1. Trong thiết kế giao diện người dùng, Luật tương phản đề cập đến việc sử dụng gì để tạo sự khác biệt và nhấn mạnh các yếu tố quan trọng?
A. Sử dụng cùng một màu sắc cho mọi yếu tố.
B. Sử dụng sự khác biệt rõ rệt về màu sắc, kích thước, hình dạng hoặc kiểu chữ.
C. Giữ cho mọi yếu tố giống nhau.
D. Chỉ sử dụng màu đen và trắng.
2. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, Bản vẽ kỹ thuật có vai trò gì trong sản xuất?
A. Chỉ là tài liệu tham khảo.
B. Là phương tiện thông tin kỹ thuật cơ bản để chế tạo sản phẩm.
C. Là công cụ để quảng cáo sản phẩm.
D. Chỉ dùng để kiểm tra chất lượng sản phẩm.
3. Trong thiết kế, tính công năng của sản phẩm thể hiện điều gì?
A. Sản phẩm có đẹp mắt hay không.
B. Sản phẩm có dễ dàng sản xuất hay không.
C. Sản phẩm có đáp ứng được mục đích sử dụng dự kiến hay không.
D. Sản phẩm có giá thành cao hay không.
4. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, đâu là bước đầu tiên trong việc tạo ra bản vẽ chi tiết cho một sản phẩm?
A. Chỉnh sửa kích thước.
B. Vẽ phác thảo ý tưởng.
C. Xác định các hình chiếu và mặt cắt cần thiết.
D. Tô màu cho bản vẽ.
5. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, một bản vẽ kỹ thuật cần tuân thủ những nguyên tắc cơ bản nào?
A. Chỉ cần rõ ràng, không cần chuẩn hóa.
B. Sử dụng các ký hiệu và quy ước chuẩn quốc tế.
C. Chỉ vẽ bằng tay.
D. Không cần ghi kích thước.
6. Khi tạo ra một sản phẩm mới, yếu tố nào cần được cân nhắc để đảm bảo sự bền vững của sản phẩm trong quá trình sử dụng?
A. Chỉ tập trung vào chi phí ban đầu.
B. Thiết kế để dễ dàng sửa chữa và bảo trì.
C. Sử dụng vật liệu đắt tiền nhất.
D. Làm cho sản phẩm lỗi thời nhanh chóng.
7. Trong các yếu tố cấu thành nên hệ thống thiết kế công nghiệp theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, đâu là yếu tố quan trọng nhất định hướng cho quá trình thiết kế?
A. Yếu tố công nghệ.
B. Yếu tố người dùng.
C. Yếu tố kinh tế.
D. Yếu tố thẩm mĩ.
8. Trong thiết kế bao bì, mục đích chính của việc sử dụng hình ảnh và biểu tượng là gì?
A. Tăng khối lượng bao bì.
B. Giảm chi phí sản xuất.
C. Thu hút sự chú ý và truyền tải thông điệp sản phẩm.
D. Làm cho bao bì trông nặng hơn.
9. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, quy trình thiết kế kỹ thuật thường bắt đầu bằng giai đoạn nào?
A. Chế tạo mẫu.
B. Thử nghiệm và đánh giá.
C. Xác định vấn đề và yêu cầu.
D. Tối ưu hóa thiết kế.
10. Theo SGK Giáo dục Công dân lớp 10, tại sao con người cần có ý thức về đạo đức?
A. Để tuân theo mệnh lệnh của người khác.
B. Để phân biệt đúng sai, tốt xấu và hành động phù hợp.
C. Để tránh bị phạt.
D. Để chỉ làm những gì mình thích.
11. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, tại sao việc thử nghiệm và đánh giá sản phẩm lại quan trọng?
A. Để làm cho sản phẩm trông phức tạp hơn.
B. Để xác định các lỗi và điểm cần cải thiện trước khi sản xuất hàng loạt.
C. Để tăng chi phí nghiên cứu và phát triển.
D. Để chứng minh sản phẩm không có lỗi.
12. Trong thiết kế, khái niệm Ergonomics (Công thái học) liên quan đến việc gì?
A. Tối ưu hóa chi phí sản xuất.
B. Tối ưu hóa thiết kế để phù hợp với khả năng và giới hạn của con người.
C. Tăng tính thẩm mĩ của sản phẩm.
D. Giảm thiểu tác động môi trường.
13. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, tại sao việc phân tích đối thủ cạnh tranh lại quan trọng trong quá trình thiết kế?
A. Để sao chép y nguyên sản phẩm của họ.
B. Để hiểu rõ điểm mạnh, điểm yếu của đối thủ và tìm kiếm cơ hội khác biệt hóa.
C. Để đảm bảo sản phẩm của mình đắt nhất.
D. Để giảm bớt sự sáng tạo.
14. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, giai đoạn Phát triển ý tưởng trong quy trình thiết kế bao gồm những hoạt động nào?
A. Chỉ vẽ bản phác thảo.
B. Nghiên cứu thị trường và thu thập thông tin.
C. Tạo ra nhiều bản phác thảo, mô hình và thử nghiệm.
D. Sản xuất hàng loạt sản phẩm.
15. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, tại sao việc nghiên cứu người dùng lại quan trọng trong quá trình thiết kế?
A. Để làm cho sản phẩm đắt hơn.
B. Để hiểu rõ nhu cầu, mong muốn và hành vi của người dùng.
C. Để giảm bớt sự sáng tạo của nhà thiết kế.
D. Để tăng tính phức tạp của sản phẩm.
16. Theo Sách giáo khoa (SGK) Giáo dục Công dân lớp 10, Bộ Cánh Diều, đâu là đặc điểm chung của mọi người trong xã hội?
A. Có nhu cầu vật chất và tinh thần khác nhau.
B. Đều có chung những nhu cầu cơ bản và mong muốn được sống hạnh phúc.
C. Có địa vị xã hội và vai trò khác biệt.
D. Đều có quyền tự do ngôn luận.
17. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, yếu tố nào đóng vai trò quan trọng trong việc truyền đạt thông tin và ý nghĩa của sản phẩm đến người tiêu dùng?
A. Chất liệu sản xuất.
B. Màu sắc và hình dáng.
C. Chức năng sử dụng.
D. Khả năng chống nước.
18. Khi thiết kế một sản phẩm có tính tương tác, yếu tố nào cần được ưu tiên hàng đầu để đảm bảo trải nghiệm người dùng tốt nhất?
A. Độ phức tạp của giao diện.
B. Tính trực quan và dễ sử dụng.
C. Số lượng chức năng.
D. Tốc độ xử lý của hệ thống.
19. Theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10, yếu tố nào quyết định đến sự thành công của một thiết kế sản phẩm trên thị trường?
A. Chỉ cần đẹp mắt.
B. Sự kết hợp hài hòa giữa công năng, thẩm mĩ, kinh tế và yếu tố con người.
C. Chỉ cần giá thành rẻ.
D. Sử dụng vật liệu mới nhất.
20. Trong thiết kế sản phẩm, tính bền vững (sustainability) có nghĩa là gì?
A. Sản phẩm chỉ dùng được một lần.
B. Sản phẩm được thiết kế để đáp ứng nhu cầu hiện tại mà không ảnh hưởng đến khả năng đáp ứng nhu cầu của các thế hệ tương lai.
C. Sản phẩm có giá thành cao nhất.
D. Sản phẩm chỉ sử dụng vật liệu tự nhiên.
21. Khi đánh giá một thiết kế, tiêu chí Tính thẩm mĩ tập trung vào khía cạnh nào của sản phẩm?
A. Khả năng hoạt động hiệu quả.
B. Vẻ đẹp, sự hài hòa về hình khối, màu sắc, bố cục.
C. Chi phí sản xuất.
D. Tính bền vững.
22. Việc lựa chọn vật liệu trong thiết kế sản phẩm cần dựa trên những tiêu chí nào là chủ yếu theo SGK Thiết kế và Công nghệ lớp 10?
A. Độ bền và màu sắc.
B. Tính năng, công dụng và thẩm mĩ.
C. Giá thành và nguồn gốc xuất xứ.
D. Khả năng tái chế và thân thiện môi trường.
23. Trong quá trình phát triển ý tưởng thiết kế, phương pháp Brainstorming (Động não) nhằm mục đích gì?
A. Đánh giá tính khả thi của từng ý tưởng.
B. Tạo ra nhiều ý tưởng sáng tạo trong thời gian ngắn.
C. Lựa chọn ý tưởng tốt nhất để thực hiện.
D. Phân tích chi tiết cấu trúc sản phẩm.
24. Khi đánh giá một thiết kế, tiêu chí Tính khả thi về kỹ thuật đề cập đến điều gì?
A. Sản phẩm có thu hút người dùng không.
B. Sản phẩm có thể được sản xuất với công nghệ hiện có hay không.
C. Sản phẩm có chi phí sản xuất hợp lý không.
D. Sản phẩm có đáp ứng nhu cầu thị trường không.
25. Trong thiết kế bao bì, việc lựa chọn màu sắc có ảnh hưởng như thế nào đến tâm lý người tiêu dùng?
A. Không có ảnh hưởng gì.
B. Tạo ra các cảm xúc và liên tưởng khác nhau.
C. Chỉ ảnh hưởng đến giá thành sản phẩm.
D. Làm cho sản phẩm trông cũ kỹ.