Đề 7 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ thông tin và truyền thông

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Công nghệ thông tin và truyền thông

Đề 7 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ thông tin và truyền thông

1. Công nghệ nào sau đây giúp cải thiện khả năng truy cập Internet ở vùng sâu vùng xa, nơi hạ tầng cáp quang khó triển khai?

A. ADSL
B. WiMAX
C. Ethernet
D. Bluetooth

2. Loại bộ nhớ nào sau đây thường được sử dụng để lưu trữ dữ liệu **tạm thời** khi máy tính đang hoạt động?

A. ROM (Read-Only Memory)
B. RAM (Random Access Memory)
C. Ổ cứng (Hard Drive)
D. USB Flash Drive

3. Hình thức tấn công mạng nào cố gắng làm cho hệ thống hoặc dịch vụ trở nên **không khả dụng** đối với người dùng hợp pháp?

A. Phishing
B. SQL Injection
C. DDoS (Distributed Denial of Service)
D. Man-in-the-Middle

4. Tác động tiêu cực nào của mạng xã hội đối với xã hội là **KHÔNG ĐÚNG**?

A. Gia tăng thông tin sai lệch và tin giả
B. Gây nghiện và giảm tương tác trực tiếp
C. Thúc đẩy sự sáng tạo và hợp tác toàn cầu
D. Xâm phạm quyền riêng tư và an ninh mạng

5. Điểm khác biệt chính giữa 'điện toán đám mây công cộng′ (Public Cloud) và 'điện toán đám mây riêng′ (Private Cloud) là gì?

A. Công nghệ nền tảng sử dụng
B. Mô hình giá cả dịch vụ
C. Quyền sở hữu và quản lý hạ tầng
D. Loại hình dịch vụ cung cấp

6. Phương pháp mã hóa nào sau đây là mã hóa **đối xứng**?

A. RSA
B. AES
C. DSA
D. ECC

7. Đâu là thành phần **KHÔNG PHẢI** là một phần của hệ thống thông tin?

A. Phần cứng (Hardware)
B. Phần mềm (Software)
C. Con người (People)
D. Vật liệu xây dựng (Building materials)

8. Khái niệm 'Điện toán biên′ (Edge Computing) có ý nghĩa gì?

A. Xử lý dữ liệu tập trung tại trung tâm dữ liệu lớn
B. Xử lý dữ liệu gần nguồn phát sinh dữ liệu (thiết bị đầu cuối)
C. Sử dụng điện toán lượng tử để xử lý dữ liệu
D. Lưu trữ dữ liệu trên đám mây công cộng

9. Thực tế ảo (Virtual Reality - VR) và Thực tế tăng cường (Augmented Reality - AR) khác nhau cơ bản ở điểm nào?

A. VR tạo ra môi trường ảo hoàn toàn, AR chỉ thêm thông tin ảo vào thế giới thực
B. VR sử dụng điện thoại di động, AR sử dụng kính chuyên dụng
C. VR chỉ dùng cho giải trí, AR chỉ dùng cho công việc
D. VR là công nghệ cũ, AR là công nghệ mới

10. Công nghệ nào cho phép truyền dữ liệu không dây tầm ngắn, thường dùng trong thanh toán di động và kết nối thiết bị ngoại vi?

A. Bluetooth
B. NFC (Near Field Communication)
C. Wi-Fi
D. GPS

11. Giao thức nào sau đây được sử dụng để truyền tải email trên Internet?

A. HTTP
B. FTP
C. SMTP
D. TCP∕IP

12. Chức năng chính của tường lửa (Firewall) trong hệ thống mạng là gì?

A. Tăng tốc độ truyền dữ liệu mạng
B. Ngăn chặn truy cập trái phép vào hoặc ra khỏi mạng
C. Cung cấp kết nối Internet không dây
D. Sao lưu dữ liệu tự động

13. Nguyên tắc 'CIA Triad′ trong an toàn thông tin bao gồm những yếu tố nào?

A. Confidentiality, Integrity, Availability
B. Creativity, Innovation, Agility
C. Cost, Implementation, Analysis
D. Control, Information, Access

14. Công nghệ 'chuỗi khối′ (Blockchain) đảm bảo tính toàn vẹn dữ liệu bằng cách nào?

A. Mã hóa dữ liệu bằng thuật toán phức tạp
B. Sao lưu dữ liệu thường xuyên
C. Phân tán dữ liệu trên nhiều nút mạng và sử dụng hàm băm (hash)
D. Kiểm soát truy cập dữ liệu nghiêm ngặt

15. Ngôn ngữ lập trình nào thường được sử dụng cho phát triển ứng dụng di động Android?

A. Swift
B. Java∕Kotlin
C. C#
D. Objective-C

16. Công nghệ 5G có ưu điểm vượt trội nào so với 4G?

A. Tốc độ truyền dữ liệu chậm hơn
B. Độ trễ (latency) cao hơn
C. Băng thông (bandwidth) rộng hơn và độ trễ thấp hơn
D. Phạm vi phủ sóng hẹp hơn

17. Mô hình OSI (Open Systems Interconnection) có bao nhiêu tầng?

A. 4 tầng
B. 5 tầng
C. 7 tầng
D. 9 tầng

18. Đơn vị đo tốc độ xử lý của CPU thường được tính bằng?

A. Byte
B. Hertz (Hz)
C. Pixel
D. DPI

19. Ứng dụng nào sau đây **KHÔNG** phải là ứng dụng của trí tuệ nhân tạo (AI)?

A. Hệ thống nhận diện khuôn mặt
B. Công cụ chỉnh sửa ảnh cơ bản
C. Trợ lý ảo giọng nói
D. Xe tự lái

20. Thiết bị nào sau đây **KHÔNG** thuộc nhóm thiết bị đầu vào (Input Devices)?

A. Bàn phím (Keyboard)
B. Chuột (Mouse)
C. Máy in (Printer)
D. Máy quét (Scanner)

21. Địa chỉ IP có phiên bản IPv4 bao gồm bao nhiêu bit?

A. 16 bit
B. 32 bit
C. 64 bit
D. 128 bit

22. Trong lĩnh vực truyền thông, 'băng thông′ (bandwidth) dùng để chỉ điều gì?

A. Độ dài của dây cáp mạng
B. Tốc độ truyền dữ liệu tối đa trong một đơn vị thời gian
C. Số lượng thiết bị kết nối mạng
D. Mức độ bảo mật của kết nối mạng

23. Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI), 'Machine Learning′ (Học máy) là gì?

A. Một loại ngôn ngữ lập trình mới
B. Khả năng máy tính tự học từ dữ liệu mà không cần lập trình rõ ràng
C. Phần cứng chuyên dụng cho xử lý đồ họa
D. Một phương pháp bảo mật dữ liệu tiên tiến

24. Công nghệ 'in 3D′ (3D Printing) hoạt động dựa trên nguyên tắc nào?

A. Phun mực lên giấy theo hình dạng 3D
B. Bóc tách vật liệu từ khối lớn để tạo hình 3D
C. Bồi đắp vật liệu từng lớp theo thiết kế 3D
D. Sử dụng laser để khắc hình 3D lên vật liệu

25. Trong quản lý dự án công nghệ thông tin, phương pháp 'Agile′ nhấn mạnh vào điều gì?

A. Lập kế hoạch chi tiết và cố định ngay từ đầu
B. Làm việc theo quy trình tuyến tính, tuần tự
C. Linh hoạt, thích ứng với thay đổi và làm việc theo nhóm nhỏ, lặp đi lặp lại
D. Tập trung vào tài liệu hóa đầy đủ và chi tiết

26. Khái niệm 'Big Data′ đề cập đến điều gì?

A. Dữ liệu có kích thước nhỏ và dễ quản lý
B. Dữ liệu có cấu trúc chặt chẽ trong cơ sở dữ liệu quan hệ
C. Dữ liệu có khối lượng lớn, tốc độ cao và đa dạng
D. Dữ liệu chỉ bao gồm văn bản và số liệu thống kê

27. Thuật ngữ 'IoT′ (Internet of Things) dùng để chỉ điều gì?

A. Mạng lưới các trang web trên toàn cầu
B. Mạng lưới các thiết bị vật lý được kết nối Internet
C. Mạng lưới các ứng dụng trên điện thoại di động
D. Mạng lưới các cảm biến trong công nghiệp

28. Điện toán đám mây (Cloud Computing) mang lại lợi ích chính nào sau đây cho doanh nghiệp?

A. Giảm chi phí đầu tư ban đầu vào hạ tầng IT
B. Tăng cường kiểm soát hoàn toàn dữ liệu và hệ thống
C. Yêu cầu phải có đội ngũ IT chuyên sâu tại chỗ
D. Giảm sự linh hoạt và khả năng mở rộng của hệ thống

29. Blockchain là công nghệ nền tảng cho loại ứng dụng nào phổ biến nhất hiện nay?

A. Mạng xã hội
B. Thương mại điện tử
C. Tiền điện tử (Cryptocurrency)
D. Công cụ tìm kiếm

30. Trong bảo mật web, 'Cross-Site Scripting′ (XSS) là loại tấn công lợi dụng lỗ hổng nào?

A. Lỗi xác thực người dùng
B. Lỗi trong xử lý dữ liệu đầu vào từ người dùng
C. Lỗi cấu hình máy chủ web
D. Lỗi mã hóa dữ liệu

1 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

1. Công nghệ nào sau đây giúp cải thiện khả năng truy cập Internet ở vùng sâu vùng xa, nơi hạ tầng cáp quang khó triển khai?

2 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

2. Loại bộ nhớ nào sau đây thường được sử dụng để lưu trữ dữ liệu **tạm thời** khi máy tính đang hoạt động?

3 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

3. Hình thức tấn công mạng nào cố gắng làm cho hệ thống hoặc dịch vụ trở nên **không khả dụng** đối với người dùng hợp pháp?

4 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

4. Tác động tiêu cực nào của mạng xã hội đối với xã hội là **KHÔNG ĐÚNG**?

5 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

5. Điểm khác biệt chính giữa `điện toán đám mây công cộng′ (Public Cloud) và `điện toán đám mây riêng′ (Private Cloud) là gì?

6 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

6. Phương pháp mã hóa nào sau đây là mã hóa **đối xứng**?

7 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

7. Đâu là thành phần **KHÔNG PHẢI** là một phần của hệ thống thông tin?

8 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

8. Khái niệm `Điện toán biên′ (Edge Computing) có ý nghĩa gì?

9 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

9. Thực tế ảo (Virtual Reality - VR) và Thực tế tăng cường (Augmented Reality - AR) khác nhau cơ bản ở điểm nào?

10 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

10. Công nghệ nào cho phép truyền dữ liệu không dây tầm ngắn, thường dùng trong thanh toán di động và kết nối thiết bị ngoại vi?

11 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

11. Giao thức nào sau đây được sử dụng để truyền tải email trên Internet?

12 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

12. Chức năng chính của tường lửa (Firewall) trong hệ thống mạng là gì?

13 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

13. Nguyên tắc `CIA Triad′ trong an toàn thông tin bao gồm những yếu tố nào?

14 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

14. Công nghệ `chuỗi khối′ (Blockchain) đảm bảo tính toàn vẹn dữ liệu bằng cách nào?

15 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

15. Ngôn ngữ lập trình nào thường được sử dụng cho phát triển ứng dụng di động Android?

16 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

16. Công nghệ 5G có ưu điểm vượt trội nào so với 4G?

17 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

17. Mô hình OSI (Open Systems Interconnection) có bao nhiêu tầng?

18 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

18. Đơn vị đo tốc độ xử lý của CPU thường được tính bằng?

19 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

19. Ứng dụng nào sau đây **KHÔNG** phải là ứng dụng của trí tuệ nhân tạo (AI)?

20 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

20. Thiết bị nào sau đây **KHÔNG** thuộc nhóm thiết bị đầu vào (Input Devices)?

21 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

21. Địa chỉ IP có phiên bản IPv4 bao gồm bao nhiêu bit?

22 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

22. Trong lĩnh vực truyền thông, `băng thông′ (bandwidth) dùng để chỉ điều gì?

23 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

23. Trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI), `Machine Learning′ (Học máy) là gì?

24 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

24. Công nghệ `in 3D′ (3D Printing) hoạt động dựa trên nguyên tắc nào?

25 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

25. Trong quản lý dự án công nghệ thông tin, phương pháp `Agile′ nhấn mạnh vào điều gì?

26 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

26. Khái niệm `Big Data′ đề cập đến điều gì?

27 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

27. Thuật ngữ `IoT′ (Internet of Things) dùng để chỉ điều gì?

28 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

28. Điện toán đám mây (Cloud Computing) mang lại lợi ích chính nào sau đây cho doanh nghiệp?

29 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

29. Blockchain là công nghệ nền tảng cho loại ứng dụng nào phổ biến nhất hiện nay?

30 / 30

Category: Công nghệ thông tin và truyền thông

Tags: Bộ đề 8

30. Trong bảo mật web, `Cross-Site Scripting′ (XSS) là loại tấn công lợi dụng lỗ hổng nào?