Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

1. Trong lĩnh vực an toàn thông tin, lừa đảo trực tuyến (phishing) thường nhắm mục đích gì?

A. Lừa người dùng tiết lộ thông tin nhạy cảm như mật khẩu, số thẻ tín dụng.
B. Cài đặt phần mềm độc hại một cách tự động.
C. Tăng tốc độ truy cập Internet.
D. Phân phối nội dung giải trí bất hợp pháp.

2. Trong lĩnh vực mạng máy tính, thuật ngữ IP Address có vai trò quan trọng nhất là gì?

A. Xác định duy nhất một thiết bị trên mạng.
B. Mã hóa dữ liệu truyền tải.
C. Tăng tốc độ kết nối mạng.
D. Cung cấp tên miền cho website.

3. Đâu là một ví dụ về thiết bị ngoại vi (peripheral device) của máy tính?

A. Máy in (Printer).
B. Bộ xử lý trung tâm (CPU).
C. Bộ nhớ RAM.
D. Bo mạch chủ (Motherboard).

4. Đâu là một ví dụ về phần cứng (hardware) của máy tính?

A. Bàn phím (Keyboard).
B. Hệ điều hành Windows.
C. Ứng dụng Microsoft Word.
D. Tập tin tài liệu Word.

5. Khi bạn nhấn tổ hợp phím Ctrl + S trên hầu hết các ứng dụng, hành động mặc định được thực hiện là gì?

A. Lưu tập tin hiện tại.
B. Mở một tập tin mới.
C. Đóng ứng dụng.
D. In tài liệu.

6. Khi nói về mật khẩu (password) an toàn, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để tăng cường bảo mật?

A. Sử dụng kết hợp chữ hoa, chữ thường, số và ký tự đặc biệt, có độ dài đủ lớn.
B. Sử dụng tên, ngày sinh hoặc thông tin cá nhân dễ đoán.
C. Sử dụng cùng một mật khẩu cho nhiều tài khoản.
D. Viết mật khẩu ra giấy và để ở nơi dễ thấy.

7. Trong lập trình, một biến (variable) được sử dụng để làm gì?

A. Lưu trữ một giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực thi chương trình.
B. Định nghĩa cấu trúc của toàn bộ chương trình.
C. Kiểm tra xem một điều kiện có đúng hay không.
D. Tạo ra một giao diện đồ họa cho người dùng.

8. Đâu là một ví dụ về phần mềm (software) của máy tính?

A. Trình duyệt web Chrome.
B. Màn hình máy tính.
C. Ổ cứng (Hard Drive).
D. Chuột máy tính (Mouse).

9. Chức năng Tìm kiếm (Search) trên Internet, ví dụ như sử dụng Google, hoạt động dựa trên nguyên tắc cơ bản nào?

A. Quét và lập chỉ mục các trang web để trả về kết quả phù hợp với từ khóa.
B. Hiển thị tất cả các trang web có sẵn.
C. Chỉ hiển thị các trang web được quảng cáo.
D. Cung cấp thông tin từ một trang web duy nhất.

10. Ngôn ngữ lập trình nào sau đây thường được xem là dễ học cho người mới bắt đầu nhờ cú pháp gần gũi với tiếng Anh và cấu trúc rõ ràng?

A. Python
B. Assembly
C. C++
D. Machine Code

11. Trong chương trình máy tính, thuật ngữ vòng lặp (loop) thường được sử dụng để chỉ hành động gì?

A. Thực hiện một đoạn mã nhiều lần.
B. Dừng chương trình đột ngột.
C. Nhập dữ liệu từ người dùng.
D. Hiển thị kết quả ra màn hình.

12. Đâu là chức năng chính của bộ xử lý trung tâm (CPU - Central Processing Unit) trong máy tính?

A. Thực hiện các phép tính toán và xử lý lệnh của chương trình.
B. Lưu trữ dữ liệu lâu dài.
C. Hiển thị hình ảnh lên màn hình.
D. Kết nối với các thiết bị ngoại vi.

13. Trong một máy tính, Bộ nhớ trong (RAM - Random Access Memory) có chức năng chính là gì?

A. Lưu trữ tạm thời dữ liệu và chương trình đang hoạt động.
B. Lưu trữ lâu dài hệ điều hành và các tập tin.
C. Xử lý các phép tính toán học phức tạp.
D. Kết nối máy tính với mạng Internet.

14. Phần mềm nào sau đây chủ yếu được sử dụng để tạo và chỉnh sửa các tài liệu văn bản như báo cáo, thư từ?

A. Trình xử lý văn bản (Word Processor).
B. Trình duyệt web (Web Browser).
C. Phần mềm bảng tính (Spreadsheet Software).
D. Phần mềm trình chiếu (Presentation Software).

15. Đâu là mục đích chính của việc sử dụng tường lửa (firewall) trong mạng máy tính?

A. Ngăn chặn truy cập trái phép và bảo vệ mạng khỏi các mối đe dọa từ bên ngoài.
B. Tăng tốc độ truyền dữ liệu giữa các máy tính.
C. Cho phép mọi truy cập vào mạng một cách tự do.
D. Lưu trữ thông tin cá nhân của người dùng.

16. Khi bạn thực hiện thao tác lưu (save) một tài liệu lần đầu tiên, hệ thống thường yêu cầu bạn làm gì?

A. Đặt tên cho tập tin và chọn thư mục để lưu.
B. Thay đổi định dạng của tập tin.
C. Xóa bỏ tập tin cũ.
D. Nén tập tin lại.

17. Khi làm việc với văn bản trên máy tính, chức năng Sao chép (Copy) và Dán (Paste) giúp người dùng thực hiện công việc gì hiệu quả nhất?

A. Di chuyển văn bản từ vị trí này sang vị trí khác mà không làm mất bản gốc.
B. Xóa bỏ hoàn toàn một đoạn văn bản.
C. Chèn một tập tin mới vào tài liệu.
D. Thay đổi định dạng của văn bản.

18. Trong một chương trình máy tính, đầu vào (input) đề cập đến điều gì?

A. Dữ liệu hoặc thông tin được cung cấp cho chương trình để xử lý.
B. Kết quả cuối cùng mà chương trình tạo ra.
C. Các lệnh điều khiển chương trình.
D. Quá trình xử lý dữ liệu bên trong chương trình.

19. Khi bạn gửi một email, thông tin nào sau đây là bắt buộc phải có để email đến được người nhận?

A. Địa chỉ email của người nhận.
B. Chủ đề của email.
C. Nội dung chi tiết của email.
D. Tệp đính kèm.

20. Khi nói về thuật toán (algorithm) trong tin học, người ta thường đề cập đến điều gì?

A. Một tập hợp các bước hữu hạn để giải quyết một bài toán hoặc thực hiện một nhiệm vụ.
B. Một loại virus máy tính nguy hiểm.
C. Một phần mềm đồ họa chuyên nghiệp.
D. Một giao thức truyền dữ liệu trên mạng.

21. Khi nói đến dữ liệu (data) trong tin học, khái niệm nào sau đây là phù hợp nhất?

A. Các thông tin dưới dạng số, chữ, ký hiệu, hình ảnh, âm thanh được biểu diễn dưới dạng nhị phân.
B. Chỉ các ký tự được gõ từ bàn phím.
C. Các lệnh điều khiển hoạt động của máy tính.
D. Các chương trình phần mềm đã cài đặt.

22. Phần mềm nào thường được sử dụng để quản lý các dữ liệu có cấu trúc theo dạng bảng, bao gồm hàng và cột?

A. Phần mềm bảng tính (Spreadsheet Software).
B. Trình xử lý văn bản (Word Processor).
C. Phần mềm đồ họa (Graphics Software).
D. Trình duyệt web (Web Browser).

23. Trong lập trình, câu lệnh (statement) là gì?

A. Một chỉ thị đơn lẻ mà chương trình có thể thực thi.
B. Tên của một chương trình.
C. Một khối mã bao gồm nhiều lệnh.
D. Một biến lưu trữ dữ liệu.

24. Đâu là đặc điểm nổi bật của hệ điều hành (Operating System) trong một máy tính?

A. Là phần mềm quản lý và điều khiển các tài nguyên phần cứng, phần mềm.
B. Là công cụ dùng để soạn thảo văn bản.
C. Là chương trình duyệt web để truy cập Internet.
D. Là phần mềm diệt virus để bảo vệ máy tính.

25. Trong lập trình, điều kiện (condition) thường được sử dụng trong cấu trúc nào?

A. Các câu lệnh rẽ nhánh (như if-else) hoặc vòng lặp.
B. Việc khai báo biến.
C. Định nghĩa hàm.
D. Thao tác với tập tin.

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

1. Trong lĩnh vực an toàn thông tin, lừa đảo trực tuyến (phishing) thường nhắm mục đích gì?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

2. Trong lĩnh vực mạng máy tính, thuật ngữ IP Address có vai trò quan trọng nhất là gì?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

3. Đâu là một ví dụ về thiết bị ngoại vi (peripheral device) của máy tính?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

4. Đâu là một ví dụ về phần cứng (hardware) của máy tính?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

5. Khi bạn nhấn tổ hợp phím Ctrl + S trên hầu hết các ứng dụng, hành động mặc định được thực hiện là gì?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

6. Khi nói về mật khẩu (password) an toàn, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để tăng cường bảo mật?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

7. Trong lập trình, một biến (variable) được sử dụng để làm gì?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

8. Đâu là một ví dụ về phần mềm (software) của máy tính?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

9. Chức năng Tìm kiếm (Search) trên Internet, ví dụ như sử dụng Google, hoạt động dựa trên nguyên tắc cơ bản nào?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

10. Ngôn ngữ lập trình nào sau đây thường được xem là dễ học cho người mới bắt đầu nhờ cú pháp gần gũi với tiếng Anh và cấu trúc rõ ràng?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

11. Trong chương trình máy tính, thuật ngữ vòng lặp (loop) thường được sử dụng để chỉ hành động gì?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

12. Đâu là chức năng chính của bộ xử lý trung tâm (CPU - Central Processing Unit) trong máy tính?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

13. Trong một máy tính, Bộ nhớ trong (RAM - Random Access Memory) có chức năng chính là gì?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

14. Phần mềm nào sau đây chủ yếu được sử dụng để tạo và chỉnh sửa các tài liệu văn bản như báo cáo, thư từ?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

15. Đâu là mục đích chính của việc sử dụng tường lửa (firewall) trong mạng máy tính?

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

16. Khi bạn thực hiện thao tác lưu (save) một tài liệu lần đầu tiên, hệ thống thường yêu cầu bạn làm gì?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

17. Khi làm việc với văn bản trên máy tính, chức năng Sao chép (Copy) và Dán (Paste) giúp người dùng thực hiện công việc gì hiệu quả nhất?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

18. Trong một chương trình máy tính, đầu vào (input) đề cập đến điều gì?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

19. Khi bạn gửi một email, thông tin nào sau đây là bắt buộc phải có để email đến được người nhận?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

20. Khi nói về thuật toán (algorithm) trong tin học, người ta thường đề cập đến điều gì?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

21. Khi nói đến dữ liệu (data) trong tin học, khái niệm nào sau đây là phù hợp nhất?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

22. Phần mềm nào thường được sử dụng để quản lý các dữ liệu có cấu trúc theo dạng bảng, bao gồm hàng và cột?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

23. Trong lập trình, câu lệnh (statement) là gì?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

24. Đâu là đặc điểm nổi bật của hệ điều hành (Operating System) trong một máy tính?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Chân trời tin học 7 học kì I

Tags: Bộ đề 1

25. Trong lập trình, điều kiện (condition) thường được sử dụng trong cấu trúc nào?

Xem kết quả