Trắc nghiệm Chân trời Mĩ thuật 9 bản 1 Bài 15: Khái quát về ngành nghề liên quan đến Mĩ thuật ứng dụng (P2)
1. Ngành thiết kế sản phẩm (Product Design) có điểm khác biệt cơ bản so với thiết kế đồ họa ở chỗ nào?
A. Thiết kế sản phẩm tập trung vào công năng, hình dáng và trải nghiệm sử dụng của vật thể hữu hình.
B. Thiết kế đồ họa chỉ sử dụng màu sắc, còn thiết kế sản phẩm sử dụng hình ảnh.
C. Thiết kế sản phẩm chỉ dành cho các vật dụng lớn, còn thiết kế đồ họa cho các vật dụng nhỏ.
D. Thiết kế đồ họa không cần quan tâm đến tính thẩm mỹ.
2. Người làm nghề minh họa (Illustrator) có vai trò chủ yếu là gì trong lĩnh vực truyền thông và xuất bản?
A. Tạo ra các hình ảnh trực quan để bổ sung, giải thích hoặc làm phong phú nội dung văn bản.
B. Thiết kế logo và bộ nhận diện thương hiệu.
C. Xây dựng giao diện người dùng cho website và ứng dụng.
D. Chỉnh sửa ảnh kỹ thuật số.
3. Ngành thiết kế đồ họa thường sử dụng những phần mềm chuyên dụng nào để tạo ra sản phẩm?
A. Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign.
B. AutoCAD, SketchUp, Revit.
C. Maya, 3ds Max, Blender.
D. Procreate, Clip Studio Paint, Autodesk Sketchbook.
4. Trong lĩnh vực mỹ thuật ứng dụng, Typography liên quan đến yếu tố nào của thiết kế?
A. Nghệ thuật và kỹ thuật sắp đặt, kiểu dáng và tạo hình của chữ viết.
B. Sử dụng màu sắc để tạo hiệu ứng thị giác.
C. Bố cục và sắp xếp các yếu tố hình ảnh.
D. Chất liệu và kỹ thuật in ấn.
5. Khi thiết kế logo, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để đảm bảo tính hiệu quả và lâu dài của thương hiệu?
A. Tính đơn giản, dễ nhận diện, dễ nhớ và có khả năng áp dụng trên nhiều phương tiện khác nhau.
B. Sử dụng nhiều màu sắc và chi tiết phức tạp.
C. Bắt chước logo của các thương hiệu nổi tiếng.
D. Chỉ tập trung vào yếu tố trang trí.
6. Mục tiêu chính của người làm nghề thiết kế bao bì là gì?
A. Tạo ra bao bì hấp dẫn, bảo vệ sản phẩm và truyền tải thông tin thương hiệu hiệu quả.
B. Thiết kế nội thất để tối ưu hóa không gian sống.
C. Sáng tạo trang phục cho các buổi biểu diễn nghệ thuật.
D. Chế tác các tác phẩm điêu khắc trưng bày.
7. Ngành mỹ thuật ứng dụng nào liên quan mật thiết đến việc sáng tạo ra các nhân vật, bối cảnh và đạo cụ cho phim ảnh, hoạt hình hoặc game?
A. Thiết kế nhân vật (Character Design) và Thiết kế bối cảnh (Environment Design).
B. Thiết kế đồ họa quảng cáo.
C. Trang trí sân khấu.
D. Thiết kế trang sức.
8. Trong lĩnh vực thiết kế đồ họa, layout (bố cục) có vai trò quan trọng nhất là gì?
A. Sắp xếp các yếu tố hình ảnh, văn bản và không gian một cách khoa học, thẩm mỹ để truyền đạt thông tin hiệu quả.
B. Chọn màu sắc chủ đạo cho thiết kế.
C. Quyết định kích thước cuối cùng của sản phẩm.
D. Tìm kiếm hình ảnh minh họa phù hợp.
9. Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất đối với một nhà thiết kế nội thất khi làm việc với không gian sống của khách hàng?
A. Hiểu rõ nhu cầu, sở thích và phong cách sống của khách hàng.
B. Sử dụng vật liệu đắt tiền nhất có thể.
C. Thiết kế theo xu hướng thời thượng nhất hiện nay.
D. Tạo ra một không gian độc đáo, không giống ai.
10. Người làm nghề thiết kế đồ họa 3D có vai trò chủ yếu là gì trong các ngành công nghiệp như phim ảnh, game, kiến trúc?
A. Tạo ra các mô hình, nhân vật, môi trường và hiệu ứng thị giác trong không gian ba chiều.
B. Thiết kế bố cục và màu sắc cho các ấn phẩm 2D.
C. Phát triển ý tưởng cốt truyện.
D. Viết code và lập trình phần mềm.
11. Người làm nghề thiết kế trang sức cần có kiến thức chuyên sâu về những lĩnh vực nào?
A. Kiến thức về kim loại, đá quý, kỹ thuật chế tác và thẩm mỹ.
B. Kiến thức về vật liệu xây dựng và cấu trúc công trình.
C. Kiến thức về lập trình và phát triển phần mềm.
D. Kiến thức về lịch sử nghệ thuật và lý thuyết màu sắc.
12. Khi phân tích một poster quảng cáo, yếu tố nào sau đây thường được đánh giá cao nhất về mặt thiết kế đồ họa?
A. Sự kết hợp hài hòa giữa hình ảnh, chữ viết và màu sắc để truyền tải thông điệp hiệu quả.
B. Số lượng hình ảnh được sử dụng trong poster.
C. Kích thước của poster.
D. Độ phức tạp của font chữ.
13. Người làm nghề thiết kế giao diện người dùng (UI Designer) có vai trò quan trọng nhất trong việc gì?
A. Thiết kế cách người dùng tương tác và nhìn thấy sản phẩm số như website, ứng dụng.
B. Tạo ra các nhân vật và môi trường 3D.
C. Sắp xếp các yếu tố trang trí trong không gian.
D. Chỉnh sửa và phục chế ảnh cũ.
14. Mục đích chính của việc sử dụng bảng màu hạn chế (limited color palette) trong thiết kế đồ họa là gì?
A. Tạo ra sự nhất quán về mặt thị giác và tăng cường nhận diện thương hiệu.
B. Giảm chi phí in ấn bằng cách sử dụng ít màu.
C. Làm cho thiết kế trở nên phức tạp và độc đáo hơn.
D. Tạo cảm giác hỗn loạn và thu hút sự chú ý.
15. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là đặc trưng của ngành thiết kế đồ họa?
A. Tạo ra các công trình kiến trúc có quy mô lớn.
B. Thiết kế logo, poster, bao bì.
C. Sử dụng phần mềm thiết kế số.
D. Tạo ra các ấn phẩm truyền thông trực quan.
16. Yếu tố nào sau đây là cốt lõi của nghề thiết kế thời trang?
A. Sáng tạo ra các mẫu quần áo, phụ kiện thể hiện xu hướng, phong cách và cá tính.
B. Sản xuất hàng loạt quần áo với chi phí thấp nhất.
C. Chỉ tập trung vào việc cắt may.
D. Nghiên cứu lịch sử trang phục cổ đại.
17. Ngành thiết kế minh họa (Illustration) có điểm chung với thiết kế đồ họa ở khía cạnh nào?
A. Cả hai đều sử dụng hình ảnh và bố cục để truyền tải thông điệp.
B. Cả hai chỉ tập trung vào việc vẽ tay.
C. Cả hai đều không sử dụng phần mềm máy tính.
D. Cả hai chỉ dành cho mục đích nghệ thuật thuần túy.
18. Ngành nghề nào trong mỹ thuật ứng dụng tập trung vào việc tạo ra các sản phẩm phục vụ nhu cầu cá nhân và thường mang tính biểu tượng, độc đáo?
A. Thiết kế thủ công mỹ nghệ (Craft Design).
B. Thiết kế công nghiệp (Industrial Design).
C. Thiết kế đồ họa.
D. Thiết kế kiến trúc.
19. Ngành nghề nào trong mỹ thuật ứng dụng tập trung vào việc tạo ra các sản phẩm trang trí, mang tính cá nhân và thường được làm thủ công?
A. Thiết kế mỹ thuật ứng dụng (Applied Arts Design) nói chung, bao gồm thủ công mỹ nghệ.
B. Thiết kế đồ họa.
C. Thiết kế công nghiệp.
D. Kiến trúc.
20. Trong thiết kế trang web, thuật ngữ UX Design (User Experience Design) đề cập đến yếu tố nào?
A. Trải nghiệm tổng thể của người dùng khi sử dụng trang web, bao gồm tính dễ sử dụng và sự hài lòng.
B. Màu sắc, font chữ và bố cục trực quan của trang web.
C. Tốc độ tải trang và hiệu suất kỹ thuật.
D. Nội dung văn bản và hình ảnh trên trang web.
21. Trong thiết kế thời trang, draping là một kỹ thuật tạo mẫu cơ bản, liên quan đến việc gì?
A. Tạo mẫu trực tiếp trên ma-nơ-canh bằng cách xếp, ghim và cắt vải.
B. Vẽ phác thảo ý tưởng trang phục.
C. Chọn lựa chất liệu vải phù hợp.
D. Thực hiện kỹ thuật may đo phức tạp.
22. Ngành nghề nào trong mỹ thuật ứng dụng tập trung vào việc thiết kế và tạo ra các sản phẩm sử dụng công nghệ số, thường là trên máy tính hoặc thiết bị di động?
A. Thiết kế đồ họa (Graphic Design)
B. Trang trí nội thất (Interior Design)
C. Thiết kế thời trang (Fashion Design)
D. Điêu khắc (Sculpture)
23. Người làm nghề thiết kế cảnh quan (Landscape Design) có vai trò chính là gì?
A. Quy hoạch, thiết kế và quản lý không gian ngoài trời như công viên, sân vườn, khu đô thị.
B. Thiết kế nội thất cho các tòa nhà.
C. Sáng tạo các tác phẩm điêu khắc công cộng.
D. Thiết kế đồ họa cho các dự án xây dựng.
24. Trong thiết kế nội thất, việc lựa chọn vật liệu phù hợp phụ thuộc vào những yếu tố nào?
A. Phong cách thiết kế, ngân sách, công năng sử dụng và yếu tố thẩm mỹ.
B. Chỉ dựa vào sở thích cá nhân của nhà thiết kế.
C. Chỉ xem xét các vật liệu mới nhất trên thị trường.
D. Chỉ ưu tiên các vật liệu có giá thành rẻ.
25. Ngành thiết kế game (Game Design) chủ yếu tập trung vào khía cạnh nào của sản phẩm game?
A. Xây dựng cơ chế chơi, luật chơi, cốt truyện và trải nghiệm tổng thể của người chơi.
B. Tạo ra đồ họa 3D và animation cho nhân vật.
C. Viết mã nguồn và lập trình chức năng của game.
D. Thiết kế âm thanh và nhạc nền cho game.