Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 4 bài 5 Tạo chương trình có nhân vật chuyển động

Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 4 bài 5 Tạo chương trình có nhân vật chuyển động

1. Trong Scratch, nếu nhân vật di chuyển ra khỏi cạnh sân khấu, điều gì thường xảy ra theo mặc định?
2. Khi muốn nhân vật thay đổi hướng di chuyển trong Scratch, em sẽ sử dụng khối lệnh nào?
3. Để tạo hoạt ảnh nhân vật di chuyển từ trái sang phải liên tục trên sân khấu, em có thể làm như thế nào?
4. Trong Scratch, nếu em muốn nhân vật lặp lại hành động di chuyển và nhảy vô thời hạn, em sẽ sử dụng khối lệnh nào để bao quanh các khối lệnh đó?
5. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu khi nhấn phím cách?
6. Để nhân vật nhảy lên và rơi xuống trong Scratch, em cần kết hợp những loại khối lệnh nào?
7. Nếu muốn nhân vật di chuyển theo đường chéo trong Scratch, em cần kết hợp thay đổi giá trị của những trục nào?
8. Khối lệnh change y by (số) trong Scratch dùng để làm gì?
9. Nếu muốn nhân vật di chuyển tiến lên 10 bước, sau đó quay phải 15 độ, em sẽ sử dụng các khối lệnh nào theo thứ tự?
10. Để tạo hiệu ứng nhân vật đi bộ bằng cách thay đổi trang phục, em sẽ cần những khối lệnh nào?
11. Khi sử dụng khối lệnh go to x: ( ) y: ( ), giá trị nào sẽ được đặt cho tọa độ x của nhân vật?
12. Trong Scratch, tọa độ (0, 0) của sân khấu nằm ở vị trí nào?
13. Khi lập trình cho nhân vật di chuyển trong Scratch, sự kiện nào thường được sử dụng để bắt đầu chương trình?
14. Để tạo hiệu ứng nhân vật di chuyển liên tục theo một đường thẳng trong Scratch, em có thể kết hợp những khối lệnh nào?
15. Để nhân vật không bị lật ngược khi di chuyển và quay, em nên thiết lập kiểu xoay nào cho nhân vật trong Scratch?
16. Khi lập trình cho nhân vật di chuyển, việc thay đổi giá trị của trục x sẽ ảnh hưởng đến nhân vật như thế nào?
17. Để nhân vật di chuyển mượt mà hơn khi thay đổi vị trí, em có thể sử dụng loại khối lệnh nào?
18. Để làm cho nhân vật trong Scratch lặp lại một hành động nhiều lần, em sẽ sử dụng nhóm khối lệnh nào?
19. Khối lệnh repeat (số lần) trong Scratch được sử dụng để làm gì?
20. Trong phần mềm Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để làm cho nhân vật di chuyển theo một hướng nhất định?
21. Nếu em muốn nhân vật di chuyển theo hình vuông trong Scratch, em sẽ lặp lại bao nhiêu lần hành động đi tới và quay?
22. Nếu muốn nhân vật chỉ di chuyển theo chiều dọc (lên/xuống) và không xoay ngang, em cần thiết lập những gì cho nhân vật?
23. Để nhân vật di chuyển đến một vị trí cụ thể trên sân khấu trong Scratch, em nên sử dụng khối lệnh nào?
24. Khối lệnh wait (giây) trong Scratch có vai trò gì trong việc tạo chuyển động?
25. Trong Scratch, làm thế nào để nhân vật di chuyển một khoảng cách xác định khi người dùng nhấn một phím bất kỳ?