Trắc nghiệm Chân trời Tin học 4 bài 14 Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

Trắc nghiệm Chân trời Tin học 4 bài 14 Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu

1. Yếu tố nào trong Scratch quyết định việc nhân vật có quay đầu hay không khi di chuyển?
2. Nếu muốn nhân vật di chuyển theo đường chéo lên bên phải, ta cần điều chỉnh đồng thời những thuộc tính nào?
3. Khối lệnh glide (...) secs to x: (...) y: (...) trong Scratch dùng để làm gì?
4. Để nhân vật di chuyển sang trái và giữ nguyên hướng nhìn ban đầu (không lật ngược), ta nên đặt rotation style là gì?
5. Khi sử dụng khối lệnh move 10 steps trong khi nhân vật đang hướng lên trên (0 độ), nhân vật sẽ di chuyển theo hướng nào?
6. Khối lệnh change x by (-10) có tác dụng gì lên vị trí của nhân vật?
7. Trong Scratch, khi nhân vật di chuyển, yếu tố nào quyết định chiều cao của bước nhảy nếu ta sử dụng change y by?
8. Để nhân vật di chuyển lên trên sân khấu trong Scratch, chúng ta cần thay đổi giá trị của thuộc tính nào và theo hướng nào?
9. Để nhân vật đi xuống dưới sân khấu, ta cần sử dụng khối lệnh nào và thay đổi giá trị nào?
10. Nếu muốn nhân vật di chuyển từ điểm A đến điểm B một cách nhanh chóng, ta nên sử dụng khối lệnh nào?
11. Để nhân vật di chuyển theo hình vuông, ta cần lặp lại hành động di chuyển và xoay bao nhiêu lần với góc xoay nào?
12. Khi sử dụng khối lệnh go to random position trong Scratch, nhân vật sẽ di chuyển đến đâu?
13. Để tạo hiệu ứng nhân vật đi bộ bằng cách thay đổi trang phục, ta thường kết hợp những khối lệnh nào?
14. Trong lập trình Scratch, khối lệnh nào thường được sử dụng để làm cho nhân vật di chuyển sang phải trên sân khấu?
15. Khi nhân vật chạm vào cạnh của sân khấu trong Scratch, hành động mặc định của khối lệnh move 10 steps là gì?
16. Trong Scratch, để làm cho nhân vật di chuyển theo một đường cong, ta có thể kết hợp các khối lệnh nào?
17. Khi sử dụng khối lệnh go to x: (...) y: (...), giá trị của x và y xác định điều gì cho nhân vật trên sân khấu?
18. Khối lệnh set rotation style [left-right] có tác dụng gì đối với nhân vật khi quay?
19. Để nhân vật lặp lại hành động di chuyển sang trái 20 bước, sau đó đợi 1 giây, ta sử dụng khối lệnh nào?
20. Trong Scratch, để làm cho nhân vật lặp lại hành động di chuyển tiến lên 5 bước, ta nên sử dụng kết hợp khối lệnh nào?
21. Trong Scratch, nếu muốn nhân vật di chuyển sang trái và quay mặt về bên trái, ta cần kết hợp những khối lệnh nào?
22. Nếu một nhân vật trong Scratch đang hướng về phía bên phải (hướng 90 độ) và ta sử dụng khối lệnh turn left 45 degrees, hướng mới của nhân vật sẽ là bao nhiêu độ?
23. Nếu ta muốn nhân vật di chuyển chậm hơn, ta nên làm gì với giá trị trong khối lệnh move (...) steps?
24. Để tạo hiệu ứng nhân vật bay lên cao rồi rơi xuống, ta có thể sử dụng kết hợp các khối lệnh nào?
25. Khối lệnh point in direction (...) trong Scratch dùng để làm gì?