Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

0

Bạn đã sẵn sàng chưa? 45 phút làm bài bắt đầu!!!

Bạn đã hết giờ làm bài! Xem kết quả các câu hỏi đã làm nhé!!!


Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

1. Trong Scratch, khối lệnh nào cho phép bạn thay đổi màu sắc của nhân vật (sprite)?

A. Khối change color effect by (số)
B. Khối set size to (phần trăm)
C. Khối hide và show
D. Khối go to x: y:

2. Trong Scratch, để tạo ra một sự kiện khi người dùng nhấp vào nhân vật (sprite), bạn cần sử dụng khối lệnh nào để bắt đầu kịch bản?

A. Khối when this sprite clicked
B. Khối when green flag clicked
C. Khối when key pressed
D. Khối broadcast

3. Khi bạn nhấn tổ hợp phím Ctrl + C trên Windows, hành động tương ứng là gì?

A. Sao chép (Copy) nội dung đã chọn
B. Cắt (Cut) nội dung đã chọn
C. Dán (Paste) nội dung đã sao chép
D. Lưu (Save) tệp tin hiện tại

4. Phần mềm nào thường được sử dụng để soạn thảo văn bản?

A. Microsoft Word
B. Google Chrome
C. VLC Media Player
D. Adobe Photoshop

5. Khi bạn muốn gửi một email, trường To: dùng để làm gì?

A. Nhập địa chỉ email của người nhận chính
B. Nhập địa chỉ email của người nhận CC (bản sao)
C. Nhập địa chỉ email của người nhận BCC (bản sao ẩn)
D. Nhập tiêu đề của email

6. Trong Excel, hàm nào dùng để tính tổng của một dãy các số?

A. SUM
B. AVERAGE
C. COUNT
D. MAX

7. Trong các thiết bị lưu trữ, loại nào có tốc độ truy xuất dữ liệu nhanh nhất?

A. Ổ cứng thể rắn (SSD)
B. Ổ đĩa cứng (HDD)
C. USB Flash Drive
D. Thẻ nhớ SD

8. Khái niệm internet đề cập đến điều gì?

A. Một mạng lưới toàn cầu kết nối hàng tỷ thiết bị điện tử
B. Một loại phần mềm diệt virus
C. Một thiết bị lưu trữ dữ liệu
D. Một ngôn ngữ lập trình mới

9. Phần mềm nào thuộc nhóm Phần mềm hệ thống (System Software)?

A. Hệ điều hành Windows
B. Microsoft Word
C. Google Chrome
D. Adobe Photoshop

10. Khi bạn thực hiện thao tác cut (cắt) một nội dung, nó sẽ được chuyển đi đâu?

A. Bộ nhớ tạm (Clipboard)
B. Thùng rác (Recycle Bin)
C. Thư mục Documents
D. Màn hình Desktop

11. Trong môi trường lập trình Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để lặp lại một chuỗi hành động một số lần xác định?

A. Khối lệnh repeat
B. Khối lệnh forever
C. Khối lệnh if
D. Khối lệnh wait

12. Đâu là một định dạng tệp tin phổ biến cho hình ảnh?

A. .jpg
B. .docx
C. .mp3
D. .exe

13. Đâu là cách phổ biến nhất để kết nối hai máy tính lại với nhau để chia sẻ dữ liệu?

A. Sử dụng mạng LAN (Local Area Network)
B. Sử dụng Bluetooth
C. Sử dụng cáp nối trực tiếp (Serial/Parallel)
D. Sử dụng Wi-Fi Direct

14. Phần mềm nào được sử dụng để tạo và chỉnh sửa các bản trình chiếu (presentation)?

A. Microsoft PowerPoint
B. Microsoft Excel
C. Microsoft Word
D. Microsoft Outlook

15. Khi bạn xóa một tệp tin trong Windows và chọn Empty Recycle Bin, tệp tin đó sẽ:

A. Bị xóa vĩnh viễn khỏi hệ thống
B. Chuyển sang thư mục Downloads
C. Được lưu trữ trên đám mây
D. Chỉ bị ẩn đi

16. Trong lập trình Scratch, để tạo ra một nhân vật di chuyển theo đường thẳng, bạn cần sử dụng kết hợp những khối lệnh nào?

A. Khối move (số bước) và khối go to x: y:
B. Khối change costume và khối play sound
C. Khối repeat và khối wait
D. Khối say và khối think

17. Trong các loại mạng máy tính, mạng WAN (Wide Area Network) khác với mạng LAN ở điểm nào?

A. Phạm vi địa lý bao phủ rộng hơn
B. Tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn
C. Chỉ kết nối các máy tính trong cùng một tòa nhà
D. Cần ít thiết bị mạng hơn

18. Đâu là tên gọi của một phần mềm cho phép người dùng truy cập và xem các trang web trên Internet?

A. Trình duyệt web (Web Browser)
B. Hệ điều hành (Operating System)
C. Phần mềm diệt virus (Antivirus Software)
D. Trình soạn thảo văn bản (Text Editor)

19. Đâu là một ví dụ về thiết bị nhập (input device) của máy tính?

A. Bàn phím (Keyboard)
B. Màn hình (Monitor)
C. Máy in (Printer)
D. Loa (Speaker)

20. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng (Application Software)?

A. Trình duyệt web Google Chrome
B. Hệ điều hành Windows
C. Driver của máy in
D. BIOS

21. Khái niệm CPU trong máy tính đề cập đến bộ phận nào?

A. Bộ xử lý trung tâm (Central Processing Unit)
B. Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (Random Access Memory)
C. Card đồ họa (Graphics Card)
D. Ổ cứng (Hard Drive)

22. Trong Scratch, để làm cho nhân vật nói ra một thông điệp trong một khoảng thời gian nhất định, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

A. Khối say (thông điệp) for (thời gian) secs
B. Khối say (thông điệp)
C. Khối think (suy nghĩ)
D. Khối wait (thời gian)

23. Khái niệm URL (Uniform Resource Locator) trong Internet dùng để chỉ điều gì?

A. Địa chỉ duy nhất của một tài nguyên trên web
B. Một loại mật khẩu bảo mật
C. Tốc độ kết nối Internet
D. Phần mềm diệt virus

24. Ngôn ngữ lập trình nào thường được sử dụng để tạo ra các trang web tương tác?

A. JavaScript
B. Python
C. C++
D. Java

25. Khi làm việc với bảng tính Excel, chức năng nào cho phép bạn tự động điền dữ liệu dựa trên một mẫu có sẵn hoặc các mục trước đó?

A. Công cụ Fill Handle
B. Công cụ Sort
C. Công cụ Filter
D. Công cụ Conditional Formatting

1 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

1. Trong Scratch, khối lệnh nào cho phép bạn thay đổi màu sắc của nhân vật (sprite)?

2 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

2. Trong Scratch, để tạo ra một sự kiện khi người dùng nhấp vào nhân vật (sprite), bạn cần sử dụng khối lệnh nào để bắt đầu kịch bản?

3 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

3. Khi bạn nhấn tổ hợp phím Ctrl + C trên Windows, hành động tương ứng là gì?

4 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

4. Phần mềm nào thường được sử dụng để soạn thảo văn bản?

5 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

5. Khi bạn muốn gửi một email, trường To: dùng để làm gì?

6 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

6. Trong Excel, hàm nào dùng để tính tổng của một dãy các số?

7 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

7. Trong các thiết bị lưu trữ, loại nào có tốc độ truy xuất dữ liệu nhanh nhất?

8 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

8. Khái niệm internet đề cập đến điều gì?

9 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

9. Phần mềm nào thuộc nhóm Phần mềm hệ thống (System Software)?

10 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

10. Khi bạn thực hiện thao tác cut (cắt) một nội dung, nó sẽ được chuyển đi đâu?

11 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

11. Trong môi trường lập trình Scratch, khối lệnh nào được sử dụng để lặp lại một chuỗi hành động một số lần xác định?

12 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

12. Đâu là một định dạng tệp tin phổ biến cho hình ảnh?

13 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

13. Đâu là cách phổ biến nhất để kết nối hai máy tính lại với nhau để chia sẻ dữ liệu?

14 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

14. Phần mềm nào được sử dụng để tạo và chỉnh sửa các bản trình chiếu (presentation)?

15 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

15. Khi bạn xóa một tệp tin trong Windows và chọn Empty Recycle Bin, tệp tin đó sẽ:

16 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

16. Trong lập trình Scratch, để tạo ra một nhân vật di chuyển theo đường thẳng, bạn cần sử dụng kết hợp những khối lệnh nào?

17 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

17. Trong các loại mạng máy tính, mạng WAN (Wide Area Network) khác với mạng LAN ở điểm nào?

18 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

18. Đâu là tên gọi của một phần mềm cho phép người dùng truy cập và xem các trang web trên Internet?

19 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

19. Đâu là một ví dụ về thiết bị nhập (input device) của máy tính?

20 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

20. Đâu là một ví dụ về phần mềm ứng dụng (Application Software)?

21 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

21. Khái niệm CPU trong máy tính đề cập đến bộ phận nào?

22 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

22. Trong Scratch, để làm cho nhân vật nói ra một thông điệp trong một khoảng thời gian nhất định, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

23 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

23. Khái niệm URL (Uniform Resource Locator) trong Internet dùng để chỉ điều gì?

24 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

24. Ngôn ngữ lập trình nào thường được sử dụng để tạo ra các trang web tương tác?

25 / 25

Category: Trắc nghiệm Kết nối Tin học 3 kì I

Tags: Bộ đề 1

25. Khi làm việc với bảng tính Excel, chức năng nào cho phép bạn tự động điền dữ liệu dựa trên một mẫu có sẵn hoặc các mục trước đó?