Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

1. Khi sử dụng lệnh set pen color to color (...), color ở đây là gì?

A. Một giá trị số đại diện cho một màu cụ thể trong bảng màu Scratch.
B. Tên của màu sắc được viết bằng chữ (ví dụ: red).
C. Một hình ảnh của màu sắc.
D. Một biến chứa giá trị màu.

2. Lệnh nào trong nhóm lệnh Bút vẽ của Scratch cho phép bạn điều khiển việc bắt đầu hoặc dừng vẽ?

A. Lệnh pen up và pen down.
B. Lệnh set pen size to (...) và change pen size by (...).
C. Lệnh set pen color to (...) và change pen color by (...).
D. Lệnh erase all và stamp.

3. Khi nào bạn cần sử dụng lệnh pen up trong Scratch?

A. Để nhân vật bắt đầu vẽ một đường mới hoặc di chuyển mà không để lại dấu vết.
B. Để làm cho bút vẽ biến mất khỏi màn hình.
C. Để xóa tất cả các nét vẽ đã có trên sân khấu.
D. Để thay đổi độ dày của nét vẽ.

4. Lệnh pen paint có ý nghĩa gì trong ngữ cảnh nhóm lệnh Bút vẽ?

A. Đây không phải là một lệnh chuẩn trong nhóm Bút vẽ của Scratch.
B. Nó có nghĩa là nhấc bút lên.
C. Nó có nghĩa là hạ bút xuống để bắt đầu vẽ.
D. Nó có nghĩa là xóa tất cả các nét vẽ.

5. Trong môi trường lập trình Scratch, lệnh nào trong nhóm lệnh Bút vẽ được sử dụng để thay đổi màu sắc của bút vẽ?

A. Lệnh set pen color to (...).
B. Lệnh change pen size by (...).
C. Lệnh pen up.
D. Lệnh erase all.

6. Nếu bạn muốn xóa tất cả các nét vẽ đã được thực hiện trên sân khấu Scratch, bạn sẽ sử dụng lệnh nào?

A. Lệnh erase all.
B. Lệnh pen up.
C. Lệnh stamp.
D. Lệnh change pen size by (...).

7. Trong Scratch, để tạo hiệu ứng tô màu cho các hình đã vẽ, bạn có thể sử dụng kết hợp các lệnh nào?

A. pen down, set pen color to (...) và move (...) steps.
B. pen up, erase all và stamp.
C. change pen size by (...) và set pen size to (...).
D. pen down, pen up và change pen color by (...).

8. Nếu bạn muốn vẽ một đường kẻ có độ dày khác nhau ở các đoạn khác nhau, bạn sẽ làm thế nào?

A. Sử dụng lệnh set pen size to (...) hoặc change pen size by (...) nhiều lần trong quá trình vẽ.
B. Chỉ có thể sử dụng một độ dày duy nhất cho toàn bộ nét vẽ.
C. Sử dụng lệnh pen up và pen down để thay đổi độ dày.
D. Sử dụng lệnh erase all.

9. Để vẽ một đường kẻ liền mạch và liên tục trên sân khấu Scratch, bạn cần thực hiện thao tác nào trước khi di chuyển nhân vật?

A. Sử dụng lệnh pen down.
B. Sử dụng lệnh pen up.
C. Sử dụng lệnh set pen color to (...).
D. Sử dụng lệnh change pen size by (...).

10. Để tạo một hiệu ứng nét vẽ chấm chấm trong Scratch, bạn có thể sử dụng cách nào sau đây?

A. Kết hợp lệnh pen down, move (...) steps, pen up, sau đó lặp lại chuỗi này nhiều lần.
B. Chỉ sử dụng lệnh set pen size to (...).
C. Sử dụng lệnh change pen color by (...).
D. Sử dụng lệnh erase all.

11. Lệnh set pen size to (...) trong Scratch dùng để làm gì?

A. Thiết lập độ dày cụ thể cho nét bút.
B. Thay đổi màu sắc của nét bút.
C. Bật hoặc tắt khả năng vẽ của bút.
D. Xóa toàn bộ các nét vẽ đã thực hiện.

12. Giả sử bạn đã vẽ một hình vuông và muốn vẽ tiếp một hình vuông khác có màu khác bên cạnh, bạn cần làm gì sau khi hoàn thành hình vuông đầu tiên?

A. Nhấc bút (pen up), di chuyển đến vị trí mới, chọn màu mới (set pen color to (...)), rồi hạ bút (pen down).
B. Chỉ cần nhấc bút (pen up) và di chuyển đến vị trí mới.
C. Chỉ cần chọn màu mới (set pen color to (...)).
D. Sử dụng lệnh erase all và bắt đầu lại.

13. Trong Scratch, lệnh pen color khi được gán một giá trị số (ví dụ: 50) sẽ tương ứng với màu nào trong bảng màu mặc định?

A. Màu vàng.
B. Màu đỏ.
C. Màu xanh lam.
D. Màu xanh lá cây.

14. Lệnh pen color có thể nhận những loại giá trị nào để xác định màu sắc?

A. Giá trị số hoặc giá trị màu từ bộ chọn màu.
B. Chỉ giá trị số.
C. Chỉ tên màu bằng chữ.
D. Chỉ giá trị thập lục phân (hexadecimal).

15. Lệnh change pen color by (...) trong Scratch có tác dụng gì?

A. Thay đổi màu sắc của bút vẽ theo một lượng nhất định trong bảng màu.
B. Thay đổi độ dày của nét bút.
C. Làm cho bút vẽ nhấc lên hoặc hạ xuống.
D. Xóa một phần của nét vẽ.

16. Để tạo ra một nét vẽ có màu sắc thay đổi dần theo thời gian, bạn có thể kết hợp lệnh pen down với việc lặp lại lệnh nào sau mỗi bước di chuyển?

A. Lệnh change pen color by (...).
B. Lệnh set pen size to (...).
C. Lệnh pen up.
D. Lệnh erase all.

17. Khi lập trình Scratch, nếu bạn muốn vẽ một đường kẻ màu xanh lá cây với độ dày 5 pixel, bạn sẽ sử dụng những lệnh nào?

A. pen down, set pen color to [màu xanh lá cây], set pen size to 5.
B. pen up, change pen color by [màu xanh lá cây], change pen size by 5.
C. set pen color to [màu xanh lá cây], set pen size to 5.
D. pen down, change pen color by [màu xanh lá cây], set pen size to 5.

18. Để vẽ một hình chữ nhật bằng Scratch, bạn cần thực hiện những bước logic nào với các lệnh bút vẽ?

A. Hạ bút, vẽ một cạnh, quay, vẽ cạnh tiếp theo, quay, vẽ cạnh thứ ba, quay, vẽ cạnh thứ tư, rồi nhấc bút.
B. Nhấc bút, vẽ một cạnh, hạ bút, quay, vẽ cạnh tiếp theo.
C. Chỉ cần vẽ một cạnh và quay 90 độ.
D. Xóa hết, vẽ một cạnh, quay 180 độ.

19. Lệnh change pen size by (...) trong Scratch có chức năng gì?

A. Tăng hoặc giảm độ dày của nét bút theo một giá trị xác định.
B. Thiết lập một độ dày cố định cho nét bút.
C. Đổi màu sắc của nét bút.
D. Xóa một phần của nét vẽ.

20. Lệnh clear pen marks có chức năng tương tự như lệnh nào sau đây?

A. Lệnh erase all.
B. Lệnh pen up.
C. Lệnh stamp.
D. Lệnh set pen size to (...).

21. Nếu bạn muốn vẽ một hình vuông với các cạnh màu đỏ, dày 3 pixel, sau đó vẽ một hình tròn màu xanh dương bên trong với các cạnh dày 2 pixel, bạn sẽ cần thực hiện trình tự các lệnh bút vẽ như thế nào?

A. Vẽ hình vuông (pen down, set pen color to red, set pen size to 3, vẽ...), pen up, set pen color to blue, set pen size to 2, pen down, vẽ hình tròn.
B. Vẽ hình vuông, pen up, set pen color to blue, vẽ hình tròn, set pen size to 2.
C. Vẽ hình vuông, set pen size to 2, pen down, vẽ hình tròn.
D. Vẽ hình vuông, erase all, set pen color to blue, set pen size to 2, vẽ hình tròn.

22. Nếu bạn muốn vẽ một hình tròn bằng bút vẽ trong Scratch, bạn sẽ cần sử dụng những lệnh cơ bản nào?

A. pen down, repeat (...), move (...) steps, turn (...) degrees.
B. pen up, erase all, set pen size to (...).
C. stamp, change pen color by (...), go to x: (...) y: (...).
D. change pen size by (...) và set pen color to (...).

23. Nếu bạn muốn thay đổi độ dày của nét bút từ 5 đơn vị lên 10 đơn vị, bạn nên sử dụng lệnh nào?

A. Lệnh set pen size to 10.
B. Lệnh change pen size by 5.
C. Lệnh set pen size to 5.
D. Lệnh change pen size by 10.

24. Lệnh stamp trong nhóm lệnh Bút vẽ của Scratch có chức năng gì?

A. Tạo ra một bản sao của nhân vật tại vị trí hiện tại.
B. Làm cho nhân vật biến mất.
C. Xóa toàn bộ các nét vẽ.
D. Thay đổi hình dạng của nhân vật.

25. Để vẽ một đường kẻ ngang có màu tím và dày 8 pixel, bạn sẽ sử dụng lệnh nào kết hợp với lệnh move (...) steps?

A. pen down, set pen color to [màu tím], set pen size to 8.
B. pen up, set pen color to [màu tím], set pen size to 8.
C. change pen color by [màu tím], change pen size by 8.
D. set pen color to [màu tím], pen down, set pen size to 8.

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

1. Khi sử dụng lệnh set pen color to color (...), color ở đây là gì?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

2. Lệnh nào trong nhóm lệnh Bút vẽ của Scratch cho phép bạn điều khiển việc bắt đầu hoặc dừng vẽ?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

3. Khi nào bạn cần sử dụng lệnh pen up trong Scratch?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

4. Lệnh pen paint có ý nghĩa gì trong ngữ cảnh nhóm lệnh Bút vẽ?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

5. Trong môi trường lập trình Scratch, lệnh nào trong nhóm lệnh Bút vẽ được sử dụng để thay đổi màu sắc của bút vẽ?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

6. Nếu bạn muốn xóa tất cả các nét vẽ đã được thực hiện trên sân khấu Scratch, bạn sẽ sử dụng lệnh nào?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

7. Trong Scratch, để tạo hiệu ứng tô màu cho các hình đã vẽ, bạn có thể sử dụng kết hợp các lệnh nào?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

8. Nếu bạn muốn vẽ một đường kẻ có độ dày khác nhau ở các đoạn khác nhau, bạn sẽ làm thế nào?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

9. Để vẽ một đường kẻ liền mạch và liên tục trên sân khấu Scratch, bạn cần thực hiện thao tác nào trước khi di chuyển nhân vật?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

10. Để tạo một hiệu ứng nét vẽ chấm chấm trong Scratch, bạn có thể sử dụng cách nào sau đây?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

11. Lệnh set pen size to (...) trong Scratch dùng để làm gì?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

12. Giả sử bạn đã vẽ một hình vuông và muốn vẽ tiếp một hình vuông khác có màu khác bên cạnh, bạn cần làm gì sau khi hoàn thành hình vuông đầu tiên?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

13. Trong Scratch, lệnh pen color khi được gán một giá trị số (ví dụ: 50) sẽ tương ứng với màu nào trong bảng màu mặc định?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

14. Lệnh pen color có thể nhận những loại giá trị nào để xác định màu sắc?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

15. Lệnh change pen color by (...) trong Scratch có tác dụng gì?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

16. Để tạo ra một nét vẽ có màu sắc thay đổi dần theo thời gian, bạn có thể kết hợp lệnh pen down với việc lặp lại lệnh nào sau mỗi bước di chuyển?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

17. Khi lập trình Scratch, nếu bạn muốn vẽ một đường kẻ màu xanh lá cây với độ dày 5 pixel, bạn sẽ sử dụng những lệnh nào?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

18. Để vẽ một hình chữ nhật bằng Scratch, bạn cần thực hiện những bước logic nào với các lệnh bút vẽ?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

19. Lệnh change pen size by (...) trong Scratch có chức năng gì?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

20. Lệnh clear pen marks có chức năng tương tự như lệnh nào sau đây?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

21. Nếu bạn muốn vẽ một hình vuông với các cạnh màu đỏ, dày 3 pixel, sau đó vẽ một hình tròn màu xanh dương bên trong với các cạnh dày 2 pixel, bạn sẽ cần thực hiện trình tự các lệnh bút vẽ như thế nào?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

22. Nếu bạn muốn vẽ một hình tròn bằng bút vẽ trong Scratch, bạn sẽ cần sử dụng những lệnh cơ bản nào?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

23. Nếu bạn muốn thay đổi độ dày của nét bút từ 5 đơn vị lên 10 đơn vị, bạn nên sử dụng lệnh nào?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

24. Lệnh stamp trong nhóm lệnh Bút vẽ của Scratch có chức năng gì?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 5 bài 1: Nhóm lệnh bút vẽ

Tags: Bộ đề 1

25. Để vẽ một đường kẻ ngang có màu tím và dày 8 pixel, bạn sẽ sử dụng lệnh nào kết hợp với lệnh move (...) steps?