Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 3 kì II

Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 3 kì II

1. Khi bạn muốn lưu một tệp tin với một tên hoặc vị trí khác so với ban đầu, bạn sẽ sử dụng chức năng nào?
2. Đâu là một ví dụ về phần mềm hệ thống (system software)?
3. Trong Scratch, để làm cho nhân vật chờ trong một khoảng thời gian trước khi thực hiện hành động tiếp theo, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
4. Trong Scratch, để tạo hiệu ứng nhân vật đổi màu, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
5. Chức năng Save (Lưu) trong các ứng dụng máy tính có vai trò gì?
6. Đâu là tên của một phần mềm ứng dụng được thiết kế để duyệt các trang web trên Internet?
7. Khi làm việc với văn bản trên máy tính, chức năng Copy (Sao chép) cho phép bạn thực hiện hành động gì?
8. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng được sử dụng để tạo bài trình chiếu?
9. Đâu là một ví dụ về thiết bị đầu ra (output device) của máy tính?
10. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển đến một vị trí cụ thể trên sân khấu, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
11. Hành động Cut (Cắt) trong soạn thảo văn bản khác với Copy (Sao chép) ở điểm nào?
12. Đâu là một ví dụ về phần mềm tiện ích (utility software) giúp quản lý các tệp tin trên máy tính?
13. Chức năng Find (Tìm kiếm) trong các ứng dụng máy tính giúp bạn thực hiện hành động gì?
14. Đâu là tên của một hệ điều hành máy tính phổ biến?
15. Đâu là thiết bị đầu vào (input device) cho máy tính?
16. Trong Scratch, để tạo ra hiệu ứng âm thanh khi một sự kiện xảy ra, bạn sẽ sử dụng loại khối lệnh nào?
17. Khi bạn tải xuống một tệp tin từ Internet, tệp tin đó thường được lưu ở đâu trên máy tính nếu bạn không chỉ định thư mục?
18. Hành động Undo (Hoàn tác) trong máy tính dùng để làm gì?
19. Trong Scratch, để tạo ra một sự kiện kích hoạt chương trình, bạn thường bắt đầu bằng khối lệnh nào?
20. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển theo một đường thẳng sang phải, khối lệnh nào thường được sử dụng kết hợp với nhau?
21. Trong Scratch, để nhân vật di chuyển theo hình tròn, bạn cần kết hợp những loại khối lệnh nào?
22. Chức năng Paste (Dán) trong máy tính được sử dụng để làm gì sau khi thực hiện lệnh Copy hoặc Cut?
23. Trong lập trình Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để lặp lại một hành động nhiều lần với số lần xác định?
24. Trong Scratch, khi bạn muốn nhân vật nói một dòng chữ trong một khoảng thời gian nhất định, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?
25. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng được sử dụng để tạo và chỉnh sửa bảng tính?