng) cho toàn bộ ảnh động.
D. Tăng độ tương phản của ảnh động.

7. Để tạo hiệu ứng chuyển động cho ảnh động trong GIMP, ta thường thực hiện bằng cách nào sau đây?

A. Tạo nhiều lớp, mỗi lớp là một trạng thái khác nhau của đối tượng và sắp xếp chúng theo thứ tự.
B. Sử dụng công cụ Motion Blur trên một lớp duy nhất.
C. Thay đổi kích thước của ảnh động sau khi đã hoàn thành.
D. Áp dụng hiệu ứng Fade cho toàn bộ ảnh động.

8. Khi xuất ảnh động ra định dạng GIF trong GIMP, có một tùy chọn quan trọng liên quan đến cách các khung hình được xử lý để giảm dung lượng file. Tùy chọn đó là gì?

A. Optimization (Tối ưu hóa)
B. Compression (Nén)
C. Resolution (Độ phân giải)
D. Color Depth (Độ sâu màu)

9. Sau khi tạo xong các lớp cho ảnh động, bước tiếp theo để xem trước kết quả là gì?

A. Sử dụng chức năng xem trước ảnh động (Animation Playback) trong GIMP.
B. Xuất ảnh động ra định dạng video rồi xem.
C. Chuyển đổi tất cả các lớp thành một lớp duy nhất.
D. Lưu file ảnh động dưới dạng .psd và mở bằng phần mềm khác.

10. Trong GIMP, khi lưu một file ảnh động dưới định dạng GIF, tùy chọn As animation (Dưới dạng ảnh động) cần được chọn để đảm bảo điều gì?

A. GIMP sẽ lưu các lớp dưới dạng các khung hình riêng biệt trong file GIF.
B. Ảnh động sẽ có chất lượng cao hơn.
C. File GIF sẽ có dung lượng nhỏ hơn.
D. Tốc độ phát của ảnh động sẽ được tối ưu hóa.

11. Trong GIMP, làm thế nào để xóa một lớp không cần thiết khỏi ảnh động?

A. Chọn lớp cần xóa và nhấn nút Delete Layer (Biểu tượng thùng rác) trong bảng điều khiển Lớp.
B. Chuyển lớp đó thành chế độ Invisible.
C. Tạo một lớp mới và đặt tên giống lớp cần xóa.
D. Lưu file và mở lại, bỏ qua lớp đó.

12. Trong GIMP, khi muốn tạo hiệu ứng chuyển động cho một đối tượng từ trái sang phải, điều ta cần làm là gì?

A. Tạo nhiều lớp, mỗi lớp đối tượng được dịch chuyển sang phải một chút so với lớp trước.
B. Sử dụng công cụ Smudge (Nhòe) để kéo đối tượng.
C. Áp dụng bộ lọc Motion Blur theo chiều ngang.
D. Tăng kích thước của đối tượng.

13. Tùy chọn Replace (Thay thế) và Combine (Kết hợp) khi xuất ảnh động GIF trong GIMP ảnh hưởng đến điều gì?

A. Cách các khung hình được ghép lại với nhau, Replace vẽ lại toàn bộ khung hình, Combine chỉ vẽ những phần thay đổi.
B. Tốc độ hiển thị của ảnh động.
C. Độ phân giải của ảnh động.
D. Màu sắc được sử dụng trong ảnh động.

14. Trong GIMP, để thêm văn bản vào ảnh động, ta sẽ sử dụng công cụ nào?

A. Text Tool (Công cụ văn bản)
B. Brush Tool (Công cụ cọ vẽ)
C. Eraser Tool (Công cụ tẩy)
D. Color Picker Tool (Công cụ chọn màu)

15. Trong GIMP, để tạo một ảnh động, trước hết chúng ta cần tạo ra các thành phần riêng lẻ của ảnh động. Các thành phần này thường được gọi là gì?

A. Các lớp (Layers)
B. Các bộ lọc (Filters)
C. Các vùng chọn (Selections)
D. Các kênh màu (Color Channels)

16. Khi tạo ảnh động, việc sao chép một lớp hiện có để tạo khung hình tiếp theo với những thay đổi nhỏ là một kỹ thuật phổ biến. Lệnh nào trong GIMP dùng để thực hiện việc này?

A. Duplicate Layer (Nhân đôi lớp)
B. Merge Down (Gộp xuống)
C. New Layer (Lớp mới)
D. Flatten Image (Làm phẳng ảnh)

17. Nếu muốn tạo một ảnh động đơn giản như một quả bóng nảy lên nảy xuống, ta cần ít nhất bao nhiêu lớp (khung hình) để mô phỏng chuyển động?

A. Ít nhất 2 lớp: một cho vị trí ở dưới và một cho vị trí ở trên.
B. Chỉ cần 1 lớp.
C. Ít nhất 5 lớp để tạo hiệu ứng mượt mà.
D. Chỉ cần các lớp có màu sắc khác nhau.

18. Để tạo ảnh động với nhiều khung hình, việc sử dụng các phím tắt trong GIMP có thể giúp tăng tốc độ làm việc đáng kể. Phím tắt nào thường dùng để chuyển đổi giữa các lớp (khung hình)?

A. Phím Page Up và Page Down.
B. Phím Ctrl + C và Ctrl + V.
C. Phím Enter và Backspace.
D. Phím Tab và Shift + Tab.

19. Trong GIMP, để tạo hiệu ứng fade-out (mờ dần đi) cho một đối tượng, ta nên làm gì với độ trong suốt (opacity) của lớp đối tượng đó qua các khung hình?

A. Giảm dần độ trong suốt từ 100% xuống 0%.
B. Tăng dần độ trong suốt từ 0% lên 100%.
C. Giữ nguyên độ trong suốt ở mức 50%.
D. Thay đổi kích thước của đối tượng.

20. Để đảm bảo ảnh động có thể lặp lại liên tục khi hiển thị, ngoài việc tạo các khung hình, cần lưu ý gì khi xuất file GIF?

A. Chọn tùy chọn Loop (Lặp lại) khi xuất file GIF.
B. Đảm bảo khung hình cuối cùng giống hệt khung hình đầu tiên.
C. Sử dụng chế độ màu RGB thay vì Grayscale.
D. Tăng độ phân giải của ảnh động.

21. Định dạng file phổ biến nhất để lưu ảnh động được tạo bằng GIMP, cho phép xem trên web và các trình phát đa phương tiện là gì?

A. GIF (.gif)
B. JPEG (.jpg)
C. PNG (.png)
D. BMP (.bmp)

22. Khi sử dụng GIMP để tạo ảnh động, mỗi lớp sẽ tương ứng với một khung hình (frame) trong chuỗi ảnh động. Làm thế nào để GIMP nhận biết thứ tự hiển thị của các lớp này?

A. Thứ tự của các lớp trong bảng điều khiển Lớp (Layers) quyết định thứ tự hiển thị.
B. Tên của các lớp phải theo một quy tắc đặt tên nhất định, ví dụ: frame_01, frame_02.
C. GIMP tự động sắp xếp thứ tự dựa trên kích thước của các lớp.
D. Cần phải thiết lập một timeline riêng cho từng lớp.

23. Để kiểm soát tốc độ của ảnh động, tức là thời gian hiển thị của mỗi khung hình, ta cần điều chỉnh thông số nào trong GIMP?

A. Delay (Độ trễ) hoặc thời gian hiển thị của mỗi lớp.
B. Transparency (Độ trong suốt) của các lớp.
C. Filter (Bộ lọc) áp dụng cho toàn bộ ảnh động.
D. Layer Mode (Chế độ lớp).

24. Khi làm việc với ảnh động trong GIMP, việc sử dụng các Guides (đường dẫn) có ích lợi gì?

A. Giúp căn chỉnh vị trí của các đối tượng hoặc khung hình một cách chính xác.
B. Tự động tạo chuyển động cho các đối tượng.
C. Thay đổi tốc độ của ảnh động.
D. Tăng chất lượng hình ảnh của ảnh động.

25. Nếu muốn tạo hiệu ứng fade-in (mờ dần vào) cho một đối tượng trong ảnh động, ta nên làm gì với độ trong suốt (opacity) của lớp đối tượng đó qua các khung hình?

A. Tăng dần độ trong suốt từ 0% lên 100%.
B. Giảm dần độ trong suốt từ 100% xuống 0%.
C. Giữ nguyên độ trong suốt ở mức 100%.
D. Thay đổi màu sắc của đối tượng.

1 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

1. Trong GIMP, khi muốn tạo hiệu ứng zoom hoặc di chuyển đối tượng trong ảnh động, phương pháp hiệu quả nhất là gì?

2 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

2. Công cụ nào trong GIMP thường được sử dụng để vẽ hoặc chỉnh sửa các chi tiết trên từng khung hình của ảnh động?

3 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

3. Khi xuất ảnh động GIF, tùy chọn Loop Count (Số lần lặp) cho phép người dùng cài đặt điều gì?

4 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

4. Nếu ta muốn tạo một ảnh động mà mỗi khung hình có một màu nền khác nhau, cách làm nào là phù hợp nhất trong GIMP?

5 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

5. Khi tạo ảnh động, nếu một lớp bị ẩn đi (không hiển thị), điều gì sẽ xảy ra với khung hình tương ứng trong ảnh động cuối cùng?

6 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

6. Nếu bạn muốn ảnh động của mình có thêm các hiệu ứng đặc biệt như lấp lánh hoặc nhấp nháy, bạn sẽ thực hiện điều này như thế nào trong GIMP?

7 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

7. Để tạo hiệu ứng chuyển động cho ảnh động trong GIMP, ta thường thực hiện bằng cách nào sau đây?

8 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

8. Khi xuất ảnh động ra định dạng GIF trong GIMP, có một tùy chọn quan trọng liên quan đến cách các khung hình được xử lý để giảm dung lượng file. Tùy chọn đó là gì?

9 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

9. Sau khi tạo xong các lớp cho ảnh động, bước tiếp theo để xem trước kết quả là gì?

10 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

10. Trong GIMP, khi lưu một file ảnh động dưới định dạng GIF, tùy chọn As animation (Dưới dạng ảnh động) cần được chọn để đảm bảo điều gì?

11 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

11. Trong GIMP, làm thế nào để xóa một lớp không cần thiết khỏi ảnh động?

12 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

12. Trong GIMP, khi muốn tạo hiệu ứng chuyển động cho một đối tượng từ trái sang phải, điều ta cần làm là gì?

13 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

13. Tùy chọn Replace (Thay thế) và Combine (Kết hợp) khi xuất ảnh động GIF trong GIMP ảnh hưởng đến điều gì?

14 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

14. Trong GIMP, để thêm văn bản vào ảnh động, ta sẽ sử dụng công cụ nào?

15 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

15. Trong GIMP, để tạo một ảnh động, trước hết chúng ta cần tạo ra các thành phần riêng lẻ của ảnh động. Các thành phần này thường được gọi là gì?

16 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

16. Khi tạo ảnh động, việc sao chép một lớp hiện có để tạo khung hình tiếp theo với những thay đổi nhỏ là một kỹ thuật phổ biến. Lệnh nào trong GIMP dùng để thực hiện việc này?

17 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

17. Nếu muốn tạo một ảnh động đơn giản như một quả bóng nảy lên nảy xuống, ta cần ít nhất bao nhiêu lớp (khung hình) để mô phỏng chuyển động?

18 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

18. Để tạo ảnh động với nhiều khung hình, việc sử dụng các phím tắt trong GIMP có thể giúp tăng tốc độ làm việc đáng kể. Phím tắt nào thường dùng để chuyển đổi giữa các lớp (khung hình)?

19 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

19. Trong GIMP, để tạo hiệu ứng fade-out (mờ dần đi) cho một đối tượng, ta nên làm gì với độ trong suốt (opacity) của lớp đối tượng đó qua các khung hình?

20 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

20. Để đảm bảo ảnh động có thể lặp lại liên tục khi hiển thị, ngoài việc tạo các khung hình, cần lưu ý gì khi xuất file GIF?

21 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

21. Định dạng file phổ biến nhất để lưu ảnh động được tạo bằng GIMP, cho phép xem trên web và các trình phát đa phương tiện là gì?

22 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

22. Khi sử dụng GIMP để tạo ảnh động, mỗi lớp sẽ tương ứng với một khung hình (frame) trong chuỗi ảnh động. Làm thế nào để GIMP nhận biết thứ tự hiển thị của các lớp này?

23 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

23. Để kiểm soát tốc độ của ảnh động, tức là thời gian hiển thị của mỗi khung hình, ta cần điều chỉnh thông số nào trong GIMP?

24 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

24. Khi làm việc với ảnh động trong GIMP, việc sử dụng các Guides (đường dẫn) có ích lợi gì?

25 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 3 Tạo ảnh động trong Gimp

Tags: Bộ đề 1

25. Nếu muốn tạo hiệu ứng fade-in (mờ dần vào) cho một đối tượng trong ảnh động, ta nên làm gì với độ trong suốt (opacity) của lớp đối tượng đó qua các khung hình?