Đề 2 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ thông tin và truyền thông

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Công nghệ thông tin và truyền thông

Đề 2 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ thông tin và truyền thông

1. Ứng dụng nào sau đây **KHÔNG PHẢI** là ví dụ của công nghệ Internet of Things (IoT)?

A. Nhà thông minh
B. Xe tự lái
C. Mạng xã hội
D. Thiết bị đeo thông minh (smartwatch)

2. Công nghệ 'blockchain′ nổi bật với đặc tính nào trong việc quản lý dữ liệu?

A. Tốc độ xử lý dữ liệu cực nhanh
B. Khả năng lưu trữ dữ liệu không giới hạn
C. Tính minh bạch, bất biến và phân tán
D. Dễ dàng chỉnh sửa và cập nhật dữ liệu

3. Trong các loại hình kết nối internet, DSL khác biệt so với cáp quang chủ yếu ở điểm nào?

A. Tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn
B. Sử dụng môi trường truyền dẫn khác nhau
C. Giá thành dịch vụ rẻ hơn
D. Độ ổn định kết nối cao hơn

4. Phương pháp mã hóa 'end-to-end encryption′ đảm bảo an toàn dữ liệu ở khâu nào?

A. Khi dữ liệu được lưu trữ trên máy chủ
B. Khi dữ liệu được truyền tải giữa người gửi và người nhận
C. Khi dữ liệu được xử lý bởi ứng dụng
D. Khi dữ liệu được sao lưu

5. Thuật ngữ 'bandwidth′ trong mạng máy tính thường được dùng để chỉ điều gì?

A. Kích thước vật lý của dây cáp mạng
B. Số lượng thiết bị kết nối vào mạng
C. Dung lượng tối đa dữ liệu có thể truyền qua mạng trong một đơn vị thời gian
D. Khoảng cách tối đa tín hiệu mạng có thể truyền đi

6. Trong lĩnh vực an ninh mạng, 'firewall′ có chức năng chính là gì?

A. Mã hóa dữ liệu truyền tải
B. Phát hiện và loại bỏ virus
C. Kiểm soát và lọc lưu lượng mạng dựa trên các quy tắc bảo mật
D. Tăng tốc độ truy cập internet

7. Điểm khác biệt cơ bản giữa 'mã nguồn mở' (open source) và 'mã nguồn đóng′ (proprietary software) là gì?

A. Tính năng và hiệu suất
B. Giá thành sử dụng
C. Khả năng tiếp cận và chỉnh sửa mã nguồn
D. Độ ổn định và bảo mật

8. Thiết bị 'router′ trong mạng máy tính có vai trò chính là gì?

A. Khuếch đại tín hiệu mạng
B. Kết nối các thiết bị trong cùng một mạng LAN
C. Định tuyến dữ liệu giữa các mạng khác nhau
D. Cung cấp kết nối Wi-Fi

9. Loại hình tấn công mạng nào thường cố gắng làm quá tải hệ thống mục tiêu bằng một lượng lớn lưu lượng truy cập?

A. Phishing
B. Malware
C. DoS∕DDoS
D. SQL Injection

10. Công nghệ 'điện toán biên′ (edge computing) có ưu điểm chính nào so với điện toán đám mây truyền thống trong một số ứng dụng?

A. Khả năng lưu trữ dữ liệu lớn hơn
B. Chi phí thấp hơn
C. Độ trễ thấp hơn và xử lý dữ liệu gần nguồn phát sinh hơn
D. Bảo mật dữ liệu tốt hơn

11. Công nghệ VPN (Mạng riêng ảo) được sử dụng chủ yếu để làm gì?

A. Tăng tốc độ kết nối internet
B. Mã hóa và bảo vệ dữ liệu truyền tải, tạo kết nối an toàn
C. Chia sẻ tập tin giữa các máy tính
D. Chặn quảng cáo trực tuyến

12. Ứng dụng của công nghệ 'thực tế ảo tăng cường′ (Augmented Reality - AR) là gì?

A. Tạo ra môi trường hoàn toàn ảo
B. Chồng lớp thông tin kỹ thuật số lên thế giới thực
C. Mã hóa dữ liệu
D. Tăng tốc độ kết nối internet

13. Công nghệ nào cho phép người dùng truy cập và sử dụng phần mềm và dữ liệu thông qua internet, thay vì cài đặt trực tiếp trên máy tính cá nhân?

A. Điện toán đám mây (Cloud Computing)
B. Mạng ngang hàng (Peer-to-peer)
C. Mạng riêng ảo (VPN)
D. Mạng cục bộ (LAN)

14. Đâu là thành phần **KHÔNG PHẢI** là thiết bị đầu vào của máy tính?

A. Bàn phím
B. Chuột
C. Máy in
D. Máy quét

15. Trong an ninh mạng, 'social engineering′ (kỹ nghệ xã hội) là hình thức tấn công dựa trên yếu tố nào?

A. Lỗ hổng phần mềm
B. Sự thiếu hiểu biết và sơ suất của con người
C. Mật khẩu yếu
D. Hệ thống mạng không được cấu hình đúng cách

16. Trong cơ sở dữ liệu, SQL (Structured Query Language) được sử dụng để làm gì?

A. Thiết kế giao diện người dùng
B. Quản lý và truy vấn dữ liệu
C. Phát triển ứng dụng web
D. Kiểm thử phần mềm

17. Loại phần mềm độc hại 'ransomware′ hoạt động bằng cách nào?

A. Thu thập thông tin cá nhân người dùng
B. Mã hóa dữ liệu và đòi tiền chuộc để giải mã
C. Gây quá tải hệ thống mạng
D. Tự động phát tán qua email

18. Trong lĩnh vực truyền thông quang, công nghệ WDM (Wavelength Division Multiplexing) cho phép điều gì?

A. Tăng cường độ bảo mật tín hiệu quang
B. Truyền đồng thời nhiều tín hiệu trên một sợi quang bằng cách sử dụng các bước sóng khác nhau
C. Giảm suy hao tín hiệu quang trên đường truyền dài
D. Chuyển đổi tín hiệu quang sang tín hiệu điện

19. Trong lĩnh vực truyền thông, '5G′ mang lại ưu điểm vượt trội nào so với '4G′?

A. Phủ sóng rộng hơn
B. Giá thành dịch vụ rẻ hơn
C. Tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn và độ trễ thấp hơn
D. Tiết kiệm năng lượng hơn

20. Trong bảo mật thông tin, nguyên tắc '3 lớp phòng thủ' (defense in depth) nhấn mạnh điều gì?

A. Sử dụng mật khẩu mạnh
B. Cập nhật phần mềm thường xuyên
C. Áp dụng nhiều lớp bảo mật khác nhau thay vì chỉ một lớp duy nhất
D. Sao lưu dữ liệu định kỳ

21. Công nghệ 'in 3D′ (3D printing) thuộc lĩnh vực nào của công nghệ thông tin và truyền thông?

A. Phần mềm thiết kế đồ họa
B. Sản xuất và chế tạo
C. Mạng truyền thông
D. An ninh mạng

22. Công nghệ nào cho phép truyền tải dữ liệu và năng lượng đồng thời qua một sợi cáp duy nhất, thường được sử dụng trong mạng LAN?

A. Ethernet
B. Power over Ethernet (PoE)
C. Wi-Fi
D. Bluetooth

23. Thuật ngữ 'Big Data′ dùng để chỉ điều gì?

A. Dữ liệu có kích thước nhỏ nhưng phức tạp
B. Dữ liệu có cấu trúc chặt chẽ và dễ quản lý
C. Lượng dữ liệu khổng lồ, đa dạng và tốc độ tạo ra nhanh chóng
D. Dữ liệu được lưu trữ trên các thiết bị cá nhân

24. Công nghệ 'trí tuệ nhân tạo′ (AI) tập trung vào mục tiêu chính nào?

A. Tạo ra các thiết bị phần cứng mạnh mẽ hơn
B. Phát triển các hệ thống có khả năng mô phỏng trí tuệ con người
C. Kết nối internet vạn vật
D. Tăng cường bảo mật thông tin

25. Đâu là một ví dụ về công nghệ lưu trữ đám mây (cloud storage)?

A. USB drive
B. Ổ cứng SSD
C. Google Drive
D. Thẻ nhớ SD

26. Điểm khác biệt chính giữa IPv4 và IPv6 là gì?

A. Tốc độ truyền dữ liệu
B. Độ bảo mật
C. Chiều dài địa chỉ IP
D. Phương thức định tuyến

27. Công nghệ 'virtualization′ (ảo hóa) mang lại lợi ích chính nào trong quản lý cơ sở hạ tầng IT?

A. Tăng tốc độ xử lý của máy tính
B. Giảm chi phí đầu tư và vận hành phần cứng
C. Nâng cao độ bảo mật hệ thống
D. Đơn giản hóa việc quản lý mạng

28. Trong lĩnh vực phát triển phần mềm, 'agile methodology′ (phương pháp Agile) chú trọng điều gì?

A. Lập kế hoạch chi tiết và cố định từ đầu dự án
B. Làm việc theo quy trình tuyến tính, tuần tự
C. Linh hoạt, thích ứng với thay đổi và làm việc nhóm chặt chẽ
D. Tối ưu hóa tài liệu và quy trình

29. Hình thức tấn công mạng 'phishing′ thường nhắm vào yếu tố nào của người dùng?

A. Hệ thống phần mềm bảo mật lỗi thời
B. Sự tin tưởng và thiếu cảnh giác
C. Mật khẩu quá yếu
D. Kết nối mạng không an toàn

30. Trong mạng máy tính, giao thức TCP∕IP chủ yếu hoạt động ở tầng nào của mô hình OSI?

A. Tầng Vật lý và Tầng Liên kết dữ liệu
B. Tầng Mạng và Tầng Giao vận
C. Tầng Phiên và Tầng Trình diễn
D. Tầng Ứng dụng

1 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

1. Ứng dụng nào sau đây **KHÔNG PHẢI** là ví dụ của công nghệ Internet of Things (IoT)?

2 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

2. Công nghệ `blockchain′ nổi bật với đặc tính nào trong việc quản lý dữ liệu?

3 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

3. Trong các loại hình kết nối internet, DSL khác biệt so với cáp quang chủ yếu ở điểm nào?

4 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

4. Phương pháp mã hóa `end-to-end encryption′ đảm bảo an toàn dữ liệu ở khâu nào?

5 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

5. Thuật ngữ `bandwidth′ trong mạng máy tính thường được dùng để chỉ điều gì?

6 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

6. Trong lĩnh vực an ninh mạng, `firewall′ có chức năng chính là gì?

7 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

7. Điểm khác biệt cơ bản giữa `mã nguồn mở` (open source) và `mã nguồn đóng′ (proprietary software) là gì?

8 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

8. Thiết bị `router′ trong mạng máy tính có vai trò chính là gì?

9 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

9. Loại hình tấn công mạng nào thường cố gắng làm quá tải hệ thống mục tiêu bằng một lượng lớn lưu lượng truy cập?

10 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

10. Công nghệ `điện toán biên′ (edge computing) có ưu điểm chính nào so với điện toán đám mây truyền thống trong một số ứng dụng?

11 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

11. Công nghệ VPN (Mạng riêng ảo) được sử dụng chủ yếu để làm gì?

12 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

12. Ứng dụng của công nghệ `thực tế ảo tăng cường′ (Augmented Reality - AR) là gì?

13 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

13. Công nghệ nào cho phép người dùng truy cập và sử dụng phần mềm và dữ liệu thông qua internet, thay vì cài đặt trực tiếp trên máy tính cá nhân?

14 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

14. Đâu là thành phần **KHÔNG PHẢI** là thiết bị đầu vào của máy tính?

15 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

15. Trong an ninh mạng, `social engineering′ (kỹ nghệ xã hội) là hình thức tấn công dựa trên yếu tố nào?

16 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

16. Trong cơ sở dữ liệu, SQL (Structured Query Language) được sử dụng để làm gì?

17 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

17. Loại phần mềm độc hại `ransomware′ hoạt động bằng cách nào?

18 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

18. Trong lĩnh vực truyền thông quang, công nghệ WDM (Wavelength Division Multiplexing) cho phép điều gì?

19 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

19. Trong lĩnh vực truyền thông, `5G′ mang lại ưu điểm vượt trội nào so với `4G′?

20 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

20. Trong bảo mật thông tin, nguyên tắc `3 lớp phòng thủ` (defense in depth) nhấn mạnh điều gì?

21 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

21. Công nghệ `in 3D′ (3D printing) thuộc lĩnh vực nào của công nghệ thông tin và truyền thông?

22 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

22. Công nghệ nào cho phép truyền tải dữ liệu và năng lượng đồng thời qua một sợi cáp duy nhất, thường được sử dụng trong mạng LAN?

23 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

23. Thuật ngữ `Big Data′ dùng để chỉ điều gì?

24 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

24. Công nghệ `trí tuệ nhân tạo′ (AI) tập trung vào mục tiêu chính nào?

25 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

25. Đâu là một ví dụ về công nghệ lưu trữ đám mây (cloud storage)?

26 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

26. Điểm khác biệt chính giữa IPv4 và IPv6 là gì?

27 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

27. Công nghệ `virtualization′ (ảo hóa) mang lại lợi ích chính nào trong quản lý cơ sở hạ tầng IT?

28 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

28. Trong lĩnh vực phát triển phần mềm, `agile methodology′ (phương pháp Agile) chú trọng điều gì?

29 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

29. Hình thức tấn công mạng `phishing′ thường nhắm vào yếu tố nào của người dùng?

30 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 2

30. Trong mạng máy tính, giao thức TCP∕IP chủ yếu hoạt động ở tầng nào của mô hình OSI?