Đề 4 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục

Đề 4 - Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Công nghệ giáo dục

1. Tài nguyên giáo dục mở (OER) đóng vai trò gì trong việc thúc đẩy sự công bằng trong giáo dục?
2. Công nghệ nào sau đây liên quan trực tiếp nhất đến trải nghiệm học tập cá nhân hóa?
3. Những cân nhắc về mặt đạo đức nào cần được đặt ra khi sử dụng dữ liệu học sinh thu thập qua các nền tảng công nghệ giáo dục?
4. “Năng lực số” (digital literacy) có nghĩa là gì trong bối cảnh công nghệ giáo dục?
5. Mục đích chính của việc sử dụng bảng tương tác thông minh trong lớp học là gì?
6. Phân tích tác động của học tập trên thiết bị di động (mobile learning) đối với khả năng tiếp cận giáo dục ở vùng sâu vùng xa.
7. Tầm quan trọng của việc đào tạo giáo viên trong việc tích hợp thành công công nghệ giáo dục là gì?
8. Một giáo viên muốn giao bài tập về nhà trực tuyến và theo dõi tiến độ của học sinh. Công cụ nào sẽ phù hợp nhất?
9. Công nghệ giáo dục có thể hỗ trợ học sinh với các phong cách học tập khác nhau như thế nào?
10. Sự khác biệt giữa việc sử dụng Trí tuệ nhân tạo (AI) trong giáo dục so với học tập hỗ trợ bởi máy tính (computer-assisted learning) truyền thống là gì?
11. Phân tích dữ liệu học tập (learning analytics) có thể được sử dụng để cải thiện kết quả giáo dục như thế nào?
12. Một cách để giảm thiểu khoảng cách số (digital divide) trong giáo dục là gì?
13. So sánh và đối chiếu học tập đồng bộ (synchronous) và học tập không đồng bộ (asynchronous) trong bối cảnh giáo dục trực tuyến.
14. Khía cạnh nào của giáo dục mà gamification (ứng dụng yếu tố trò chơi hóa) chủ yếu hướng tới cải thiện?
15. Sự khác biệt chính giữa phần mềm giáo dục (educational software) và ứng dụng giáo dục (educational apps) là gì?
16. Hệ thống quản lý học tập (LMS) chủ yếu được sử dụng để làm gì trong giáo dục?
17. Lợi ích chính của việc ứng dụng công nghệ giáo dục trong dạy và học là gì?
18. Xem xét tác động của các nền tảng học tập cá nhân hóa (personalized learning platforms) đối với tính tự chủ và động lực nội tại của học sinh.
19. Một thách thức tiềm ẩn khi quá phụ thuộc vào công nghệ trong giáo dục là gì?
20. Thuật ngữ nào bao hàm việc sử dụng công nghệ để hỗ trợ và nâng cao quá trình dạy và học?
21. Một trường học muốn cải thiện sự tham gia và hợp tác của học sinh. Chiến lược công nghệ nào có thể được triển khai?
22. Trong môi trường học tập kết hợp (blended learning), công nghệ thường đóng vai trò gì?
23. Đánh giá nhận định cho rằng công nghệ sẽ thay thế giáo viên trong tương lai.
24. Phân tích một cách phản biện hiệu quả của đánh giá trực tuyến (online assessment) so với các kỳ thi trên giấy truyền thống.
25. Thảo luận về vai trò của mạng xã hội trong công nghệ giáo dục và những lợi ích và rủi ro tiềm ẩn của nó.
26. Điều nào sau đây KHÔNG được coi là một phần của công nghệ giáo dục?
27. Công nghệ có thể được sử dụng như thế nào để cung cấp phản hồi hiệu quả cho học sinh?
28. Thực tế ảo (VR) có thể được sử dụng để nâng cao trải nghiệm học tập như thế nào?
29. Những ảnh hưởng lâu dài tiềm ẩn của việc tăng thời gian sử dụng màn hình (screen time) do công nghệ giáo dục đối với sức khỏe và thể chất của học sinh là gì?
30. Trong những tình huống nào, phương pháp dạy học truyền thống có thể hiệu quả hơn so với các phương pháp dựa trên công nghệ?