Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 8 Bài 1 Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình

Trắc nghiệm Cánh diều Tin học 8 Bài 1 Thể hiện cấu trúc tuần tự trong chương trình

1. Ví dụ nào sau đây minh họa rõ nhất cho cấu trúc tuần tự trong lập trình?
2. Nếu một chương trình yêu cầu người dùng nhập hai số, sau đó tính tổng của chúng và hiển thị kết quả, trình tự thực hiện các lệnh sẽ là:
3. Khi một chương trình có nhiều bước xử lý liên tiếp, ví dụ: đọc dữ liệu, xử lý dữ liệu, hiển thị kết quả, thì cấu trúc điều khiển chủ đạo được sử dụng là gì?
4. Trong một thuật toán tìm kiếm đơn giản, việc duyệt qua từng phần tử của danh sách theo thứ tự từ đầu đến cuối để tìm kiếm là ứng dụng của cấu trúc nào?
5. Nếu một chương trình chỉ thực hiện một chuỗi các hành động A, B, C theo đúng thứ tự đó, thì cấu trúc điều khiển chủ yếu là gì?
6. Khi lập trình viên muốn thực hiện một chuỗi các hành động mà không cần kiểm tra điều kiện hay lặp lại, họ sẽ dựa vào cấu trúc nào?
7. Chọn phát biểu ĐÚNG về bản chất của cấu trúc tuần tự trong lập trình.
8. Phát biểu nào mô tả chính xác nhất vai trò của cấu trúc tuần tự?
9. Khi bắt đầu học lập trình, cấu trúc tuần tự giúp người học làm quen với điều gì đầu tiên?
10. Yếu tố nào giúp xác định thứ tự thực thi của các lệnh trong cấu trúc tuần tự?
11. Khi một chương trình máy tính hoạt động theo cấu trúc tuần tự, điều gì xảy ra với các câu lệnh?
12. Trong một chương trình máy tính, các bước khởi tạo biến, thực hiện phép tính, lưu kết quả thường thuộc về cấu trúc điều khiển nào?
13. Trong lập trình, cấu trúc tuần tự đề cập đến loại hình xử lý nào của các lệnh trong chương trình?
14. Cấu trúc tuần tự trong lập trình có thể được coi là:
15. Trong ngôn ngữ lập trình, luồng điều khiển (control flow) đề cập đến điều gì?
16. Trong quá trình phát triển phần mềm, cấu trúc tuần tự đóng vai trò gì trong việc mô tả thuật toán?
17. Cấu trúc tuần tự giúp đảm bảo điều gì trong quá trình thực thi chương trình?
18. Nếu một chương trình chỉ bao gồm các lệnh thực hiện các phép tính toán học đơn giản và in kết quả ra màn hình, thì nó chủ yếu sử dụng cấu trúc nào?
19. Việc khai báo biến, gán giá trị, thực hiện phép tính và in kết quả là các ví dụ điển hình cho việc sử dụng loại cấu trúc điều khiển nào?
20. Phát biểu nào sau đây KHÔNG đúng về cấu trúc tuần tự?
21. Cấu trúc tuần tự giúp lập trình viên thực hiện công việc gì một cách hiệu quả?
22. Nếu bạn muốn viết một chương trình để tính chu vi và diện tích của hình chữ nhật với chiều dài và chiều rộng cho trước, bạn sẽ sử dụng cấu trúc điều khiển nào là chính?
23. Cấu trúc tuần tự là gì trong ngữ cảnh của một thuật toán?
24. Trong một đoạn mã Python đơn giản, các lệnh sau đây sẽ được thực thi theo thứ tự nào nếu không có cấu trúc điều khiển khác?
25. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, các khối lệnh được xếp chồng lên nhau theo chiều dọc thường thể hiện cấu trúc điều khiển nào?