Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Nghề phát triển phần mềm giúp bạn luyện tập thường xuyên để ghi nhớ lâu hơn thông qua các câu hỏi được chọn lọc kỹ lưỡng.
Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Nghề phát triển phần mềm
⏱ Thời gian còn lại: --:--
Tiến độ hoàn thành
0/0 câu
🏆 BẢNG VÀNG TOP 5 ĐIỂM TỐT NHẤT
Đang tải bảng xếp hạng...
Câu 1: Ngôn ngữ nào sau đây thường được sử dụng để xây dựng các trang web tĩnh hoặc là xương sống của giao diện web?
- - C++ và Java
- - HTML và CSS
- - Python và Ruby
- - Swift và Kotlin
Câu 2: Kỹ năng tìm kiếm và học hỏi tài liệu mới là rất quan trọng đối với lập trình viên vì sao?
- - Ngành công nghệ thông tin luôn thay đổi nhanh chóng, đòi hỏi lập trình viên phải liên tục cập nhật kiến thức và công nghệ mới
- - Để có thể viết sách về lập trình
- - Để có thể dạy học cho người khác
- - Vì các kiến thức lập trình không bao giờ thay đổi
Câu 3: Khi một công ty phát hành một bản cập nhật phần mềm để vá lỗi bảo mật đã biết, hành động này thuộc giai đoạn nào của vòng đời phát triển phần mềm?
- - Phân tích yêu cầu
- - Thiết kế hệ thống
- - Bảo trì
- - Triển khai ban đầu
Câu 4: Vai trò của Project Manager (PM) trong một dự án phát triển phần mềm là gì?
- - Quản lý toàn bộ dự án, bao gồm lập kế hoạch, điều phối nhóm, quản lý rủi ro và đảm bảo dự án hoàn thành đúng thời hạn, ngân sách và chất lượng
- - Viết mã nguồn chính cho toàn bộ hệ thống
- - Chỉ tập trung vào việc sửa các lỗi nhỏ trong phần mềm
- - Thiết kế logo và màu sắc cho phần mềm
Câu 5: Phần mềm mã nguồn mở (Open Source Software) có đặc điểm nổi bật nào?
- - Chỉ có thể chạy trên một loại máy tính cụ thể
- - Mã nguồn được công khai, cho phép mọi người xem, sửa đổi và phân phối
- - Luôn luôn phải trả phí rất cao để sử dụng
- - Không bao giờ có lỗi hoặc lỗ hổng bảo mật
Câu 6: Người quản lý dự án (Project Manager - PM) trong phát triển phần mềm chịu trách nhiệm chính về điều gì?
- - Trực tiếp viết tất cả các đoạn mã phức tạp
- - Quản lý tiến độ, ngân sách, tài nguyên và rủi ro để dự án hoàn thành đúng mục tiêu
- - Thực hiện kiểm thử chuyên sâu cho toàn bộ hệ thống
- - Phát triển chiến lược tiếp thị sản phẩm phần mềm
Câu 7: Kĩ năng nào sau đây được xem là quan trọng nhất đối với một lập trình viên để giải quyết các vấn đề phức tạp và tối ưu hóa hiệu suất phần mềm?
- - Kĩ năng giao tiếp
- - Kĩ năng tư duy logic và giải quyết vấn đề
- - Kĩ năng quản lý dự án
- - Kĩ năng thiết kế đồ họa
Câu 8: Một trong những thách thức lớn nhất đối với người làm nghề phát triển phần mềm là gì?
- - Khó khăn trong việc tìm kiếm ngôn ngữ lập trình mới để học
- - Sự thay đổi công nghệ liên tục và áp lực phải học hỏi, cập nhật kiến thức không ngừng
- - Mức lương quá thấp so với công sức bỏ ra
- - Không có cơ hội thăng tiến trong công việc
Câu 9: Sự khác biệt cơ bản giữa một hệ điều hành và một ứng dụng phần mềm là gì?
- - Hệ điều hành chỉ chạy trên máy tính Apple, ứng dụng chạy trên Windows
- - Hệ điều hành quản lý phần cứng và cung cấp môi trường cho các ứng dụng chạy, còn ứng dụng là chương trình cụ thể phục vụ mục đích người dùng
- - Hệ điều hành luôn miễn phí, ứng dụng luôn phải trả tiền
- - Hệ điều hành không bao giờ cần cập nhật, ứng dụng thì có
Câu 10: Lợi ích chính của việc áp dụng quy trình phát triển phần mềm theo từng giai đoạn là gì?
- - Giúp hoàn thành dự án nhanh chóng hơn
- - Giúp quản lý dự án một cách có tổ chức, giảm thiểu rủi ro và tăng chất lượng sản phẩm
- - Giúp bỏ qua giai đoạn kiểm thử
- - Giúp tiết kiệm chi phí bằng cách loại bỏ các giai đoạn không cần thiết
Câu 11: Kĩ năng nào không bắt buộc nhưng lại là một lợi thế lớn cho lập trình viên trong quá trình phát triển sự nghiệp?
- - Kĩ năng sử dụng máy tính cơ bản
- - Kĩ năng ngoại ngữ (đặc biệt là tiếng Anh) để đọc tài liệu, học hỏi và làm việc với đối tác quốc tế
- - Kĩ năng ăn nói khéo léo để bán hàng
- - Kĩ năng lái xe ô tô
Câu 12: Khi nào thì lập trình viên cần đến kiến thức về hệ điều hành và mạng máy tính?
- - Chỉ khi họ muốn trở thành chuyên gia về phần cứng
- - Rất cần thiết để hiểu cách phần mềm tương tác với hệ thống, quản lí tài nguyên, và làm việc hiệu quả trong môi trường phân tán hoặc mạng
- - Chỉ khi họ làm việc trong ngành công nghiệp game
- - Không cần thiết vì các framework và thư viện đã xử lí hết các vấn đề này
Câu 13: Một lập trình viên cần có kỹ năng nào sau đây để chuyển đổi các yêu cầu thiết kế thành mã nguồn có thể thực thi?
- - Kỹ năng thiết kế đồ họa chuyên sâu
- - Kỹ năng giao tiếp và đàm phán
- - Kỹ năng viết mã (coding) và gỡ lỗi (debugging)
- - Kỹ năng quản lý tài chính và kế toán
Câu 14: Lập trình viên Back-end thường làm việc với những thành phần nào của hệ thống?
- - Giao diện người dùng và trải nghiệm hình ảnh
- - Logic xử lí nghiệp vụ, cơ sở dữ liệu, máy chủ và API
- - Thiết kế đồ họa và bố cục trang web
- - Marketing và tối ưu hóa công cụ tìm kiếm
Câu 15: Một 'Architect' (Kiến trúc sư phần mềm) có vai trò gì trong một dự án phát triển phần mềm?
- - Thực hiện kiểm thử chức năng của phần mềm
- - Thiết kế tổng thể cấu trúc, hệ thống và các thành phần chính của phần mềm để đảm bảo khả năng mở rộng, bảo mật và hiệu năng
- - Viết các tài liệu hướng dẫn sử dụng cho người dùng cuối
- - Quản lí ngân sách và các hợp đồng với khách hàng
Câu 16: Vị trí 'Database Administrator' (DBA) có trách nhiệm chính là gì trong phát triển phần mềm?
- - Thiết kế giao diện người dùng cho ứng dụng web
- - Quản lí, bảo trì và đảm bảo an toàn, hiệu suất của các hệ thống cơ sở dữ liệu
- - Viết các đoạn mã kiểm thử tự động
- - Phân tích dữ liệu lớn để đưa ra quyết định kinh doanh
Câu 17: Tại sao kiến thức về cấu trúc dữ liệu và giải thuật lại quan trọng đối với một lập trình viên?
- - Vì đó là những kiến thức cơ bản mà mọi người đều phải học khi bắt đầu
- - Vì chúng giúp viết mã nguồn gọn gàng, dễ hiểu hơn nhưng không ảnh hưởng đến hiệu suất
- - Vì chúng là nền tảng để thiết kế các giải pháp tối ưu, hiệu quả về thời gian và không gian lưu trữ cho các bài toán phức tạp
- - Vì chúng chỉ cần thiết khi làm việc với các hệ thống nhúng
Câu 18: Ngôn ngữ lập trình được sử dụng để làm gì?
- - Để giao tiếp với người dùng cuối
- - Để máy tính hiểu và thực hiện các lệnh của lập trình viên
- - Để tạo ra các hình ảnh đồ họa đẹp mắt
- - Để quản lý dự án và phân công nhiệm vụ
Câu 19: Tại sao việc bảo trì phần mềm là một giai đoạn quan trọng trong vòng đời phát triển?
- - Vì nó là bước cuối cùng trước khi dự án kết thúc hoàn toàn
- - Để sửa lỗi phát sinh, nâng cấp tính năng và thích nghi với môi trường mới
- - Chỉ nhằm mục đích thay đổi giao diện người dùng
- - Chủ yếu để giới thiệu sản phẩm ra thị trường
Câu 20: Đâu là một trong những thách thức lớn nhất trong nghề phát triển phần mềm?
- - Khó tìm được khách hàng tiềm năng
- - Phải liên tục học hỏi công nghệ mới và thay đổi nhanh chóng của thị trường
- - Ít có cơ hội làm việc nhóm
- - Yêu cầu bằng cấp cao không cần thiết
Câu 21: Vị trí 'Business Analyst' (BA) trong phát triển phần mềm có nhiệm vụ chủ yếu là gì?
- - Quản lí hệ thống máy chủ và mạng
- - Chuyển đổi yêu cầu kinh doanh của khách hàng thành các yêu cầu kĩ thuật rõ ràng cho đội phát triển
- - Kiểm thử bảo mật và khắc phục lỗ hổng
- - Thiết kế đồ họa và giao diện người dùng
Câu 22: Để đảm bảo một ứng dụng web hoạt động tốt trên nhiều thiết bị (máy tính, điện thoại, máy tính bảng), lập trình viên cần chú ý đến yếu tố nào trong quá trình phát triển?
- - Chỉ phát triển trên một loại trình duyệt duy nhất
- - Thiết kế giao diện đáp ứng (responsive design)
- - Sử dụng ngôn ngữ lập trình độc quyền
- - Tạo ra các phiên bản ứng dụng riêng biệt cho từng thiết bị
Câu 23: Thế nào là 'mã nguồn mở' (open-source) trong phát triển phần mềm?
- - Phần mềm chỉ có thể được sử dụng bởi một nhóm người nhất định
- - Phần mềm có mã nguồn được công khai, cho phép mọi người xem, sửa đổi và phân phối
- - Phần mềm mà người dùng phải trả phí rất cao để sử dụng
- - Phần mềm chỉ hoạt động trên hệ điều hành Linux
Câu 24: Trong quá trình phát triển phần mềm, việc tạo ra các bản vẽ, sơ đồ về cấu trúc hệ thống, giao diện người dùng và cơ sở dữ liệu thuộc về giai đoạn nào?
- - Giai đoạn triển khai
- - Giai đoạn bảo trì
- - Giai đoạn thiết kế
- - Giai đoạn mã hóa
Câu 25: Để đảm bảo phần mềm có khả năng mở rộng (scalability) tốt, điều gì cần được quan tâm ngay từ giai đoạn thiết kế?
- - Thiết kế kiến trúc hệ thống module hóa, dễ dàng thêm hoặc bớt các thành phần khi cần
- - Chỉ sử dụng một ngôn ngữ lập trình duy nhất
- - Hạn chế tối đa số lượng người dùng
- - Không cần quan tâm đến hiệu suất ban đầu