Đề 2 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục

Đề 2 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục

1. Ứng dụng của trí tuệ nhân tạo (AI) trong giáo dục có thể bao gồm:
2. So sánh chi phí giữa giáo dục truyền thống và giáo dục ứng dụng công nghệ giáo dục (EdTech) trong dài hạn, điều nào thường đúng?
3. Học tập thích ứng (adaptive learning) là gì?
4. Hệ thống quản lý học tập (LMS) đóng vai trò gì trong công nghệ giáo dục?
5. Phân tích dữ liệu (data analytics) được sử dụng trong giáo dục để làm gì?
6. Đâu là một trong những lợi ích chính của việc sử dụng công nghệ giáo dục trong lớp học?
7. Thuật ngữ `Công nghệ giáo dục′ (EdTech) đề cập đến lĩnh vực nào sau đây?
8. Thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) có thể được ứng dụng trong giáo dục như thế nào?
9. Đâu không phải là một ví dụ về công nghệ giáo dục?
10. Công nghệ giáo dục có thể hỗ trợ học sinh mắc chứng khó đọc (dyslexia) như thế nào?
11. Vai trò của giáo viên thay đổi như thế nào khi ứng dụng công nghệ giáo dục?
12. Công nghệ giáo dục có thể được áp dụng hiệu quả nhất trong môn học nào?
13. Chính sách và quản lý công nghệ giáo dục (EdTech policy and governance) đóng vai trò gì?
14. So sánh giữa học tập truyền thống và học tập tăng cường công nghệ (technology-enhanced learning), điểm khác biệt chính là gì?
15. Khái niệm `học tập kết hợp′ (blended learning) đề cập đến phương pháp giáo dục nào?
16. Kỹ năng số (digital literacy) bao gồm những năng lực nào?
17. Đâu là một rủi ro tiềm ẩn của việc sử dụng quá nhiều công nghệ trong giáo dục?
18. Công nghệ hỗ trợ (assistive technology) trong giáo dục đặc biệt quan trọng đối với đối tượng học sinh nào?
19. Công nghệ giáo dục thúc đẩy sự hợp tác (collaboration) giữa học sinh như thế nào?
20. Vấn đề `chia rẽ kỹ thuật số` (digital divide) trong giáo dục liên quan đến điều gì?
21. Công nghệ giáo dục ảnh hưởng đến động lực học tập (student motivation) như thế nào?
22. An ninh mạng (cybersecurity) là một yếu tố quan trọng trong công nghệ giáo dục vì lý do nào?
23. Đánh giá trực tuyến (online assessment) mang lại lợi ích gì so với đánh giá truyền thống?
24. Học sinh đóng vai trò gì trong môi trường học tập ứng dụng công nghệ giáo dục?
25. Gamification trong giáo dục là gì?
26. Một trong những thách thức của việc triển khai công nghệ giáo dục ở các vùng sâu vùng xa là gì?
27. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất để đảm bảo thành công của việc tích hợp công nghệ giáo dục?
28. Vấn đề đạo đức nào cần được quan tâm khi sử dụng công nghệ giáo dục, đặc biệt là trong việc thu thập và sử dụng dữ liệu học sinh?
29. Công nghệ giáo dục đóng góp như thế nào vào việc học tập suốt đời (lifelong learning)?
30. Tính khả dụng và tính bao trùm (accessibility and inclusivity) trong công nghệ giáo dục có nghĩa là gì?