[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

1. Thành phần nào thường được sử dụng để hiển thị văn bản tĩnh, không cho phép người dùng chỉnh sửa, ví dụ như tiêu đề của một mục?

A. Textbox
B. Password Field
C. Label
D. Text Area

2. Trong một giao diện, khi muốn người dùng chọn một mục từ một danh sách thả xuống có thể thu gọn, thành phần nào là phù hợp nhất?

A. List Box
B. Dropdown List
C. Combo Box
D. Radio Group

3. Trong một biểu mẫu đăng ký, để người dùng chọn một giới tính duy nhất (Nam, Nữ, Khác), nên sử dụng nhóm các thành phần nào?

A. Checkboxes
B. Radio Buttons
C. Toggle Switches
D. Sliders

4. Thành phần nào cho phép người dùng bật hoặc tắt một cài đặt, tương tự như một công tắc vật lý?

A. Checkbox
B. Radio Button
C. Toggle Button
D. Slider

5. Khi bạn muốn hiển thị một ảnh trên giao diện người dùng, thành phần nào là phù hợp nhất để tải và hiển thị hình ảnh đó?

A. Label
B. Button
C. Image View
D. Textbox

6. Khi muốn người dùng nhập một dòng văn bản ngắn, ví dụ như tên đăng nhập, thành phần giao diện nào là phù hợp nhất?

A. Checkbox
B. Radio Button
C. Textbox
D. Dropdown List

7. Khi cần hiển thị một danh sách các thư mục và tệp tin mà người dùng có thể duyệt và chọn, thành phần nào là phù hợp nhất?

A. List View
B. Tree View
C. Table View
D. File Explorer

8. Thành phần nào thường được sử dụng để tạo một menu ngữ cảnh xuất hiện khi người dùng nhấp chuột phải vào một đối tượng hoặc khu vực trên giao diện?

A. Menu Bar
B. Toolbar
C. Popup Menu
D. Context Menu

9. Thành phần giao diện nào thường được sử dụng để biểu thị tiến trình hoàn thành của một tác vụ, ví dụ như tải xuống tệp tin?

A. Scroll Bar
B. Progress Bar
C. Spinner
D. Breadcrumb

10. Thành phần nào thường được sử dụng để nhóm các nội dung liên quan lại với nhau và cho phép người dùng chuyển đổi giữa chúng bằng cách nhấp vào các tab?

A. Accordion
B. Tabbed Pane
C. Carousel
D. Menu Bar

11. Để tạo một nhóm các mục có thể chọn/bỏ chọn độc lập nhau, ví dụ như các sở thích, bạn sẽ sử dụng thành phần nào?

A. Radio Buttons
B. Dropdown List
C. Checkboxes
D. Toggle Switches

12. Trong quá trình thiết kế giao diện người dùng cho ứng dụng học tập, thành phần nào sau đây thường được sử dụng để hiển thị danh sách các bài học có thể cuộn được?

A. Button
B. Label
C. List View
D. Textbox

13. Thành phần nào cho phép người dùng chọn một giá trị từ một phạm vi số bằng cách kéo một thanh trượt?

A. Stepper
B. Slider
C. Rating Bar
D. Switch

14. Để tạo một nút bấm trên giao diện ứng dụng, thành phần nào là cơ bản nhất và được sử dụng rộng rãi nhất?

A. Label
B. Panel
C. Button
D. Scroll Pane

15. Khi cần người dùng nhập mật khẩu, thành phần nào tự động che đi các ký tự nhập bằng các ký hiệu như dấu chấm hoặc dấu sao?

A. Textbox
B. Password Field
C. Secure Textbox
D. Masked Textbox

16. Khi cần hiển thị một danh sách các mục mà mỗi mục có thể có nhiều trạng thái (ví dụ: đã hoàn thành, đang chờ), thành phần nào là lựa chọn tốt nhất?

A. List View
B. Table View
C. Dropdown List
D. Radio Group

17. Thành phần nào cho phép người dùng nhập một lượng lớn văn bản, bao gồm nhiều dòng và có thể có thanh cuộn?

A. Textbox
B. Label
C. Text Area
D. Password Field

18. Thành phần nào thường được sử dụng để cung cấp các tùy chọn hành động nhanh chóng cho người dùng, thường nằm ở phía trên hoặc dưới màn hình chính?

A. Menu Bar
B. Toolbar
C. Status Bar
D. Ribbon

19. Thành phần nào cho phép người dùng điều chỉnh một giá trị số bằng cách nhấp vào các nút mũi tên lên/xuống bên cạnh một ô nhập liệu?

A. Slider
B. Spinner
C. NumericUpDown
D. Stepper

20. Để cho phép người dùng đánh giá một sản phẩm hoặc dịch vụ bằng cách chọn số sao mong muốn (ví dụ: từ 1 đến 5 sao), thành phần nào là phù hợp nhất?

A. Slider
B. Rating Bar
C. Star Selector
D. Gauge

21. Thành phần giao diện nào cho phép người dùng chọn một hoặc nhiều tùy chọn từ một danh sách cố định các lựa chọn?

A. Slider
B. Checkbox
C. Progress Bar
D. Toggle Button

22. Trong một giao diện, khi cần người dùng chọn một ngày cụ thể từ lịch, thành phần nào là hiệu quả nhất?

A. Dropdown List
B. Calendar
C. Textbox with Calendar Picker
D. Date Picker

23. Khi cần hiển thị một thông báo quan trọng, cảnh báo hoặc xác nhận cho người dùng mà không làm gián đoạn luồng làm việc chính, nên sử dụng loại hộp thoại nào?

A. Input Dialog
B. Alert Dialog
C. File Chooser Dialog
D. Color Chooser Dialog

24. Thành phần nào được sử dụng để tạo một khu vực có thể cuộn cho phép hiển thị nội dung lớn hơn kích thước của nó, ví dụ như một đoạn văn bản dài?

A. Panel
B. Scroll Pane
C. Tabbed Pane
D. Tree View

25. Trong thiết kế giao diện, việc sắp xếp các thành phần theo một bố cục nhất định (ví dụ: theo hàng, theo cột) được gọi là gì?

A. Event Handling
B. Layout Management
C. Data Binding
D. Component Styling

1 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

1. Thành phần nào thường được sử dụng để hiển thị văn bản tĩnh, không cho phép người dùng chỉnh sửa, ví dụ như tiêu đề của một mục?

2 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

2. Trong một giao diện, khi muốn người dùng chọn một mục từ một danh sách thả xuống có thể thu gọn, thành phần nào là phù hợp nhất?

3 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

3. Trong một biểu mẫu đăng ký, để người dùng chọn một giới tính duy nhất (Nam, Nữ, Khác), nên sử dụng nhóm các thành phần nào?

4 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

4. Thành phần nào cho phép người dùng bật hoặc tắt một cài đặt, tương tự như một công tắc vật lý?

5 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

5. Khi bạn muốn hiển thị một ảnh trên giao diện người dùng, thành phần nào là phù hợp nhất để tải và hiển thị hình ảnh đó?

6 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

6. Khi muốn người dùng nhập một dòng văn bản ngắn, ví dụ như tên đăng nhập, thành phần giao diện nào là phù hợp nhất?

7 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

7. Khi cần hiển thị một danh sách các thư mục và tệp tin mà người dùng có thể duyệt và chọn, thành phần nào là phù hợp nhất?

8 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

8. Thành phần nào thường được sử dụng để tạo một menu ngữ cảnh xuất hiện khi người dùng nhấp chuột phải vào một đối tượng hoặc khu vực trên giao diện?

9 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

9. Thành phần giao diện nào thường được sử dụng để biểu thị tiến trình hoàn thành của một tác vụ, ví dụ như tải xuống tệp tin?

10 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

10. Thành phần nào thường được sử dụng để nhóm các nội dung liên quan lại với nhau và cho phép người dùng chuyển đổi giữa chúng bằng cách nhấp vào các tab?

11 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

11. Để tạo một nhóm các mục có thể chọn/bỏ chọn độc lập nhau, ví dụ như các sở thích, bạn sẽ sử dụng thành phần nào?

12 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

12. Trong quá trình thiết kế giao diện người dùng cho ứng dụng học tập, thành phần nào sau đây thường được sử dụng để hiển thị danh sách các bài học có thể cuộn được?

13 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

13. Thành phần nào cho phép người dùng chọn một giá trị từ một phạm vi số bằng cách kéo một thanh trượt?

14 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

14. Để tạo một nút bấm trên giao diện ứng dụng, thành phần nào là cơ bản nhất và được sử dụng rộng rãi nhất?

15 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

15. Khi cần người dùng nhập mật khẩu, thành phần nào tự động che đi các ký tự nhập bằng các ký hiệu như dấu chấm hoặc dấu sao?

16 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

16. Khi cần hiển thị một danh sách các mục mà mỗi mục có thể có nhiều trạng thái (ví dụ: đã hoàn thành, đang chờ), thành phần nào là lựa chọn tốt nhất?

17 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

17. Thành phần nào cho phép người dùng nhập một lượng lớn văn bản, bao gồm nhiều dòng và có thể có thanh cuộn?

18 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

18. Thành phần nào thường được sử dụng để cung cấp các tùy chọn hành động nhanh chóng cho người dùng, thường nằm ở phía trên hoặc dưới màn hình chính?

19 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

19. Thành phần nào cho phép người dùng điều chỉnh một giá trị số bằng cách nhấp vào các nút mũi tên lên/xuống bên cạnh một ô nhập liệu?

20 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

20. Để cho phép người dùng đánh giá một sản phẩm hoặc dịch vụ bằng cách chọn số sao mong muốn (ví dụ: từ 1 đến 5 sao), thành phần nào là phù hợp nhất?

21 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

21. Thành phần giao diện nào cho phép người dùng chọn một hoặc nhiều tùy chọn từ một danh sách cố định các lựa chọn?

22 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

22. Trong một giao diện, khi cần người dùng chọn một ngày cụ thể từ lịch, thành phần nào là hiệu quả nhất?

23 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

23. Khi cần hiển thị một thông báo quan trọng, cảnh báo hoặc xác nhận cho người dùng mà không làm gián đoạn luồng làm việc chính, nên sử dụng loại hộp thoại nào?

24 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

24. Thành phần nào được sử dụng để tạo một khu vực có thể cuộn cho phép hiển thị nội dung lớn hơn kích thước của nó, ví dụ như một đoạn văn bản dài?

25 / 25

Category: [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 11 Tin học ứng dụng Cánh diều Bài 7 Chỉnh sửa các thành phần giao diện

Tags: Bộ đề 1

25. Trong thiết kế giao diện, việc sắp xếp các thành phần theo một bố cục nhất định (ví dụ: theo hàng, theo cột) được gọi là gì?