[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

1. Phần mềm Animiz cung cấp khả năng gì liên quan đến văn bản trong video?

A. Chỉ cho phép nhập văn bản bằng một font chữ cố định.
B. Cho phép tùy chỉnh font chữ, kích thước, màu sắc, hiệu ứng động và vị trí hiển thị.
C. Văn bản hiển thị sẽ luôn luôn là chữ trắng trên nền đen.
D. Không cho phép thêm bất kỳ loại văn bản nào.

2. Khi xuất video từ Animiz, định dạng file nào thường được ưu tiên sử dụng cho mục đích chia sẻ trực tuyến?

A. .TXT (Tệp văn bản)
B. .MP3 (Tệp âm thanh)
C. .JPG (Tệp hình ảnh)
D. .MP4 (Định dạng video)

3. Trong Animiz, asset library (thư viện tài nguyên) cung cấp những loại nội dung gì?

A. Chỉ các tệp âm thanh định dạng WAV.
B. Các nhân vật, phông nền, đạo cụ, âm nhạc và hiệu ứng âm thanh.
C. Chỉ các mẫu văn bản và font chữ.
D. Các công cụ lập trình và trình biên dịch.

4. Một trong những lợi ích của việc sử dụng các mẫu có sẵn (templates) trong Animiz là gì?

A. Giúp video trở nên độc đáo và khác biệt hoàn toàn với người khác.
B. Tăng thời gian hoàn thành video nhưng giảm chất lượng nội dung.
C. Tạo ra một cấu trúc video ban đầu, tiết kiệm thời gian thiết kế từ đầu.
D. Yêu cầu người dùng phải có kiến thức sâu về thiết kế đồ họa.

5. Khi tạo video bằng Animiz, yếu tố nào sau đây giúp tạo ra sự chuyển động và biểu cảm cho nhân vật?

A. Chỉ có thể đặt nhân vật đứng yên một chỗ.
B. Các hành động (actions) và cử chỉ (gestures) được định sẵn hoặc tùy chỉnh.
C. Chỉ có thể thay đổi kích thước của nhân vật.
D. Việc thêm hiệu ứng màu sắc.

6. Mục đích của việc sử dụng animation presets (cài đặt sẵn hoạt ảnh) trong Animiz là gì?

A. Làm cho video trở nên chậm chạp và nhàm chán.
B. Áp dụng các hiệu ứng chuyển động phức tạp cho đối tượng một cách nhanh chóng.
C. Chỉ có thể áp dụng cho toàn bộ video cùng lúc.
D. Yêu cầu người dùng phải tự tạo ra mọi hiệu ứng chuyển động.

7. Phần mềm Animiz chủ yếu nhắm đến đối tượng người dùng nào?

A. Các nhà phát triển phần mềm chuyên nghiệp.
B. Các nhà khoa học dữ liệu.
C. Doanh nghiệp nhỏ, marketer, giáo viên và người sáng tạo nội dung.
D. Kỹ sư xây dựng và kiến trúc sư.

8. Trong quá trình tạo video hoạt hình với Animiz, các yếu tố cơ bản nào thường được sử dụng để xây dựng câu chuyện?

A. Mã nguồn, thuật toán và cơ sở dữ liệu.
B. Nhân vật, phông nền, đạo cụ và văn bản.
C. Biểu đồ, bảng tính và công thức toán học.
D. Tệp âm thanh, tệp hình ảnh và tệp văn bản thô.

9. Phần mềm Animiz thuộc loại hình phần mềm nào, chủ yếu dùng để làm gì?

A. Phần mềm soạn thảo văn bản, dùng để viết báo cáo.
B. Phần mềm trình chiếu, dùng để tạo bài thuyết trình.
C. Phần mềm làm video hoạt hình, dùng để tạo video marketing.
D. Phần mềm chỉnh sửa ảnh, dùng để tạo ảnh nghệ thuật.

10. Phần mềm Animiz cho phép người dùng tạo ra các loại video hoạt hình theo phong cách nào?

A. Chỉ hoạt hình 3D phức tạp.
B. Hoạt hình 2D với các nhân vật hoạt hình, bảng trắng (whiteboard animation), và hoạt hình giải thích (explainer video).
C. Chỉ hoạt hình stop-motion.
D. Hoạt hình cắt giấy (paper cut-out animation).

11. Việc thêm hiệu ứng âm thanh (sound effects) vào video hoạt hình có tác dụng gì?

A. Làm cho video trở nên nhiễu loạn và khó nghe.
B. Tăng tính sinh động, nhấn mạnh hành động hoặc cảm xúc.
C. Yêu cầu người dùng phải có bản quyền âm nhạc.
D. Chỉ có thể thêm nhạc nền, không thêm âm thanh riêng lẻ.

12. Việc sử dụng nhạc nền (background music) trong video Animiz có vai trò gì?

A. Làm mất tập trung người xem vào nội dung chính.
B. Tạo không khí, tăng cảm xúc và giữ nhịp độ cho video.
C. Chỉ có tác dụng làm video dài hơn.
D. Yêu cầu người dùng phải trả phí bản quyền cho mọi bài nhạc.

13. Tại sao việc sử dụng các chuyển cảnh (transitions) phù hợp giữa các cảnh trong Animiz lại quan trọng?

A. Để làm video có nhiều hiệu ứng phức tạp, gây rối mắt người xem.
B. Để tạo sự liền mạch, chuyển đổi mượt mà giữa các cảnh, giữ chân người xem.
C. Chỉ có tác dụng trang trí, không ảnh hưởng đến nội dung.
D. Làm tăng kích thước tệp video một cách đáng kể.

14. Phần mềm Animiz cho phép người dùng tùy chỉnh những yếu tố nào của nhân vật hoạt hình?

A. Chỉ có thể thay đổi màu sắc cơ bản của nhân vật.
B. Thay đổi trang phục, kiểu tóc, phụ kiện và biểu cảm.
C. Chỉ có thể thay đổi kích thước và vị trí của nhân vật.
D. Không thể tùy chỉnh bất kỳ yếu tố nào của nhân vật.

15. Khi làm việc với Animiz, việc lựa chọn phông nền (background) có ảnh hưởng gì đến video?

A. Không ảnh hưởng gì đến nội dung hoặc cảm xúc của video.
B. Giúp thiết lập bối cảnh, không khí và hỗ trợ truyền tải thông điệp của cảnh quay.
C. Chỉ có tác dụng làm cho video có nhiều màu sắc hơn.
D. Yêu cầu người dùng phải tải lên hình ảnh cá nhân.

16. Một video marketing hiệu quả được tạo bằng Animiz nên có đặc điểm nào sau đây?

A. Quá nhiều thông tin kỹ thuật phức tạp và số liệu khô khan.
B. Thông điệp rõ ràng, hấp dẫn, tập trung vào lợi ích của sản phẩm/dịch vụ và có lời kêu gọi hành động.
C. Chỉ tập trung vào hình ảnh đẹp mắt mà không có nội dung.
D. Thời lượng quá dài, không có điểm nhấn.

17. Khi tạo animation cho một nhân vật trong Animiz, khái niệm lip-sync (khớp khẩu hình) đề cập đến điều gì?

A. Việc nhân vật di chuyển chân một cách nhịp nhàng.
B. Việc nhân vật cử động tay để minh họa cho lời nói.
C. Việc miệng của nhân vật chuyển động theo âm thanh của lời thoại.
D. Việc nhân vật thay đổi trang phục theo ngữ cảnh.

18. Việc sử dụng scene (cảnh) trong Animiz giúp người dùng tổ chức nội dung video như thế nào?

A. Mỗi cảnh chỉ chứa một nhân vật duy nhất.
B. Chia video thành các phần riêng biệt, mỗi phần có thể có phông nền, nhân vật và hành động khác nhau.
C. Chỉ dùng để lưu trữ các tệp âm thanh.
D. Mỗi cảnh chỉ có thể chứa một đoạn văn bản.

19. Phần mềm Animiz có thể hỗ trợ người dùng tạo ra các loại video giải thích (explainer videos) để làm gì?

A. Chỉ để minh họa các công thức hóa học phức tạp.
B. Giải thích các khái niệm, quy trình, sản phẩm hoặc dịch vụ một cách trực quan và dễ hiểu.
C. Tạo ra các bộ phim hoạt hình dài tập.
D. Sản xuất các trò chơi điện tử.

20. Ưu điểm chính của việc sử dụng phần mềm làm video hoạt hình trực tuyến như Animiz là gì?

A. Yêu cầu cấu hình máy tính rất cao và kiến thức lập trình chuyên sâu.
B. Không cần kết nối internet và có thể sử dụng ngoại tuyến.
C. Cung cấp nhiều mẫu sẵn có, dễ sử dụng, không yêu cầu kỹ năng chuyên môn cao.
D. Chỉ hỗ trợ xuất video với chất lượng thấp và ít tùy chọn.

21. Trong Animiz, việc thêm chú thích văn bản (text annotations) có thể được sử dụng cho mục đích gì?

A. Chỉ để hiển thị tên của nhà phát triển phần mềm.
B. Để nhấn mạnh thông tin quan trọng, giải thích thuật ngữ hoặc hiển thị lời kêu gọi hành động (call to action).
C. Làm giảm sự tập trung vào hình ảnh và âm thanh.
D. Yêu cầu người dùng phải có kỹ năng thiết kế đồ họa nâng cao.

22. Trong Animiz, việc thêm biểu tượng cảm xúc (emojis) hoặc sticker có thể giúp ích gì cho video?

A. Làm cho video kém chuyên nghiệp.
B. Tăng tính biểu cảm, nhấn mạnh cảm xúc hoặc làm video sinh động, vui nhộn hơn.
C. Chỉ có tác dụng trang trí mà không truyền tải ý nghĩa.
D. Yêu cầu người dùng phải có tài khoản mạng xã hội.

23. Khi tạo video với Animiz, việc thêm voiceover (lời thoại được thu âm) có vai trò gì?

A. Chỉ làm cho video trở nên dài hơn mà không ảnh hưởng đến nội dung.
B. Giúp truyền tải thông điệp, giải thích nội dung và tăng tính tương tác.
C. Làm giảm sự chú ý của người xem vào phần hình ảnh.
D. Yêu cầu người dùng phải có thiết bị thu âm chuyên nghiệp.

24. Trong Animiz, timeline (dòng thời gian) dùng để làm gì?

A. Để lưu trữ toàn bộ các tệp dự án.
B. Để quản lý thứ tự xuất hiện, thời lượng và hiệu ứng của các đối tượng.
C. Để cài đặt độ phân giải cho video đầu ra.
D. Để lựa chọn các mẫu hoạt hình có sẵn.

25. Phần mềm Animiz được phát triển dựa trên công nghệ nào là chủ yếu để hoạt động trực tuyến?

A. C++ và .NET Framework
B. HTML5, CSS3 và JavaScript
C. Assembly Language và BIOS
D. SQL và PHP

1 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

1. Phần mềm Animiz cung cấp khả năng gì liên quan đến văn bản trong video?

2 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

2. Khi xuất video từ Animiz, định dạng file nào thường được ưu tiên sử dụng cho mục đích chia sẻ trực tuyến?

3 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

3. Trong Animiz, asset library (thư viện tài nguyên) cung cấp những loại nội dung gì?

4 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

4. Một trong những lợi ích của việc sử dụng các mẫu có sẵn (templates) trong Animiz là gì?

5 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

5. Khi tạo video bằng Animiz, yếu tố nào sau đây giúp tạo ra sự chuyển động và biểu cảm cho nhân vật?

6 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

6. Mục đích của việc sử dụng animation presets (cài đặt sẵn hoạt ảnh) trong Animiz là gì?

7 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

7. Phần mềm Animiz chủ yếu nhắm đến đối tượng người dùng nào?

8 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

8. Trong quá trình tạo video hoạt hình với Animiz, các yếu tố cơ bản nào thường được sử dụng để xây dựng câu chuyện?

9 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

9. Phần mềm Animiz thuộc loại hình phần mềm nào, chủ yếu dùng để làm gì?

10 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

10. Phần mềm Animiz cho phép người dùng tạo ra các loại video hoạt hình theo phong cách nào?

11 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

11. Việc thêm hiệu ứng âm thanh (sound effects) vào video hoạt hình có tác dụng gì?

12 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

12. Việc sử dụng nhạc nền (background music) trong video Animiz có vai trò gì?

13 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

13. Tại sao việc sử dụng các chuyển cảnh (transitions) phù hợp giữa các cảnh trong Animiz lại quan trọng?

14 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

14. Phần mềm Animiz cho phép người dùng tùy chỉnh những yếu tố nào của nhân vật hoạt hình?

15 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

15. Khi làm việc với Animiz, việc lựa chọn phông nền (background) có ảnh hưởng gì đến video?

16 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

16. Một video marketing hiệu quả được tạo bằng Animiz nên có đặc điểm nào sau đây?

17 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

17. Khi tạo animation cho một nhân vật trong Animiz, khái niệm lip-sync (khớp khẩu hình) đề cập đến điều gì?

18 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

18. Việc sử dụng scene (cảnh) trong Animiz giúp người dùng tổ chức nội dung video như thế nào?

19 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

19. Phần mềm Animiz có thể hỗ trợ người dùng tạo ra các loại video giải thích (explainer videos) để làm gì?

20 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

20. Ưu điểm chính của việc sử dụng phần mềm làm video hoạt hình trực tuyến như Animiz là gì?

21 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

21. Trong Animiz, việc thêm chú thích văn bản (text annotations) có thể được sử dụng cho mục đích gì?

22 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

22. Trong Animiz, việc thêm biểu tượng cảm xúc (emojis) hoặc sticker có thể giúp ích gì cho video?

23 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

23. Khi tạo video với Animiz, việc thêm voiceover (lời thoại được thu âm) có vai trò gì?

24 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

24. Trong Animiz, timeline (dòng thời gian) dùng để làm gì?

25 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 4 Giới thiệu phần mềm làm video animiz

Tags: Bộ đề 1

25. Phần mềm Animiz được phát triển dựa trên công nghệ nào là chủ yếu để hoạt động trực tuyến?